CB1 ist nicht erreichbar.
Ich weiß nicht, ob eine temp. Whitelist aktiviert wurde, dort steht das der Server im Wartungsmodus ist.
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CB1 ist nicht erreichbar.
Ich weiß nicht, ob eine temp. Whitelist aktiviert wurde, dort steht das der Server im Wartungsmodus ist.
CowMowTV Zwiebackgesicht hat ihm stream die temp whitelist an gemacht ^^
Aktuell läuft es wieder wie Müll. Besonders als Fly anging.
Teilweise wird man zurückgebuggt, setzt Blöcke falsch usw.
Ein Statement seitens den Betreibern wäre angebracht. Seit der Winteraktion ist es merklich schlimmer geworden.
Macht aktuell keinen Spaß zu spielen und werde mich langfristig woanders umsehen müssen.
PS: Wir fliegen auch Ständig vom Server
Die Badrockprobleme haben scheinbar andere Javaserver mit Badrockzugang nicht. Spiele momentan nebenbei auf einem anderen Javaserver [...]
Laut Griefergames liegt es an Mojang. Da der andere (ocj wiederhole auch JAVA Server) komischerweise immer erreichbar ist wenn griefergames für Badrock nicht geht , kann ich das langsam nicht mehr ernst nehmen und komme mir verarscht vor.
Und ja Tom der andere Server hat ne höhere versionnund weniger Spieler dafür ein viel größeres spielerlimit auf dem CBs , keine lags und redstone 24/7 an ... das bei 400 Leuten gleichzeitig, hier kackt redstone schon bei 80 Leuten ab und der Server laggt bei 160 schon ..
Ach ja und Ausfall für Badrockspieler haben die auch nicht.
Naja der Server hat schon über 2000 Spieler
Heyho 1DoktorKevin,
kannst du mir bitte den Namen und die Adresse des entsprechenden Citybuild-Netzwerks per Konversation senden, welches sowohl Java- als auch Bedrock-Zugang auf dem gleichen Server ermöglicht, über 2000 Spieler auf einem Server hat und bei 400+ Spielern dauerhaft Redstone verfügbar stellt?
Bei solchen Angaben sollte man sich technisch sicher das ein oder andere an revolutionären Tricks abschauen können, auf die wir scheinbar noch nicht gekommen sind... Vor allem, da ein Main-Thread bei über 350 Spielern selbst ohne Berechnung von Redstone beim reinen Verarbeiten der Weltdaten bekanntlich bereits an die Grenzen des für einen SingleCore-Prozessor möglichen Maximum gelangt (wenn man bei 20 ticks/sekunde stehen will)...
Wie man da 800 Spielern auf einem CB stabil performant hält, während dauerhaft Redstone freigegeben ist, stellt für mich bereits jetzt ein Mysterium dar, welches ich unbedingt ergründen will... Noch interessierter aber bin ich an dem problemfreien Zugang über Bedrock-Edition auf den gleichen Java-Server und wie sie dort die Probleme der Konten- & Versionsynchronisierungen, des Logins für Konsolen ohne Drittanbieter-Software oder typische Bedrock-Probleme (keine Kopf-Skins, etc.) gelöst haben...
Also muss mal was positives los werden. HD1920x1080 und ich haben gestern eine neue zugangsmöglichkeit für mich als PS4 Spieler entdeckt.
Seit dem läuft es super. Keine Dc's mehr, was die letzten Tage Standart war gerade auf Nature. Keine nennenswerten Laggs mehr und die allgemeine Performance was ein flüssiges spielen angeht. Ist auch um weiten besser geworden
Ich denke der Informationsfluss ist vorhanden. Es schreibt hier ja jeder was los ist, was alles buggt und nicht richtig funktioniert.
Es liegt jetzt halt daran das es mal Abge liest und es auch ernst nimmt, dass seine User, die auch regelmäßig Geld rein stecken langsam unzufrieden werden.
Das einzige was den Großteil der Spieler hier hält ist das was sie aufgebaut haben nicht einfach hin zu schmeißen.
