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Statement zur Serverperformance

  • Abge
  • 19. Januar 2019 um 14:11
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 8. Januar 2021 um 19:50
    • #2.201

    CB1 ist nicht erreichbar.

    Ich weiß nicht, ob eine temp. Whitelist aktiviert wurde, dort steht das der Server im Wartungsmodus ist.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • 0Xetox
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    • 8. Januar 2021 um 19:58
    • #2.202

    CowMowTV  Zwiebackgesicht hat ihm stream die temp whitelist an gemacht ^^

    Ingame: 0Xetox

    MainCB: Cb22 und Evil
    Clan: /

    GEBOTE SIND 12H GÜLTIG!

  • Endzeitbuddy
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    • 9. Januar 2021 um 01:07
    • #2.203

    Aktuell läuft es wieder wie Müll. Besonders als Fly anging.

    Teilweise wird man zurückgebuggt, setzt Blöcke falsch usw.

    Ein Statement seitens den Betreibern wäre angebracht. Seit der Winteraktion ist es merklich schlimmer geworden.


    Macht aktuell keinen Spaß zu spielen und werde mich langfristig woanders umsehen müssen.

    PS: Wir fliegen auch Ständig vom Server

  • 50U7R34P3R
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    • 9. Januar 2021 um 06:06
    • #2.204
    Zitat von 1DoktorKevin

    Die Badrockprobleme haben scheinbar andere Javaserver mit Badrockzugang nicht. Spiele momentan nebenbei auf einem anderen Javaserver [...]

    Laut Griefergames liegt es an Mojang. Da der andere (ocj wiederhole auch JAVA Server) komischerweise immer erreichbar ist wenn griefergames für Badrock nicht geht , kann ich das langsam nicht mehr ernst nehmen und komme mir verarscht vor.

    Zitat von 1DoktorKevin

    Und ja Tom der andere Server hat ne höhere versionnund weniger Spieler dafür ein viel größeres spielerlimit auf dem CBs , keine lags und redstone 24/7 an ... das bei 400 Leuten gleichzeitig, hier kackt redstone schon bei 80 Leuten ab und der Server laggt bei 160 schon ..

    Ach ja und Ausfall für Badrockspieler haben die auch nicht.

    Zitat von 1DoktorKevin

    Naja der Server hat schon über 2000 Spieler

    Heyho 1DoktorKevin,

    kannst du mir bitte den Namen und die Adresse des entsprechenden Citybuild-Netzwerks per Konversation senden, welches sowohl Java- als auch Bedrock-Zugang auf dem gleichen Server ermöglicht, über 2000 Spieler auf einem Server hat und bei 400+ Spielern dauerhaft Redstone verfügbar stellt?

    Bei solchen Angaben sollte man sich technisch sicher das ein oder andere an revolutionären Tricks abschauen können, auf die wir scheinbar noch nicht gekommen sind... Vor allem, da ein Main-Thread bei über 350 Spielern selbst ohne Berechnung von Redstone beim reinen Verarbeiten der Weltdaten bekanntlich bereits an die Grenzen des für einen SingleCore-Prozessor möglichen Maximum gelangt (wenn man bei 20 ticks/sekunde stehen will)...
    Wie man da 800 Spielern auf einem CB stabil performant hält, während dauerhaft Redstone freigegeben ist, stellt für mich bereits jetzt ein Mysterium dar, welches ich unbedingt ergründen will... Noch interessierter aber bin ich an dem problemfreien Zugang über Bedrock-Edition auf den gleichen Java-Server und wie sie dort die Probleme der Konten- & Versionsynchronisierungen, des Logins für Konsolen ohne Drittanbieter-Software oder typische Bedrock-Probleme (keine Kopf-Skins, etc.) gelöst haben...


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 9. Januar 2021 um 08:32
    • #2.205

    Also muss mal was positives los werden. HD1920x1080 und ich haben gestern eine neue zugangsmöglichkeit für mich als PS4 Spieler entdeckt.

    Seit dem läuft es super. Keine Dc's mehr, was die letzten Tage Standart war gerade auf Nature. Keine nennenswerten Laggs mehr und die allgemeine Performance was ein flüssiges spielen angeht. Ist auch um weiten besser geworden

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    Schrininhio#6284
    • 9. Januar 2021 um 10:01
    • #2.206

    Ich denke der Informationsfluss ist vorhanden. Es schreibt hier ja jeder was los ist, was alles buggt und nicht richtig funktioniert.

    Es liegt jetzt halt daran das es mal Abge liest und es auch ernst nimmt, dass seine User, die auch regelmäßig Geld rein stecken langsam unzufrieden werden.

