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Entschädigungen für verschobene Spawnplots

    • 1.8 Netzwerk
  • Sicilia
  • 7. August 2020 um 09:49
  • Geschlossen

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  • Sicilia
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    • 13. August 2020 um 10:40
    • #21
    Zitat von Moradon
    Zitat von SimCor

    die Idee ist top, und zu den Leuten die sagen man ist selber Schuld. Nach vlt. 2 Jahren macht man mal eine Pause fängt vlt. Ein Beruf annoder macht ein Auslandsjahr,... oder möchte einfach nur mal eine Komplette MC Pause habe finde ich es nicht gerechtfertigt das jemand der 2 Jahre dafür seine Zeit reingesteckt hat das ihm auf Grund Inaktivität ein GS weggenommen wird ohne eine ähnlich preisliche Entschädigung. Also das BSP. wenn ein gs 5 mio kostet dann die 5mio kriegt vlt. Auch etwas weniger dafür kommt eine SpawnGS wieder in den Umlauf.

    Sry dafür das kein . Und , da steht aber möchte das jz nicht alles nochmal überarbeiten :)

    dein Gs ist ja nicht weg, dein Plot wird gemoved also hast du es noch, es ist nur wo anders. Tut mir leid aber wenn du inaktiv bist, auch wenn’s nur 2 Monate ist, brauchst du kein Spawnplot, bist ja nicht da 🤷‍♂️. Ich finde es allgemein frech, dass es Plots gibt die immernoch inaktiv sind diese aber nicht verschoben werden, weil sie nem ehemaligen Teamler oder aktiven Teamler gehören, der sich nie auf dem cb aufhält. Ich wäre dafür, dass man das bewusste traden in Form von „Wertanlagen“ mit diesen Plots verbietet. Diese Plots sollten Spielern gehören, die aktiv auf dem jeweiligen cb Spielen und nicht irgendwelchen Leuten die mit dem cb nichts zu tun haben und nur da waren/sind um diese Plots zu geiern und dann auch noch mehr „Glück“ als die aktiven Spieler haben.

    Um es direkt vorweg zu nehmen, nein mir ist das nicht passiert und nein ich habe keinerlei Interesse an einem Spawnplot, kenne nur viele die gern eines auf ihrem cb besitzen, diese aber viel zu überteuert sind oder durch inaktive blockiert.

    Also keine Entschädigung fürs moven von inaktiven/nicht bebauten spawnplots.

    Edit: Bevor ich es vergesse, ihr habt doch ne Entschädigung bekommen, man hätte das Plot auch einfach Löschen können 🤷‍♂️

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    es geht ja nicht um den Itemwert sondern den Wert der Lage

  • Moradon
    Gast
    • 13. August 2020 um 10:49
    • #22
    Zitat von KrummeSumme

    es geht ja nicht um den Itemwert sondern den Wert der Lage

    das ist mir schon bewusst, ändert aber nichts and meiner Aussage. Ich verstehe euren Unmut durchaus, nur ist dies nicht die Schuld des Teams, sondern eure. Ihr habt es einfach nicht für nötig befunden diese Plots zu bebauen/ausreichend zu bebauen, obwohl es eine Frist gab, die man sogar noch verlängern konnte. Man musste sich nur die Mühe machen und Entchen im Forum anschreiben, dann hätte man mehr Zeit bekommen. Ihr hattet genug Möglichkeiten euch davor zu schützen, habt keine davon genutzt und nun wollt ihr für euer Versäumnis eine Entschädigung haben.

  • Sicilia
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    • 13. August 2020 um 11:10
    • #23
    Zitat von Moradon
    Zitat von KrummeSumme

    es geht ja nicht um den Itemwert sondern den Wert der Lage

    das ist mir schon bewusst, ändert aber nichts and meiner Aussage. Ich verstehe euren Unmut durchaus, nur ist dies nicht die Schuld des Teams, sondern eure. Ihr habt es einfach nicht für nötig befunden diese Plots zu bebauen/ausreichend zu bebauen, obwohl es eine Frist gab, die man sogar noch verlängern konnte. Man musste sich nur die Mühe machen und Entchen im Forum anschreiben, dann hätte man mehr Zeit bekommen. Ihr hattet genug Möglichkeiten euch davor zu schützen, habt keine davon genutzt und nun wollt ihr für euer Versäumnis eine Entschädigung haben.

    mir geht es hierbei nicht um mich. Ich kann mit den ca 500k leben die mir verschoben wurden. Ich möchte ganz einfach mit dem Vorschlag den künftigen Unmut der Leute vermeiden. Btw ich habe mich im Nachhinein intensiv mit den Anforderungen fristen etc. auseinander gesetzt, und ich muss sagen das diese recht intransparent und recht subjektiv ausgewählt wurden. Ich sehe immernoch diverse Plots in spawnnähe die Meines Erachtens nach deutlich weniger und schlechter bebaut wurden. Naja ich habe allerdings auch schon mit entchen geschrieben und verstehe natürlich auch das man diese nicht wiederbekommen kann. Deswegen fände ich’s einfach fair wenn Leute die in Zukunft inaktiv werden einen kleinen fix Betrag für ihr gs bekommen und im Gegenzug das gs für aktive Spieler freigegeben wird, damit die spawnregion aktiv und bebaut bleibt.

