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Handel mit Grundstücken

    • 1.8 Netzwerk
  • KiLLoZzCraft
  • 23. August 2020 um 11:53
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • KiLLoZzCraft
    Fresh Griefer
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    15
    Beiträge
    1
    • 23. August 2020 um 11:53
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Dass man Grundstücke verkaufen kann
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mit einem Command, der zum Beispiel "/plot sell 50000" lautet, wird das Grundstück zum Verkauf gestellt.

    Auf der Ziegelsteinmauer wird dann ein Schild automatisch postiert, mit dem Text "Grundstück kaufen für 50000$".

    Der Spieler muss auf dieses Schild klicken und im Chat erscheint dann eine Aufforderung die Transaktion zu bestätigen. Der Command würde z.B lauten "/plot buy accept".

    So einfach ist´s :D

    Man könnte im Tradeforum dann Grundstücke / Häuser, Villen oä anbieten. Ich glaube das würde viele interessieren :)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ich rede hier von Erfahrungen des alten "Block-City" Server, der vor paar Jahren offline ging.

    Die Idee war lange in der Diskussion und wurde von der Serverleitung genehmigt, aber leider nie umgesetzt, da der Server offline ging.

    Man könnte alte, bebaute und nicht mehr in Gebrauch genutzte Grundstücke verkaufen und hätte eine Einnahmequelle.


    Weitere Anmerkungen
    Aktuell kann man sagen "Ich gebe dem Spieler Rechte und er baut mir ein Haus, wo ist das Problem?"

    Beispiel 1: Spieler A beauftragt Spieler B ein schönes Haus zu bauen. Preis wäre z.B 10k. Das Haus wurde gebaut, aber Spieler A bannt diesen vom Grundstück. B geht leer aus.

    Beispiel 2: A beauftragt B ein Haus zu bauen. B verlangt Vorkasse. Nach der Transaktion transferiert B das Geld auf einen anderen Acc, z.B von einem Kumpel C. #Geldwäsche
  • Anders_Gamen
    Senior Griefer
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    647
    Beiträge
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    Clan
    COPY
    Discord
    anders_gamen#3245
    • 23. August 2020 um 11:55
    • #2

    Gute Idee, jedoch würde ich noch einen Befehl hinzufügen, wo man sich alle GSe anschaun kann.

    Z.B. /plot TP 1

    Ingame: Anders_Gamen

    Rang: Supreme

    Citybuild: CB7

    Shop: /p h Bester_Shop

    Discord: anders_gamen#3245

    Mache auch MM ;)

    Gebote 24h gültig!

  • derpeter
    Gast
    • 23. August 2020 um 11:57
    • #3

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden? Ja.

    Nein.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Hallo Community,

    Das "Feedback" der Community ist für mich besonders wichtig bei der Beurteilung zur Annahme/Ablehnung eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema eine "Argumentationszeit" von mindestens 7 Tagen. Sobald ich euren Thread überprüft habe, erhält dieser das Label "Gelesen" und ist damit auf meiner persönlichen Bearbeitungsliste. Ab diesem Moment habt ihr weitere 7 Tage Zeit als Community Pro und Contra des Vorschlags zu diskutieren.

    Nach einem Zeitraum von mindestens 7 Tagen erhaltet ihr dann die finale Entscheidung mitgeteilt und der Vorschlag wird abgelehnt oder auf unsere interne Liste zur Klärung mit Admins & Developern geschrieben. Er erhält dann das Label "Weitergeleitet".

    Sollte ein Vorschlag "im Kern" interessant sein, aber in seiner aktuellen Form nicht umsetzbar bzw. nicht akzeptierbar sein, beteilige ich mich in Form eines entsprechenden Feedbacks und erbete weitere Vorschläge aus der Community. In einem solchen Fall wird die Diskussionszeit um eine weitere Woche verlängert. Das Label "Gelesen" bleibt bestehen.

    "Weitergeleitete" Vorschläge werden regelmäßig mit der Administration und den Developern besprochen.

    Lehnen Administration/Development einen Vorschlag ab, so wird dies im Thema mitgeteilt. Das Label "Abgelehnt" wird entsprechend gesetzt.

    Wird der Vorschlag angenommen, erhält er das Label "Offen" und verbleibt bis zur Umsetzung auf unserer Liste der offenen Vorschläge.

    • Vorschläge & Ideen, welche "Abgelehnt" wurden, werden nach 3 Tagen archiviert.
    • Vorschläge, welche nach ihrer Umsetzung "Angenommen" wurden, werden nach 7 Tagen automatisch archiviert.