Andere Anbieter läuft es so Hammer flüssig bei weit aus mehr Usern. Es ist wichtig das Abge rechtzeitig reagiert um Lösungen zu finden. Denn wenn 50% der Casher die Schnauze voll haben und Quitten dann der Owner seinen Laden dicht machen.
Abge is durch seine User das geworden wer er ist. Er steigt und fällt durch seine User, dass müsste ihm klar sein.
Blöder Vergleich wenn ich ein Auto von Audi kaufe und ständig in die Werkstatt muss, wird mein nächstes Auto kein Audi sondern BMW
Sorry, aber wie soll dieser Informationsfluss aussehen ? Wir kommen da vom hundertstel ins tausendstel.
Wird geschrieben, wir arbeiten dran, reichts den meisten nicht. Würde geschrieben was gemacht wird und warum es Probleme gibt, würden 90% der Leute (mich wahrscheinlich eingeschlossen) die Antworten nicht verstehen.
Das es nicht funktioniert, braucht auch keiner vom Team schreiben, das wissen wir selber und wird ja hier auch von den Nutzern geschrieben......
Wichtig ist, das dran gearbeitet wird oder ?
Darf ich mal auf dies verweisen...... wenn alle an dem Problem arbeiten kommt auch nur mal was kleines über Twitter.
Und da auch beim letzten Mal sowohl das Forum, wie auch die CBS angegriffen wurden, liegt die Vermutung nah, das es nun auch so ist.
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Und da auch beim letzten Mal sowohl das Forum, wie auch die CBS angegriffen wurden, liegt die Vermutung nah, das es nun auch so ist.
Es liegt nicht nur nah, dass es nun auch so ist sondern es ist nun auch so.
Vorgestern beispielsweise wurde das Forum angegriffen also DDoS.
Aber da sollte man von Seiten der Administration mal auf den Hoster zugehen und dort mal nachfragen wie es eigentlich aussieht mit einer ordentlichen DDoS Protection.
Immerhin gehe ich mal nicht davon aus, dass Abge für die (ich schätze mal) 45+ Server die GrieferGames hat nur 5€ Pro bezahlt.
Also muss mal was positives los werden. HD1920x1080 und ich haben gestern eine neue zugangsmöglichkeit für mich als PS4 Spieler entdeckt.
Seit dem läuft es super. Keine Dc's mehr, was die letzten Tage Standart war gerade auf Nature. Keine nennenswerten Laggs mehr und die allgemeine Performance was ein flüssiges spielen angeht. Ist auch um weiten besser geworden
Also bitte - das Lob dafür geht ja an dich und die Facebook Truppe - ich wäre da nie drauf gekommen - schon mangels PS4.
Also muss mal was positives los werden. HD1920x1080 und ich haben gestern eine neue zugangsmöglichkeit für mich als PS4 Spieler entdeckt.
Seit dem läuft es super. Keine Dc's mehr, was die letzten Tage Standart war gerade auf Nature. Keine nennenswerten Laggs mehr und die allgemeine Performance was ein flüssiges spielen angeht. Ist auch um weiten besser geworden
Also bitte - das Lob dafür geht ja an dich und die Facebook Truppe - ich wäre da nie drauf gekommen - schon mangels PS4.
Und wie wäre es diese Möglichkeit auch hier zu Posten damit andere die Ps4 spielen auch davon profitieren können?
Also bitte - das Lob dafür geht ja an dich und die Facebook Truppe - ich wäre da nie drauf gekommen - schon mangels PS4.
Und wie wäre es diese Möglichkeit auch hier zu Posten damit andere die Ps4 spielen auch davon profitieren können?
Das macht HD noch Wollte es ihm nicht vorweg nehmen
Du machst es mit der PS4 so wie dus mit der Switch auch machst , ohne App. DNS ändern und direkt conecten denk ich mal? Hab eh nie verstanden warum es dafür ne App gibt...bei der Switch gibts nichtmal nen Appstore ![]()
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Du machst es mit der PS4 so wie dus mit der Switch auch machst , ohne App. DNS ändern und direkt conecten denk ich mal? Hab eh nie verstanden warum es dafür ne App gibt...bei der Switch gibts nichtmal nen Appstore
Du kannst bei Ps4 aber keine Server hinzufügen, deswegen wird bei der ps4 auch ne App oder Phantom verwendet.
