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Fremde Holos auf sein gs entfernen

  • Blerisima
  • 23. Januar 2019 um 15:30
  • Geschlossen

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    • 23. Januar 2019 um 15:30
    • #1

    Hey,

    Meine idee ist es einen command einzuführen der alle holos auf das gs löscht wo man drauf ist ( nur der owner vom gs ).

    Vorteile vom command:

    -entfernen von Holos die einen anderen spieler gehören aber auf dein gs sind.

    -entfernen von Holos ohne das man sich an die Nummer vom Holo erinnern muss.

    -schnelles entfernen von mehreren Holos aufeinmal.

    Hoffe euch gefällt meine Idee genauso so gut wie mir!

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    • 23. Januar 2019 um 15:50
    • #2

    Heyho,

    Da Hologramme etwas besonderes sind (braucht ja auch einen gewissen Rang) ist es ziemlich unangenehm, wenn man fix mal alle löscht und dann z.Bsp. Plot merged und alle weg sind oder irgendwo ist eins, was man doch behalten wollte, das dann fehlt, etc... Die Regelung Holos seperat zu löschen (mit Angabe der Nummer) ist somit einem gewissen Ziel unterlegen, nämlich dem Verhindern von der "versehentlichen" Löschung eines Holos.

    Was Holos fremder Personen auf deinem GS angeht kann ich nur auf die FAQ verweisen...
    >> Wie kann ich Hologramme von fremden Spielern vom Grundstück entfernen?


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (23. Januar 2019 um 16:42)

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    • 23. Januar 2019 um 15:53
    • #3
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Da Hologramme etwas besonderes sind (braucht ja auch einen gewissen Rang) ist es ziemlich unangenehm, wenn man fix mal alle löscht und dann z.Bsp. Plot merged und alle weg sind oder irgendwo ist eins, was man doch behalten wollte, das dann fehlt, etc... Die Regelung Holos seperat zu löschen (mit Angabe der Nummer) ist somit einem gewissen Ziel unterlegen, nämlich dem Verhindern von der "versehentlichen" Löschung eines Holos.

    Was Holos fremder Personen auf deinem GS angeht kann ich nur auf die FAQ verweisen...
    >> Wie kann ich Hologramme von fremden Spielern vom Grundstück entfernen?

    Ehm das soll auch eine erweiterung vom Plugin werden und nicht ein ersatz lol.

    Edit: die Funktion Einzel holos zu löschen soll ja natürlich bleiben.

    Edit: und nächstes mal bitte meinen beitrag genau lesen bevor du was schreibst um punkte zu bekommen. Ich schreibe das es ein neuer command ist somit werden die holos nicht gelöscht wen es einen merge gibt!

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    • 23. Januar 2019 um 16:10
    • #4

    Heyho,

    Zitat von zBlerim

    Ehm das soll auch eine erweiterung vom Plugin werden und nicht ein ersatz lol.

    Edit: die Funktion Einzel holos zu löschen soll ja natürlich bleiben.

    Edit: und nächstes mal bitte meinen beitrag genau lesen bevor du was schreibst um punkte zu bekommen. Ich schreibe das es ein neuer command ist somit werden die holos nicht gelöscht wen es einen merge gibt!

    Selbstverständlich habe ich festgestellt, dass du einen neuen Command wünscht und keine Änderung... Sonst hätte ich das sicherlich erwähnt. :/
    Ich wollte damit lediglich aufzeigen, weswegen die Einführung eines solchen Commands zu Komplikationen führen könnte und was die Gründe für das bisherige System sind...

    ungerechtfertige Anschuldigen ?

    Wie du sicherlich feststellen wirst, schreibe ich nicht, um Punkte zu bekommen...

    firefox_2019-01-23_16-04-39.png

    Die Tatsache, dass ich mehr als doppelt soviele Likes habe, wie ich Beiträge verfasst habe, sollte zeigen, dass mein Inhalt, wenn auch manchmal kontrovers, stets sachlich und von vielen anderen Nutzern als hilfreich, amüsant oder allgemein nützlich angesehen wird...

