- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Man erhöht den Cooldown des removers auf ~1 Stunde (spinnt der?! Begründung folgt)
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- In Minecraft ist es so, dass Items welche 5 Minuten lang auf dem Boden liegen despawnen. Unter Beachtung dessen, passt man die Plugins an, dass alle auf dem Boden liegenden Items ZUSÄTZLICH zum im Spiel integrierten Remover an einem festen Zeitpunkt removed werden. Ein ein-stündiger Cooldown reicht dort mMn vollkommen aus, da die Effizienz des Removers nicht mehr so hoch ist.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Man hat schon eine ganz tolle Funktion im Spiel integriert bzgl. Itemdespawnen, und GrieferGames hat trotzdessen ins Spiel eingegriffen und "neu strukturiert". Wie wir bereits wissen, beeinträchtigen Plugins die Serverperformance negativ. Meine Idee wäre also, dass man die Grundeinstellungen beibehält, also ein Teil des Plugins cancelt, und nur alle Stunde /kill e Items (so heißt der Command glaube ich) ausführen lässt.
Fazit:
• es wird ein Teil eines Plugins entfernt: weniger Performancebeanspruchung
• der Minecraft Despawnmechanismus ist mindestens genauso effizient
• man muss sich bei z.B. Halbautomatische Farmanlagen kaum noch Gedanken um den Itemremover machen
• auch in der 1.8 umsetzbar
• nach einem CB-Wechsel ist die Wahrscheinlichkeit Items ungewollt zu vernichten erheblich verringert
... und das ist zusätzlich noch Performanceschonender, da die meisten Items die vom Itemremover despawnt werden, die lagen so oder so schon länger als 5 Minuten dort (hauptsächlich bei Communityfarmen der Fall).
- Weitere Anmerkungen
- Bitte um Feedback :)