    Ausnahmen:

    • Aus der Regelung ausgenommen, sind alle Themen, welche bereits in der Vergangenheit abgelehnt wurden.
    • Ebenso werden Threads, welche bereits auf unserer Liste der offenen Vorschläge stehen, direkt bearbeitet.
    • Beiträge, welche gegen nachfolgende Richtlinien verstoßen, sind ebenfalls von der Bearbeitungsfrist ausgeschlossen:
    Themen, welche direkt abgelehnt werden!

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • Jegliche Plugins, welche auf einem "Shop"-Prinzip basieren (Handelsfenster, Chest-Shops u.ä.)
    • automatisierte Accounts (Bots) / Handels-Bots / Admin-Shops
    • Scamming/Griefing verbieten/bestrafen/einschränken
    • Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung
      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen
    • "Player-Tracker", welche das Verfolgen von Spielern ermöglichen
    • Jegliche neuen Crafting-Rezepte
    • Spawner & Spawneier bei Abbau/durch Befehl droppen/verschieben
    • "Unzerstörbare" Blöcke per Befehl zurückerhalten/verschieben
    • Änderungen am "Clan"-Plugin des Forums
    • Änderungen der Minispiele (Bsp.: "4-Gewinnt"-Block)
    • neue Prefixe / Prefixfarben
    • Anpassungen an den "Moneydrops"
    • Anpassungen am Portal- & Whitelist-System
    • Rechte, welche nur dem Team vorbehalten sind (Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • Ideen, welche zu einem Spielvorteil führen oder gegen die EULA verstoßen (Perks in Kisten, Vanish, Fly, GameMode, etc.)
    • Sale-Aktionen für den Webshop, Perks und andere In-Game-Käufe

    Durch unsere Prioritätsverlagerung, werden zu folgenden Spielmodi in näherer Zukunft ebenfalls keine Verbesserungsvorschläge und Feature-Wünsche angenommen.

    • Gestrandet
    • Hardcore
    • Skyblock
    • Citybuild Zer0
    • Kreativ


    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Alles anzeigen
  • OneaI24
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    • 23. August 2020 um 18:36
    • #4

    gute Idee so müssten nicht mal immer beide Parteien in sein aber würde eher sagen das man das nur mit buddys oder so macht. / man macht ein traid übers Forum aus und dann kann die Person die es verk. /p sell (Name des spielers) betrag schreiben und der andere so ähnlich annehmen

  • Online
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    #AUTH
    • 24. August 2020 um 02:22
    • #5

    Nein... dafür ist GrieferGames nicht gemacht, somit könnte ich zum Beispiel Scams vermeiden.

    In eine Kiste auf ein Plot das Item legen welches man kaufen will, und dann zum Ankaufspreis des Items das Plot einfach verkaufen, und so schnell hat man einen Scammfreiern Trade, soetwas würde nie funktionieren...zumindest auf GrieferGames nicht,

    Ingame: Supreme | alxrm

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    EGH
    • 24. August 2020 um 06:57
    • #6

    Gute Idee wiederspricht allerdings dem handelssystem von griefergames und wird am Anfang wahrscheinlich ehr wenig genutzt werden auch wird es bestimmt einiges an Aufwand mitbringen sowas zu programmieren

    :diesereinevier: EGH Owner :diesereinevier:

    Zitat von Albert Einstein
    Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.


  • Online
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    #AUTH
    • 24. August 2020 um 10:46
    • #7

    Kann mir auch vorstellen das ein System+kauf überschreibung an zweierlei Spieler extreme Lags auf jedem CB verursachen kann.

    Ingame: Supreme | alxrm

  • DieserEineVier
    Emerald Griefer
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    EGH
    • 24. August 2020 um 10:49
    • #8
    Zitat von alarm

    Kann mir auch vorstellen das ein System+kauf überschreibung an zweierlei Spieler extreme Lags auf jedem CB verursachen kann.

    Man muss auch bedenken das für die überschreibung des plots und vorallem für die überschreibung des geldes wahrscheinlich trotzdem beide Spieler auf dem selben cb online sein müssen

    :diesereinevier: EGH Owner :diesereinevier:

    Zitat von Albert Einstein
    Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.


  • 50U7R34P3R
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    • 28. August 2020 um 12:01
    • #9

    Guten Tag KiLLoZzCraft,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • Jegliche Plugins, welche auf einem "Shop"-Prinzip basieren (Handelsfenster, Chest-Shops u.ä.)
    • [...]

    Für die einfache Überschreibung von Grundstücken haben wir den Befehl /setowner hinzugefügt, mit welchem sich auch bebaute Grundstücke auf einen neuen Besitzer überschreiben lassen, solange dieser noch freie Grundstück-Slots auf dem jeweiligen Citybuild-Server besitzt.

    Eine Anpassung an Überschreibungen über dem Limit ist bereits auf unserer Liste offener Vorschläge vermerkt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 28. August 2020 um 12:01

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 31. August 2020 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
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-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
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➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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