Hallo, ich habe mir ein kleine Redstone-Maschine gebaut, in der Spieler ohne mein beisteuern Emeralds gegen Diawerkzeuge tauschen können.
Dies läuft wie folgt ab: Emerald wird in einen Hopper gedroppt (der ein Filter ist), das Redstone Signal (welches den unteren Trichter sperrt) betätigt einen Dropper, der dann ein Werkzeug ausschmeist.
Im Filter habe ich auf den ersten Platz 18 Emeralds liegen und auf allen weiteren einen. Wenn ich jetzt ein Item rein schmeiße, zieht mir der untere Hopper 3 Items aus dem Filter, statt einem.
Das heißt, ich muss für jeden weiteren Kauf 3 Emeralds in den Trichter werfen, was ich ja so ursprünglich nicht vor hatte.
Jetzt die Quizfrage, laufen hier auf Griefergames die Hopper anders? Oder habe ich irgendwo einen Denkfehler in der Maschine?
Hoffe mir kann ein Redstoneprofi weiter helfen.![]()