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/Rand für nicht 4eckige merges und neuer rand endportalmasse

  • Phoenixaura_FTO
  • 15. Januar 2019 um 19:09
  • Geschlossen

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  • Phoenixaura_FTO
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    844
    • 15. Januar 2019 um 19:09
    • #1

    Ich würde es nice finden wenn man auch bei nicht 4eckige merges einen rand setzen könnte

    Warscheinlich gibts dafür auch gründe warum man dies nicht tun kann aei es dupebugs mit dem /rand befehl oder so

    Wenn es daran liegt dass man den rand abbauen könnte könnte man ja nur ränder freigeben die man nicht abbauen kann z. B endportalrahmen

    2. Idee (hängt nicht mit der idee mit den merges zusammen)

    wäre einen weiteren rand einzufügen die portalmasse vom endportal ich finde ja das würde an einigen plotts sehr gut aussehen

    Aber ob das machbar ist weiss ich ebenfalls nicht

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • Blerisima
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    • 24. Januar 2019 um 18:12
    • #2
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    Ich würde es nice finden wenn man auch bei nicht 4eckige merges einen rand setzen könnte

    Warscheinlich gibts dafür auch gründe warum man dies nicht tun kann aei es dupebugs mit dem /rand befehl oder so

    Wenn es daran liegt dass man den rand abbauen könnte könnte man ja nur ränder freigeben die man nicht abbauen kann z. B endportalrahmen

    Halte ich persönlich auch für eine sehr gute Idee, da ich oft den Fall hatte das ich ein unreckteckiges Grundstück besaß und deshalb den Rand nicht verändern konnte oft war ja auch der Rand ziemlich verbuggt, zum bsp. war die Hälfte vom Rand Barriere und die andere Hälfte waren Ziegel was mich extreme genervt hat dann.

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    2.638
    • 28. Februar 2019 um 05:32
    • #3

    Schönen guten Tag,

    deine Idee wurde auf unsere Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und mit der Administrationsebene ausdiskutiert.

    Vielleicht wird sie auch schon in Zukunft auf dem Server erscheinen.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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