Alles anzeigenDie Badrockprobleme haben scheinbar andere Javaserver mit Badrockzugang nicht. Spiele momentan nebenbei auf einem anderen Javaserver [...]
Laut Griefergames liegt es an Mojang. Da der andere (ocj wiederhole auch JAVA Server) komischerweise immer erreichbar ist wenn griefergames für Badrock nicht geht , kann ich das langsam nicht mehr ernst nehmen und komme mir verarscht vor.
Und ja Tom der andere Server hat ne höhere versionnund weniger Spieler dafür ein viel größeres spielerlimit auf dem CBs , keine lags und redstone 24/7 an ... das bei 400 Leuten gleichzeitig, hier kackt redstone schon bei 80 Leuten ab und der Server laggt bei 160 schon ..
Ach ja und Ausfall für Badrockspieler haben die auch nicht.
Naja der Server hat schon über 2000 Spieler
Heyho 1DoktorKevin,
kannst du mir bitte den Namen und die Adresse des entsprechenden Citybuild-Netzwerks per Konversation senden, welches sowohl Java- als auch Bedrock-Zugang auf dem gleichen Server ermöglicht, über 2000 Spieler auf einem Server hat und bei 400+ Spielern dauerhaft Redstone verfügbar stellt?
Bei solchen Angaben sollte man sich technisch sicher das ein oder andere an revolutionären Tricks abschauen können, auf die wir scheinbar noch nicht gekommen sind... Vor allem, da ein Main-Thread bei über 350 Spielern selbst ohne Berechnung von Redstone beim reinen Verarbeiten der Weltdaten bekanntlich bereits an die Grenzen des für einen SingleCore-Prozessor möglichen Maximum gelangt (wenn man bei 20 ticks/sekunde stehen will)...
Wie man da 800 Spielern auf einem CB stabil performant hält, während dauerhaft Redstone freigegeben ist, stellt für mich bereits jetzt ein Mysterium dar, welches ich unbedingt ergründen will... Noch interessierter aber bin ich an dem problemfreien Zugang über Bedrock-Edition auf den gleichen Java-Server und wie sie dort die Probleme der Konten- & Versionsynchronisierungen, des Logins für Konsolen ohne Drittanbieter-Software oder typische Bedrock-Probleme (keine Kopf-Skins, etc.) gelöst haben...
Bitte vergiss mich nicht. ![]()
ofcShiro bei der Switch kannst du auch keine Server hinzufügen. Nur durch eine Veränderte DNS kannst du entweder das Menü zum Server hinzufügen Simulieren oder wenn du die direkte DNS von Griefergames nimmst , wirst du direkt mit Griefergames verbunden , wenn du einen Badrockserver aus der Standartliste betrittst. Das geht auch bei PS4 sowie bei der XboX. ![]()
ok änder bitte eure DNS Einstellungen der PS4 auf Primär u. Sekundär 45.88.110.58. Dann könnt ihr direkt über die offiziellen Server (z.B. Cubecraft) auf GG joinen.
Dies hat den Vorteil das ihr ohne Zwischenschritte (App) auf den GG Server joinen könnt. Nach mehreren Spielstunden kann ich persönlich sagen, daß es eine 100% besser Performance ist.
Die Bugs werden deswegen trotzdem noch da sein aber unser Bedrockpapst
Valaphee hat eine sorgen weniger um die er sich kümmern muss
Heyho Community,
Citybuild 1 ist heute wieder eine Schnarchnase und schläft ständig ein... Der Weckdienst ist bereits informiert und der Wecker läutet auf voller Lautstärke. Wir hoffen, dass er gleich wieder aufwacht.
Heyho Community,
Citybuild 1 ist heute wieder eine Schnarchnase und schläft ständig ein... Der Weckdienst ist bereits informiert und der Wecker läutet auf voller Lautstärke. Wir hoffen, dass er gleich wieder aufwacht.
Vllt dem Server mal Koffein beimischen, dann würde der nt immer so oft pennen D:
CB7 Buggt sehr doll wenn man was craftet buggt es immer zurück
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Liegt nicht am Server
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