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Aufzüge (durch Blöcke buggen)

  • HaKuJo
  • 11. Januar 2019 um 00:32
  • Geschlossen

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  • HaKuJo
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    • 11. Januar 2019 um 00:32
    • #1

    Hallo,

    ich hoffe ich poste das jetzt im richtigen Bereich.

    Eine Sache die mich schon die ganze Zeit stört ist das die meisten Aufzugversionen auf GG nicht funktionieren.

    -Bei Piston/Treppen-Aufzug buggt man durch die Treppen, oder wird zerquetscht.

    -Bei Schleimaufzügen buggt man durch den Schleim.

    Und dadurch dass GG noch auf 1.8.x läuft gibts auch noch keine Observer, was höhere Aufzüge mit vollen Blöcke ermöglichen würde.

    -SCHNELLE Wasseraufzüge wie z.B. der wo man mit beinahe Lichtgeschwindigkeit in einem Boot hochgeschossen wird gehen nicht weil das Boot zum Teil einfach untergeht, einfach irgendwo anders landet, oder zerschellt. Hin und wieder klappt es aber.

    -Selbst langsame Aufzüge wie der Paternoster funktionieren nur abwärts.

    ES SEI DENN!

    /fly ist an.

    Selbst wenn man dann garnicht fliegt und läuft, funktioniert plötzlich der Paternoster auch aufwärts, und man buggt nicht mehr durch Schleim durch.

    Ich glaube sogar der schnelle Pistontreppenaufzug funktioniert dann.

    Anfangs dachte ich noch dass es wohl einfach nicht geht.

    Aber irgendetwas ist anders wenn /fly an ist.

    Ich vermute mal es ist die selbe Einstellung die auch die Yeezys buggen lässt wenn fly an ist, und man plötzlich keinen cm mehr springen kann und auf dem Boden festklebt.

    Das selbe scheint mit den Aufzügen zu passieren.

    Fly an: es ist möglich nach oben zu gelangen.

    Fly aus: man klebt am Boden fest.

    Ich weiß ja nicht genau woran das genau liegt.

    Schade finde ich nur das viele Aufzüge potentiell funktionieren würden, es aber nicht tun weil eine Einstellung oder ähnliches es verhindert.

    Wäre der Hammer wenn sich dies ändern ließe, weil dadurch auch hohe Gebäude gleich viel mehr Spaß machen würden.

    Angebote gelten 24h sofern ich nicht explizit etwas anderes sage!

  • Caddae
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    • 11. Januar 2019 um 07:57
    • #2

    Wenn der Aufwärtssog mit Seelensand im Wasser funktionieren würde könnte man sich auch noch einen bauen.

    Wenn es dann noch Magmablöcke mit dem Abwärtssog gäbe wärs perfekt.

    Ich bekomme den Sog mit seelensand aber einfach nicht hin in GG.

    Gebe dir aber Recht funktionierende Aufzüge wäre toll.

    Auch wenn bei mir die ganzen Piston Aufzüge nicht drin sind da ich ohnehin schon Probleme mit meinen Redstone-Anlagen habe. Dauerhaft wegbuggende Blöcke usw.

  • Benutzer53
    Gast
    • 11. Januar 2019 um 08:43
    • #3

    Das liegt an der Einstellung des Anti-Cheats. Wenn der Fly-Booster aktiviert ist, gelten einige Überprüfungen vom Anti-Cheat nicht mehr, weswegen diese Bugs dann auch nicht mehr auftreten.

    Inwiefern man die Einstellungen aber anpassen kann, weiß ich nicht.

  • Rinarito
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    34
    • 11. Januar 2019 um 10:37
    • #4
    Zitat von HaKu

    Hallo,

    ich hoffe ich poste das jetzt im richtigen Bereich.

    Eine Sache die mich schon die ganze Zeit stört ist das die meisten Aufzugversionen auf GG nicht funktionieren.

    -Bei Piston/Treppen-Aufzug buggt man durch die Treppen, oder wird zerquetscht.

    -Bei Schleimaufzügen buggt man durch den Schleim.

    Und dadurch dass GG noch auf 1.8.x läuft gibts auch noch keine Observer, was höhere Aufzüge mit vollen Blöcke ermöglichen würde.

    -SCHNELLE Wasseraufzüge wie z.B. der wo man mit beinahe Lichtgeschwindigkeit in einem Boot hochgeschossen wird gehen nicht weil das Boot zum Teil einfach untergeht, einfach irgendwo anders landet, oder zerschellt. Hin und wieder klappt es aber.

    -Selbst langsame Aufzüge wie der Paternoster funktionieren nur abwärts.

    ES SEI DENN!

    /fly ist an.

    Selbst wenn man dann garnicht fliegt und läuft, funktioniert plötzlich der Paternoster auch aufwärts, und man buggt nicht mehr durch Schleim durch.

    Ich glaube sogar der schnelle Pistontreppenaufzug funktioniert dann.

    Anfangs dachte ich noch dass es wohl einfach nicht geht.

    Aber irgendetwas ist anders wenn /fly an ist.