    Eine hohe Aktivität zu haben sehe ich nicht als etwas Schlimmes. Desweiteren sind diese Threads zur Diskussion und zum Austausch untereinander gedacht... Wenn du also kein Feedback zu deiner Idee möchtest, dann mach den Vorschlag besser direkt bei einem Verantwortlichen...

    :*


    Grüße

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    • 23. Januar 2019 um 16:15
    • #5
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Selbstverständlich habe ich festgestellt, dass du einen neuen Command wünscht und keine Änderung... Sonst hätte ich das sicherlich erwähnt. :/
    Ich wollte damit lediglich aufzeigen, weswegen die Einführung eines solchen Commands zu Komplikationen führen könnte und was die Gründe für das bisherige System sind...

    ungerechtfertige Anschuldigen ?

    Wie du sicherlich feststellen wirst, schreibe ich nicht, um Punkte zu bekommen...

    firefox_2019-01-23_16-04-39.png

    Die Tatsache, dass ich mehr als doppelt soviele Likes habe, wie ich Beiträge verfasst habe, sollte zeigen, dass mein Inhalt, wenn auch manchmal kontrovers, stets sachlich und von vielen anderen Nutzern als hilfreich, amüsant oder allgemein nützlich angesehen wird...

    Eine hohe Aktivität zu haben sehe ich nicht als etwas Schlimmes. Desweiteren sind diese Threads zur Diskussion und zum Austausch untereinander gedacht... Wenn du also kein Feedback zu deiner Idee möchtest, dann mach den Vorschlag besser direkt bei einem Verantwortlichen...

    :*

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    Nein ^^ du meintest das bei einführen vom command dann bei mergen alle holos entfernt werden und das du die idee schlecht findest weil man holos erst ab einen rang kann. Ich meine was ändert es wenn man alle holos auf ein gs entfernen kann? was ändert es bitte welchen rang man hat man kann ja trotzdem keine neuen setzen. Also sind deine beiträge unter dieser idee einfach #unnötig

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    • 23. Januar 2019 um 16:19
    • #6
    Zitat von zBlerim

    Also sind deine beiträge unter dieser idee einfach #unnötig

    Wenn du Beiträge als unnötig findest, kannst du diese einfach melden, ohne dies nochmal in einen Beitrag zu verfassen.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

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    • 23. Januar 2019 um 16:36
    • #7

    Die Hauptintention deines Vorschlags war (zumindest dem Titel nach...
    "Fremde Holos auf sein gs entfernen"

    Sofern dies der Fall ist und du den Command möchtest, um fremde Holos (nicht die eigenen) erübrigt sich weiterer Gesprächsbedarf dazu (siehe die verlinkte FAQ...)

    Sofern du den Command auch für die eigenen Holos möchtest, was aus dem enthaltenen Text mit hervorgeht, dann sind die von mir gemachten Argumente eben nicht #unnötig, sondern eine Meinung, die du vielleicht einfach bedenken und annehmen solltest.

    Hologramme können nur mit dem Griefer/Supreme-Rang gemacht werden. Dabei sind diese limitiert. Man überlegt sich also immer, wo und wie man sie einsetzt. Diese alle gleichzeitig zu löschen, dürfte den wenigsten in den Sinn kommen...

    Die von mir angegebenen Beispiele, sind ebendies... Beispiele... die ich mache, um den abstrakten Standpunkt zu verdeutlichen. Man bekommt einfach zu häufig die berüchtigte "Warum?"-Frage, wenn man dies nicht macht.
    Zu dem genannten Beispiel: Ein Owner überlegt im ersten Moment vielleicht nicht, dass das GS, auf welchem er gerade steht, aus mehreren Plots besteht und er mit dem Befehl auch die Hologramme auf den anderen Plots dieses Grundstücks löscht...