    Das einzige was den Großteil der Spieler hier hält ist das was sie aufgebaut haben nicht einfach hin zu schmeißen.

    Andere Anbieter läuft es so Hammer flüssig bei weit aus mehr Usern. Es ist wichtig das Abge rechtzeitig reagiert um Lösungen zu finden. Denn wenn 50% der Casher die Schnauze voll haben und Quitten dann der Owner seinen Laden dicht machen.

    Abge is durch seine User das geworden wer er ist. Er steigt und fällt durch seine User, dass müsste ihm klar sein.

    Blöder Vergleich wenn ich ein Auto von Audi kaufe und ständig in die Werkstatt muss, wird mein nächstes Auto kein Audi sondern BMW

  • manni_112
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    • 9. Januar 2021 um 10:45
    • #2.207

    Sorry, aber wie soll dieser Informationsfluss aussehen ? Wir kommen da vom hundertstel ins tausendstel.

    Wird geschrieben, wir arbeiten dran, reichts den meisten nicht. Würde geschrieben was gemacht wird und warum es Probleme gibt, würden 90% der Leute (mich wahrscheinlich eingeschlossen) die Antworten nicht verstehen.

    Das es nicht funktioniert, braucht auch keiner vom Team schreiben, das wissen wir selber und wird ja hier auch von den Nutzern geschrieben......

    Wichtig ist, das dran gearbeitet wird oder ?

  • _PuuHBaeR_
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    • 9. Januar 2021 um 13:07
    • #2.208

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    Darf ich mal auf dies verweisen...... wenn alle an dem Problem arbeiten kommt auch nur mal was kleines über Twitter.

    Und da auch beim letzten Mal sowohl das Forum, wie auch die CBS angegriffen wurden, liegt die Vermutung nah, das es nun auch so ist.

    Einmal editiert, zuletzt von _PuuHBaeR_ (9. Januar 2021 um 13:08)

  • ofcShiro
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    • 9. Januar 2021 um 13:18
    • #2.209
    Zitat von _PuuHBaeR_

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    Darf ich mal auf dies verweisen...... wenn alle an dem Problem arbeiten kommt auch nur mal was kleines über Twitter.

    Und da auch beim letzten Mal sowohl das Forum, wie auch die CBS angegriffen wurden, liegt die Vermutung nah, das es nun auch so ist.

    Es liegt nicht nur nah, dass es nun auch so ist sondern es ist nun auch so.

    Vorgestern beispielsweise wurde das Forum angegriffen also DDoS.


    Aber da sollte man von Seiten der Administration mal auf den Hoster zugehen und dort mal nachfragen wie es eigentlich aussieht mit einer ordentlichen DDoS Protection.

    Immerhin gehe ich mal nicht davon aus, dass Abge für die (ich schätze mal) 45+ Server die GrieferGames hat nur 5€ Pro bezahlt.

  • HD1920x1080
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    • 9. Januar 2021 um 15:25
    • #2.210
    Zitat von Sascha36

    Also muss mal was positives los werden. HD1920x1080 und ich haben gestern eine neue zugangsmöglichkeit für mich als PS4 Spieler entdeckt.

    Seit dem läuft es super. Keine Dc's mehr, was die letzten Tage Standart war gerade auf Nature. Keine nennenswerten Laggs mehr und die allgemeine Performance was ein flüssiges spielen angeht. Ist auch um weiten besser geworden

    Also bitte - das Lob dafür geht ja an dich und die Facebook Truppe - ich wäre da nie drauf gekommen - schon mangels PS4.

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • ofcShiro
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    ofcShiro#7149
    • 9. Januar 2021 um 15:34
    • #2.211
    Zitat von HD1920x1080
    Zitat von Sascha36

    Also muss mal was positives los werden. HD1920x1080 und ich haben gestern eine neue zugangsmöglichkeit für mich als PS4 Spieler entdeckt.

    Seit dem läuft es super. Keine Dc's mehr, was die letzten Tage Standart war gerade auf Nature. Keine nennenswerten Laggs mehr und die allgemeine Performance was ein flüssiges spielen angeht. Ist auch um weiten besser geworden

    Also bitte - das Lob dafür geht ja an dich und die Facebook Truppe - ich wäre da nie drauf gekommen - schon mangels PS4.

    Und wie wäre es diese Möglichkeit auch hier zu Posten damit andere die Ps4 spielen auch davon profitieren können?

  • Sascha36
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    • 9. Januar 2021 um 15:53
    • #2.212
    Zitat von BangladeschBoy
    Zitat von HD1920x1080

    Also bitte - das Lob dafür geht ja an dich und die Facebook Truppe - ich wäre da nie drauf gekommen - schon mangels PS4.

