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Ständiges hochbuggen bei Fallschaden

    • 1.8 Netzwerk
  • BLANCO
  • 30. Juli 2020 um 14:41
  • Geschlossen

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  • BLANCO
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    • 30. Juli 2020 um 14:41
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Raze1k
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Raze1k
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    mehr Fallschaden als normal
    Weitere Anmerkungen
    Auch wenn die Server-Performance gut ist, kommt es öfters zu diesen Lags.
  • blockbauer1234
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    165
    • 13. August 2020 um 12:03
    • #2
    Zitat von Raze1k

    Ich weiß nicht ganz genau woran es liegt, es könnte aber am Anticheat liegen.

    Vielleicht ist es gegen Hacks mit denen man keinen Fallschaden hat.

    Rang

    Supreme

    CB

    CB22

    Labymod Ref Link

    Wenn ihr euch etwas bei Labymod kaufen wollt könnt ihr mich mit diesem Link kostenlos unterstützen:)

                                                                                              Labymod Ref Link                                                                                    

  • BLANCO
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    • 13. August 2020 um 12:04
    • #3
    Zitat von blockbauer1234
    Zitat von Raze1k

    Ich weiß nicht ganz genau woran es liegt, es könnte aber am Anticheat liegen.

    Vielleicht ist es gegen Hacks mit denen man keinen Fallschaden hat.

    Ich habe oben bereits erwähnt das es am Anti Cheat liegen könnte (Nofall) Trotzdem gibt es dort andere Möglichkeiten ohne wieder nach oben zu buggen.

  • Lazzule
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    • 23. November 2020 um 13:55
    • #4

    Hallo BLANCO,

    leider kann man deiner Fehlermeldung nicht wirklich entnehmen was das Problem ist. Also du fällst einfach normal aus einer beliebigen Höhe und stirbst? Fliegst du vorher oder fällst du von einem Block? Wie tief fällst du? Hast du Perks aktiviert oder trägst Yeezys? Was meinst du genau mit hochbuggen? Bitte gib uns genauere Angaben zu diesem Fehler, damit wir deine Meldung bearbeiten können.

  • Lazzule
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    • 2. Dezember 2020 um 16:50
    • #5

    Hallo BLANCO,

    da du in den letzten sieben Tagen nicht auf die letzte Antwort von uns, dem Content-Team, geantwortet hast, haben wir uns dazu entschlossen, deine Fehlermeldung nicht weiter zu verfolgen und mit dem Label „Kein Fehler" zu schließen.


    Trotzdem bedanken wir uns bei dir für deine eingereichte Fehlermeldung und wünschen dir viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Lazzule 2. Dezember 2020 um 16:50

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. Dezember 2020 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 23:08

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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