    Ich vermute mal es ist die selbe Einstellung die auch die Yeezys buggen lässt wenn fly an ist, und man plötzlich keinen cm mehr springen kann und auf dem Boden festklebt.

    Das selbe scheint mit den Aufzügen zu passieren.

    Fly an: es ist möglich nach oben zu gelangen.

    Fly aus: man klebt am Boden fest.

    Ich weiß ja nicht genau woran das genau liegt.

    Schade finde ich nur das viele Aufzüge potentiell funktionieren würden, es aber nicht tun weil eine Einstellung oder ähnliches es verhindert.

    Wäre der Hammer wenn sich dies ändern ließe, weil dadurch auch hohe Gebäude gleich viel mehr Spaß machen würden.

    Alles anzeigen

    Hallo HaKu,

    Ich selber kenne das Problem. Ich habe 4 verschiedene Aufzüge gebaut auf CB10, allerdings hängt es bei mir nicht mit Fly zusammen sondern mit der Performance des Servers. (Zumindest kommt es mir so vor)

    Pistenaufzüge funktionieren bei mir nur aufwärts wenn der Server etwas laggt, d.h. Die Pistons fahren minimal schneller aus und so wird man nicht in den Blöcken zerquetscht/gefangen sondern gelangt tatsächlich nach oben.

    Beim Schleimblockaufzug sieht es wieder anders aus. Der Funktioniert bei mir eigentlich nur tief in der Nacht oder bis 12 Mittags, da dort die Laggs sehr gering sind und somit reagiert der Schleimbock bzw. Das Signal rechtzeitig.

    Bei meinem Paternoster Aufzug (den ich jetzt in meinem Haus gewählt hab) funktioniert es für mich am besten. Ich kann den von keinen Laggs - zu mittleren gut nutzen. Nur bei Deaktivierung von Redstone natürlich nicht und ab 40% auch nicht mehr.

    Ich gebe dir Recht, dass es gerade bei größeren Häusern viel mehr Spaß machen würde wenn man schnell hoch und runterfahren kann.

    Aber ich glaube nicht dass dein Vorschlag realisierbar ist, da ich glaube das es nicht mit Fly zusammenhängt sondern mit der Performance (Kann mich aber auch irren!)

    Was ich dir bei Größen Häusern empfehle das du eventuell dein Spawnpunkt nach oben versetzt, weil runter kommt man ja bekanntlich schneller als hoch.

    Das wäre meine persönliche Erfahrung.

    Mit freundlichen Grüßen

    Rinarito

  • HaKuJo
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    • 11. Januar 2019 um 18:42
    • #5

    Caddae ja stimmt. Der Aufzug wäre auch super. Habe auch schon mal versucht ihn zu bauen aber die Blasen nicht hinbekommen.

    @DerJP hört sich nach dem an was ich beobachtet/erfahren habe.

    Rinarito bei mir ist es tatsächlich so dass es sich zu 100% mit fly deckt.

    Geht fly an/aus, bugge ich noch in der selben Sekunde durch den Schleim statt hochgeschossenen zu werden, und auch beim Paternoster falle ich noch in der selben Sekunden durch den Block.

    Oder kann eben umgekehrt alle meine Aufzüge plötzlich verwenden.

    Redstone an natürlich vorausgesetzt.

    Pistonaufzug kann ich nicht sagen weil ich meinen schon lange wieder abgerissen habe.

    Aber auf CB6 ist ein Pistonaufzug der funktioniert. Könnte jetzt aber nicht sagen ob nur mit, oder auch ohne fly.


    Leider ist es gerade so das mein bester Aufzug ein drei Stockwerk hoher Schleimaufzug ist der volle Blöcke hochdrückt. Damit baut man aber leider keinen Wolkenkratzer. :(

    Das mit dem Spawnpunkt nach oben setzen ist natürlich eine Lösung. Wahrscheinlich die beste. Aber eben doch nur eine Notlösung


    Edit:

    Das Ding ist ja, ich hatte mich eigentlich schon damit abgefunden. Bis die yeezys kamen und ich plötzlich die selbe Erfahrung gemacht habe wie mit meinen Aufzügen.

    Je nach Flystatus bleibt man am Boden kleben, oder eben nicht.

    Was mir die Hoffnung gibt das nur eine kleine Einstellungsänderung notwendig wäre um die meisten Aufzüge funktionieren zu lassen.

    Bei den yeezys liegt’s ja anscheinend an diesem AntiCheat wie @DerJP sagte.

    Und ich bin eigentlich überzeugt davon das diese Einstellung auch daran schuld ist dass Aufzüge nicht so funktionieren wie sie sollen wenn fly aus ist. Weil der AntiCheat sagt: “das geht ja garnicht, du kannst nicht fliegen“.

    Oder sowas

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    Einmal editiert, zuletzt von HaKuJo (11. Januar 2019 um 18:55)

  • H1ppla
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    h1ppla
    • 11. Januar 2019 um 19:18
    • #6

    Die Wasseraufzüge mit Seelensand gehen erst ab Version 1.3, also auf GG gar nicht.

    Der beste "Aufzug" ist oft /p middle

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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