  • OneaI24
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    • 13. August 2020 um 11:32
    • #24
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von SimCor

    die Idee ist top, und zu den Leuten die sagen man ist selber Schuld. Nach vlt. 2 Jahren macht man mal eine Pause fängt vlt. Ein Beruf annoder macht ein Auslandsjahr,... oder möchte einfach nur mal eine Komplette MC Pause habe finde ich es nicht gerechtfertigt das jemand der 2 Jahre dafür seine Zeit reingesteckt hat das ihm auf Grund Inaktivität ein GS weggenommen wird ohne eine ähnlich preisliche Entschädigung. Also das BSP. wenn ein gs 5 mio kostet dann die 5mio kriegt vlt. Auch etwas weniger dafür kommt eine SpawnGS wieder in den Umlauf.

    Sry dafür das kein . Und , da steht aber möchte das jz nicht alles nochmal überarbeiten :)

    Plots werden nicht wegen Inaktivität verschoben, sondern wegen ungenügender Bebauung. Auf CB8 ist zum Beispiel ein Spawn Plot 3er Merge Besitzer inaktiv, aber das Plot ist noch immer da, weil es anständig und sehr gut bebaut ist. Mit Inaktivität hat das absolut nichts zu tun.

    Das betrifft jz derzeit die letzten aber es werden von abge wie man es im stream auch gesehen hat die 1.reihe mit checkplot durch gegangen und dann werden die weggenommen. Ich spiele seit 3 Jahren und ich kriege selten aber es kommt vor so etwas mit. Aber selbst wenn ein Schild vor das GS kommt und die Person einfach derzeit nicht on kommt steckt da die Spielueot drinnen. Wenn das gs dann verschoben wird haben wir dann das genannte Problem

  • Via87
    Gast
    • 19. August 2020 um 13:40
    • #25

    (2) In-Game-Werte, welche durch Serverfehler, Lags oder Eigenverschulden verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet.

    Leider Eigenverschulden hätte man bebaut wären sie sicher nicht gemoved worden

    Gruss Via87

  • DLAG18
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    Clan
    HDK
    • 19. August 2020 um 13:54
    • #26

    Ich finde es gut, dass leere oder nicht aktive Spawnplots weggemoved werden.
    Selbst auf CB1 gibt es einige GSe ab der 3. Reihe auf denen einfach nichts, wirklich gar nichts gebaut ist. Da gehört mal kräftig aufgeräumt finde ich, da so viele Spieler gerne mal ein GS in spawnnähe hätten und es wahrscheinlich auch schön bebauen würden.

    ══════════════════╗

    :goldblock: Ingame: DLAG18


    :goldblock: Citybuild: CB1


    :goldblock: Owner von [HDK]

    ══════════════════╝

    für den HDK-Clan bewerben?


    [clan='283'][/clan]

  • Sicilia
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    • 19. August 2020 um 14:00
    • #27
    Zitat von DLAG18

    Ich finde es gut, dass leere oder nicht aktive Spawnplots weggemoved werden.
    Selbst auf CB1 gibt es einige GSe ab der 3. Reihe auf denen einfach nichts, wirklich gar nichts gebaut ist. Da gehört mal kräftig aufgeräumt finde ich, da so viele Spieler gerne mal ein GS in spawnnähe hätten und es wahrscheinlich auch schön bebauen würden.

    Das hat ja auch niemand bestritten. Es geht ja um was ganz anderes

  • unbannbare
    Legendary Griefer
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    unbannbare#5429
    • 19. August 2020 um 14:15
    • #28

    Man kann das alles doch einfach zusammen fassen mit: Es gibt vorgeschriebene normen an die man sich mit seinem Plot zu halten hat, wenn dies nicht der fall ist, dann wird es halt verschoben. Verstehe da leider die ganze Diskussion nicht so recht!

    Zu unrecht wird hier niemand verschoben! (und wenn sowas mal passiert, dann hat die Person immer seine Plots wieder bekommen)

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • 50U7R34P3R
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    • 25. August 2020 um 12:03
    • #29

    Guten Tag @KrummeSume,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Spawngrundstücke haben die gleiche Größe und die gleichen Einstellungsmöglichkeiten wie andere. Der Wert eines Grundstücks ist daher nicht von seiner Position abhängig, sondern nur vom Empfinden der Community.

    Daher entsteht durch das Verschieben eines inaktiven / nicht ausreichend bebauten Grundstücks technisch kein Wertverfall / Nachteil des Spielers.

    Da zudem eine entsprechende Inaktivität/Nicht-Reaktion auf Bebauungshinweise im Sinne des "Eigenverschuldens" liegt, sind Entschädigungen für In-Game-Werte durch unser Regelwerk ausgeschlossen (aktuell §2 Abs. 2).


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 25. August 2020 um 12:03

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  • System 28. August 2020 um 12:30

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
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➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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