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Perks: Mute-Perk Citybuild übergreifend

    • 1.8 Netzwerk
  • BadewannenPirat_
  • 19. September 2020 um 08:19
  • Geschlossen

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  • RandomSquadHD
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    • 4. Januar 2021 um 01:41
    • #21

    Das fänd ich auch sinnvoll, weil das Perk ja irgendwie ein bisschen seinen Sinn verliert, wenn z.B. ein Rufmörder einfach auf einen anderen CB geht und dort einfach weiter Rufmordet. Meiner Meinung nach ein guter Vorschlag =)

  • 1Marador
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    • 4. Januar 2021 um 01:43
    • #22
    Zitat von RandomSquadHD

    Das fänd ich auch sinnvoll, weil das Perk ja irgendwie ein bisschen seinen Sinn verliert, wenn z.B. ein Rufmörder einfach auf einen anderen CB geht und dort einfach weiter Rufmordet. Meiner Meinung nach ein guter Vorschlag =)

    Naja, du kannst aber auch auf jedem CB unabhängig von anderen CBs im Abstand von 3h muten.

  • Prencora
    Gast
    • 4. Januar 2021 um 01:46
    • #23

    Wäre viel zu krass. Es regen sich sowieso alle auf, dass zu selten für Perkmissbrauch bestraft wird und wenn ein Scammer dich mal mutet mit 2 Accs hast gleich ne halbe Stunde Zeit für den 🐕.

  • RandomSquadHD
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    • 4. Januar 2021 um 01:47
    • #24
    Zitat von 1Marador
    Zitat von RandomSquadHD

    Das fänd ich auch sinnvoll, weil das Perk ja irgendwie ein bisschen seinen Sinn verliert, wenn z.B. ein Rufmörder einfach auf einen anderen CB geht und dort einfach weiter Rufmordet. Meiner Meinung nach ein guter Vorschlag =)

    Naja, du kannst aber auch auf jedem CB unabhängig von anderen CBs im Abstand von 3h muten.

    Ja, aber ich glaube in 3 Stunden kann derjenige auf anderen CBs schon ordentlich Schaden anrichten und wenn man ihn dann auf dem CB muted, geht er bestimmt eh wieder auf den Nächsten, daher glaube ich wäre es besser, wenn es CBübergreifend ist


    Zitat von Prencora

    Wäre viel zu krass. Es regen sich sowieso alle auf, dass zu selten für Perkmissbrauch bestraft wird und wenn ein Scammer dich mal mutet mit 2 Accs hast gleich ne halbe Stunde Zeit für den 🐕.

    Stimmt, Scammer gibts ja auch, habe ich nicht direkt dran gedacht, dann wäre es doch eher schlecht, ich möchte auch nicht von einem Scammer gemuted werden :/

    2 Mal editiert, zuletzt von RandomSquadHD (4. Januar 2021 um 01:49) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von RandomSquadHD mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • dercoachistbeck
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    dercoachistbeck#2743
    • 4. Januar 2021 um 04:28
    • #25

    Ist ein sehr sinnvoller Vorschlag. Ich meine, was bringt einem /mutep, wenn der Scammer/Bot/Spammer dann auf einen anderen CB geht und mit der Ka**e weitermacht.

  • dercoachistbeck
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    • 4. Januar 2021 um 09:07
    • #26
    Zitat von doctor_alfa

    wurde schon oft vorgeschlageb & immer abgelehnt

    dafür ist ja startkick da & das begünstigt den perkmissbrauch sehr

    Auch wieder richtig. Da müsste man dann wiederum bei Perkmissbrauch besser durchgreifen.

  • XPsychedelicX
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    • 4. Januar 2021 um 10:08
    • #27

    Sind halt immer 2 Seiten: Einerseits sinnvoll für Scammer, Spammer etc aber gegen Perkabuse echt behindert weil du 15 min nichts machen kannst. Und es gibt ja einige Scammer die dich grundlos muten

    [666]

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  • dercoachistbeck
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    dercoachistbeck#2743
    • 4. Januar 2021 um 10:13
    • #28
    Zitat von XPsychedelicX

    Sind halt immer 2 Seiten: Einerseits sinnvoll für Scammer, Spammer etc aber gegen Perkabuse echt behindert weil du 15 min nichts machen kannst. Und es gibt ja einige Scammer die dich grundlos muten

    Ja, da müsste man dann meiner Meinung nach einen eigenen Forum-Reiter eröffnen, wo man Perk-abuse melden kann. Und das möglichst schnell.