    Und wie wäre es diese Möglichkeit auch hier zu Posten damit andere die Ps4 spielen auch davon profitieren können?

    Das macht HD noch Wollte es ihm nicht vorweg nehmen

  • 1DoktorKevin
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    • 9. Januar 2021 um 16:12
    • #2.213

    Du machst es mit der PS4 so wie dus mit der Switch auch machst , ohne App. DNS ändern und direkt conecten denk ich mal? Hab eh nie verstanden warum es dafür ne App gibt...bei der Switch gibts nichtmal nen Appstore :):P

    2 Mal editiert, zuletzt von 1DoktorKevin (9. Januar 2021 um 16:14)

  • ofcShiro
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    ofcShiro#7149
    • 9. Januar 2021 um 16:36
    • #2.214
    Zitat von 1DoktorKevin

    Du machst es mit der PS4 so wie dus mit der Switch auch machst , ohne App. DNS ändern und direkt conecten denk ich mal? Hab eh nie verstanden warum es dafür ne App gibt...bei der Switch gibts nichtmal nen Appstore :):P

    Du kannst bei Ps4 aber keine Server hinzufügen, deswegen wird bei der ps4 auch ne App oder Phantom verwendet.

  • 50U7R34P3R
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    • #2.215

    1DoktorKevin

    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von 1DoktorKevin

    Die Badrockprobleme haben scheinbar andere Javaserver mit Badrockzugang nicht. Spiele momentan nebenbei auf einem anderen Javaserver [...]

    Laut Griefergames liegt es an Mojang. Da der andere (ocj wiederhole auch JAVA Server) komischerweise immer erreichbar ist wenn griefergames für Badrock nicht geht , kann ich das langsam nicht mehr ernst nehmen und komme mir verarscht vor.

    Zitat von 1DoktorKevin

    Und ja Tom der andere Server hat ne höhere versionnund weniger Spieler dafür ein viel größeres spielerlimit auf dem CBs , keine lags und redstone 24/7 an ... das bei 400 Leuten gleichzeitig, hier kackt redstone schon bei 80 Leuten ab und der Server laggt bei 160 schon ..

    Ach ja und Ausfall für Badrockspieler haben die auch nicht.

    Zitat von 1DoktorKevin

    Naja der Server hat schon über 2000 Spieler

    Heyho 1DoktorKevin,

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    • 9. Januar 2021 um 16:49
    • #2.216

    ofcShiro bei der Switch kannst du auch keine Server hinzufügen. Nur durch eine Veränderte DNS kannst du entweder das Menü zum Server hinzufügen Simulieren oder wenn du die direkte DNS von Griefergames nimmst , wirst du direkt mit Griefergames verbunden , wenn du einen Badrockserver aus der Standartliste betrittst. Das geht auch bei PS4 sowie bei der XboX. :)

    3 Mal editiert, zuletzt von 1DoktorKevin (9. Januar 2021 um 16:52)

  • Sascha36
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    • 9. Januar 2021 um 17:01
    • #2.217

    ok änder bitte eure DNS Einstellungen der PS4 auf Primär u. Sekundär 45.88.110.58. Dann könnt ihr direkt über die offiziellen Server (z.B. Cubecraft) auf GG joinen.

    Dies hat den Vorteil das ihr ohne Zwischenschritte (App) auf den GG Server joinen könnt. Nach mehreren Spielstunden kann ich persönlich sagen, daß es eine 100% besser Performance ist.

    Die Bugs werden deswegen trotzdem noch da sein aber unser Bedrockpapst :P  Valaphee hat eine sorgen weniger um die er sich kümmern muss

    2 Mal editiert, zuletzt von Sascha36 (9. Januar 2021 um 18:29)

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    • 9. Januar 2021 um 21:30
    • #2.218

    Heyho Community,

    Citybuild 1 ist heute wieder eine Schnarchnase und schläft ständig ein... Der Weckdienst ist bereits informiert und der Wecker läutet auf voller Lautstärke. Wir hoffen, dass er gleich wieder aufwacht.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (9. Januar 2021 um 21:32)

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    • 9. Januar 2021 um 21:34
    • #2.219
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho Community,

    Citybuild 1 ist heute wieder eine Schnarchnase und schläft ständig ein... Der Weckdienst ist bereits informiert und der Wecker läutet auf voller Lautstärke. Wir hoffen, dass er gleich wieder aufwacht.

    Vllt dem Server mal Koffein beimischen, dann würde der nt immer so oft pennen D:

    Größter Flex?

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  • LaadyXY
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    • 10. Januar 2021 um 02:46
    • #2.220
    Zitat von Sasuke_uxhiha

    CB7 Buggt sehr doll wenn man was craftet buggt es immer zurück

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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