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>>> "/zuhause" - Grundstücksanzahl Verbssern <<<

    • 1.8 Netzwerk
  • unbannbare
  • 15. August 2020 um 15:32
  • Geschlossen

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  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 15. August 2020 um 15:32
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das bei /zuhause die Grundstücks anzahl nicht bei 64 aufhört.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Derzeit ist es so dass wenn man /zuhause eingibt und man mehr als 64 Plots auf dem CB hat, es auf den ersten blick nur bis 64 angezeigt bekommt.
    Mann muss erst mit der Maus auf die Axt um angezeigt zu bekommen, wie viele GSe man hat.
    (Siehe ScreenShot: https://i.imgur.com/gwMwFWy.jpg)

    Mein Vorschlag dazu: Man sollte diese richtige zahl auch als "Axt Anzahl" Angezeigt bekommen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Schnellere und verbessere Übersicht.
    Weitere Anmerkungen
    Schreibt gerne Eure Meinung in die Kommentare.

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • CrozmaXD
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    CrozmaXD#9170
    • 16. August 2020 um 12:01
    • #2

    Das Problem ist, dass soweit ich weiß das Limit eines Item Stacks bei Minecraft bei 64 liegt und es deshalb wahrscheinlich nicht möglich ist. Ich vermute zwar, dass mehr als 64 möglich ist, weil ich auf einem GM 1 Server durch einen Bug schonmal ein 121 Item hatte, aber Item-Stacks über 64 sind soweit ich weiß sehr buggy

    :wither: Ingame-Name: CrozmaXD :wither:


    :kappa:Geld verdiene ich keins, weil ich zu faul zum Traden bin :kappa:

    Spoiler anzeigen

    Das ist eine kreative Signatur

  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 16. August 2020 um 13:04
    • #3
    Zitat von CrozmaXD

    Das Problem ist, dass soweit ich weiß das Limit eines Item Stacks bei Minecraft bei 64 liegt und es deshalb wahrscheinlich nicht möglich ist. Ich vermute zwar, dass mehr als 64 möglich ist, weil ich auf einem GM 1 Server durch einen Bug schonmal ein 121 Item hatte, aber Item-Stacks über 64 sind soweit ich weiß sehr buggy

    Programmiertechnisch ist es, theoretisch, kein Problem die Anzahl der Items im Stack zu erhöhen!

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

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    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • 01Fabi
    Platinum Griefer
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    • 16. August 2020 um 13:24
    • #4

    Wenn es Easy ist zu machen dann hätte ich kein Problem damit xd

    Liebe Grüße


  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 25. August 2020 um 14:45
    • #5

    Guten Tag unbannbare,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Itemstacks über der technischen Grundgröße (je nach Item 1/16/64) führen häufig zu Schwierigkeiten (Bug-Stacks), weswegen in der Regel auf derartige Vorgänge verzichtet wird.

    Desweiteren haben Spieler in der Regel nicht auf einer Vielzahl von Citybuild-Servern über 64 Grundstücke. Großprojekte und Merges, welche eine Vielzahl an Grundstücken nutzen, werden üblicherweise nur auf einem bzw. wenigen Servern von einem Spieler gleichzeitig verwaltet.

    Da man beim Mouse-Over über den entsprechenden Slot auch bei vollem "Stack" die Information zur genauen Grundstücks-Anzahl erhält, sehe ich in der (möglicherweise fehleranfälligen) Umsetzung keinen besonderen Nutzen, gegenüber dem aktuellen System.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 25. August 2020 um 14:45

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. August 2020 um 15:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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