    Dein Vorschlag bezog sich immerhin auf des Löschen aller Hologramme auf dem Grundstück, nicht auf dem Plot (wobei ein Grundstück auch aus mehreren merged Plots bestehen kann). Hier gab es dann vermutlich ein Verständigungsproblem zwischen uns beiden... In dem Fall bitte ich um Entschuldigung und Ignoranz des entsprechenden Beispiels. ;)

    Desweiteren habe ich an keiner Stelle gesagt, dass ich die Idee schlecht finde... Habe ich? Habe ich nicht, oder? Ich halte mich mit Bewertungen von Ideen & Vorschlägen grundsätzlich bedeckt, solange ich nichts übermäßig Gutes/Schlechtes daran finde. Die meisten Dinge liegen dazwischen. Ich kommentiere, gebe einen eigenen Standpunkt zu der Thematik und zeige gegebenenfalls Vor-/Nachteile auf...

    Im Sinne deines Vorschlags:
    - Plotbegrenzung, statt GS-Begrenzung (Denke, das meintest du auch.)
    - Bei Eingabe des Befehls Sicherheitsabfrage "Dies löscht alle Hologramme auf diesem Plot. Bitte gib /<Befehl> accept ein, um dies zu bestätigen."


    Grüße

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    • 23. Januar 2019 um 16:40
    • #8
    Zitat von 50U7R34P3R

    Was Holos fremder Personen auf deinem GS angeht kann ich nur auf die FAQ verweisen...
    >> Wie kann ich Hologramme von fremden Spielern vom Grundstück entfernen?

    Den link den du mir da geschickt hast funktioniert nicht:

    http://https//griefergames.de/forum/index.php?thread/9590-wie-kann-ich-hologramme-von-fremden-spielern-vom-grundstück-entfernen/

    Daher meinte ich das dein beitrag komplett unnötig ist.

    edit: Wenn man alle Holos löscht und zum bsp. nur 5 plätze hat kriegt man die plätze wieder frei kann somit wieder neu setzen nur so zur info.

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    • 23. Januar 2019 um 16:47
    • #9

    Das kann man aber auch mal direkt sagen ;) "Hey, der Link, den du gepostet hast, funktioniert nicht."
    Der Link war tatsächlich hinüber...

    Kaputte Links

    Der Editor hat mal wieder ein "http://" vor den eigentlichen Link gepackt... Warum er das manchmal macht, ist mir schleierhaft. Der Link im Eingangspost sollte jetzt funktionieren. Hab das korrigiert...

    Ändert aber nichts an der Tatsache, dass die FAQ im entsprechenden Bereich hinterlegt ist. Manchmal muss man die zusätzlichen Mausklicks selbst machen.


    Grüße

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    • 23. Januar 2019 um 16:49
    • #10

    Hiho,

    Zitat von zBlerim

    Es wurde erst ein beitrag von mir gelöscht wegen spam/unnötig/Wiederholung

    Habe es nochmal nachgeschaut und es wurden einige Beiträge gelöscht, jedoch nicht vom Team, sondern dir selbst, daher passt das für mich.

    Gruß

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • Blerisima
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    • 23. Januar 2019 um 16:52
    • #11
    Zitat von 50U7R34P3R

    Das kann man aber auch mal direkt sagen ;) "Hey, der Link, den du gepostet hast, funktioniert nicht."
    Der Link war tatsächlich hinüber...

    Kaputte Links

    Der Editor hat mal wieder ein "http://" vor den eigentlichen Link gepackt... Warum er das manchmal macht, ist mir schleierhaft. Der Link im Eingangspost sollte jetzt funktionieren. Hab das korrigiert...

    Ändert aber nichts an der Tatsache, dass die FAQ im entsprechenden Bereich hinterlegt ist. Manchmal muss man die zusätzlichen Mausklicks selbst machen.

    Ja und meine Idee sollte ja eine Lösung zu einem Problem werden und nicht ein nicht vorhandes Problem decken.

    Edit: bei mir war oft der Fall das ein holo ( fremdes holo ) nach Server Restart nicht gelöscht würde!

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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