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/pets stacken sich

    • 1.8 Netzwerk
  • derpeter
  • 4. August 2020 um 17:17
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • derpeter
    Gast
    • 4. August 2020 um 17:17
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    731TW07F
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    --
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.12.2
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod, Chunkloader, EasyVillagerTrade, JEI, Schematica usw.
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wenn beispielsweise 3 Spieler /pet sheep machen stacken diese sich und heißen "<Zahl>x Unknown", Wenn einer dieser /pet Besitzer "/pet remove" eingibt werden alle Pets gelöscht. (Sie stacken sich nur in einem bestimmten Radius von Blöcken)
    Weitere Anmerkungen
    MfG Leitwolf / 731TW07F
  • EinGriefer
    Ultimate Griefer
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    • 4. August 2020 um 17:31
    • #2
    Zitat von Leitwolf_

    Haben am Spawn mit /pet sheep ne Party gemacht

    Am Spawn? Das war wohl eher mein 1. Plot auf CB17 (dessen Alias übrigens zum Verkauf steht). :-D

    Aber der Bug ist wirklich sehr nervig. Ich hoffe, er wird bald gefixt!

    MfG :eingriefer:

  • Lord_Cancour
  • Emerald Griefer
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    Lord_Cancour
    • 4. August 2020 um 17:51
    • #3

    Der Bug ist sehr nervig. Normalerweise wird aber durch /pet name [name] der Mob vom Stack ausgeschlossen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

  • derpeter
    Gast
    • 4. August 2020 um 19:19
    • #4
    Zitat von Lord_Cancour

    Der Bug ist sehr nervig. Normalerweise wird aber durch /pet name [name] der Mob vom Stack ausgeschlossen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Nein, leider nicht. Egal wie sie benannt sind sie stacken sich immer

  • blockbauer1234
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    165
    • 12. August 2020 um 23:00
    • #5

    Ist mir auch schon aufgefallen, als am Spawn viele Pets waren, da viele Leute gedacht haben die Spawnplots werden vergeben.

    Rang

    Supreme

    CB

    CB22

    Labymod Ref Link

    Wenn ihr euch etwas bei Labymod kaufen wollt könnt ihr mich mit diesem Link kostenlos unterstützen:)

                                                                                              Labymod Ref Link                                                                                    

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 22. November 2020 um 15:57
    • #6

    Guten Tag @Fruchtsaft_,

    vielen Dank für deine eingereichte Bugmeldung!

    Wir werden diesen Bug auf unsere To-Do-Liste setzen und ihn nach Priorität einschätzen und beheben. Das Beheben kann jedoch einige Tage bis zu Wochen dauern. Daher bitten wir um Verständnis, dass der Bug nicht gleich behoben werden kann.

    Wir melden uns wieder hier in der Meldung bei dir, sobald der Bug behoben worden bzw. wie die Entscheidung des Developer- bzw. Content-Teams ausgefallen ist.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 23. November 2020 um 17:45
    • #7

    Guten Tag @Fruchtsaft_,

    leider werden wir diesen Fehler nicht beheben. Aus aktueller Sicht würde er zuviel Ressourcen im Sinne von Zeit und Entwickler beanspruchen, welche wir für wichtigere Fehler und/oder Features benötigen.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • PhantomExitus 23. November 2020 um 17:45

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. November 2020 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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