  • Chemtek
  • Ehem. Teammitglied
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    • 4. Januar 2021 um 10:21
    • #29

    Und dafür müssen die entsprechenden Personen gemeldet werden, was viel zu selten getan wird. Trotzdem beschweren sich immer wieder Leute.

    Ich bin gegen eine solche Änderung, da dies schon so oft, über viele Jahre hinweg diskutiert wurde und es immer das gleiche Ergebnis gab. Es bleibt so.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • dercoachistbeck
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    dercoachistbeck#2743
    • 4. Januar 2021 um 11:20
    • #30

    Jap. Man kann es halt nicht kontrollieren was genau jetzt wirklich Abuse war und was ein berechtigter Mutep war. Die meisten sind einfach zu faul zum melden oder die person macht /nick vorher und geht dann direkt off -> Kein /realname : keine beweise

  • Prencora
    Gast
    • 4. Januar 2021 um 11:21
    • #31
    Zitat von aesthetic_tobi

    Jap. Man kann es halt nicht kontrollieren was genau jetzt wirklich Abuse war und was ein berechtigter Mutep war. Die meisten sind einfach zu faul zum melden oder die person macht /nick vorher und geht dann direkt off -> Kein /realname : keine beweise

    Nick funktioniert nicht nur so btw^^

  • dercoachistbeck
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    • 4. Januar 2021 um 11:22
    • #32
    Zitat von Prencora
    Zitat von aesthetic_tobi

    Jap. Man kann es halt nicht kontrollieren was genau jetzt wirklich Abuse war und was ein berechtigter Mutep war. Die meisten sind einfach zu faul zum melden oder die person macht /nick vorher und geht dann direkt off -> Kein /realname : keine beweise

    Nick funktioniert nicht nur so btw^^

    Wie nick funktioniert nicht? Wird da der richtige Name angezeigt? Wenn ja, dann sorry, wusste ich nicht :)

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    DEVIL
    • 4. Januar 2021 um 12:15
    • #33

    Meiner Meinung guter Vorschlag, weils es ja sonst sinnlos ist. Man könnte es ja CB übergreifend machen und die Mute Zeit von 15 Minuten auf 10 Minuten verringern.

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    • 4. Januar 2021 um 12:19
    • #34
    Zitat von bestplayerflo

    Meiner Meinung guter Vorschlag, weils es ja sonst sinnlos ist. Man könnte es ja CB übergreifend machen und die Mute Zeit von 15 Minuten auf 10 Minuten verringern.

    Das mit dem CB Übergreifend ja wird mit Sicherheit nicht übernommen, wie oben schon angesprochen. Das ist aufgrund der Park-Abuse Häufigkeit nicht zu verantworten.

  • zFlq_
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    DEVIL
    • 4. Januar 2021 um 12:23
    • #35
    Zitat von aesthetic_tobi
    Zitat von bestplayerflo

    Meiner Meinung guter Vorschlag, weils es ja sonst sinnlos ist. Man könnte es ja CB übergreifend machen und die Mute Zeit von 15 Minuten auf 10 Minuten verringern.

    Das mit dem CB Übergreifend ja wird mit Sicherheit nicht übernommen, wie oben schon angesprochen. Das ist aufgrund der Park-Abuse Häufigkeit nicht zu verantworten.

    Es ist ja nur ein Vorschlag. Zudem wird das Startkick Perk auch oft missbraucht und dies ist auch CB übergreifend ^^

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    • 4. Januar 2021 um 12:25
    • #36
    Zitat von bestplayerflo
    Zitat von aesthetic_tobi

    Das mit dem CB Übergreifend ja wird mit Sicherheit nicht übernommen, wie oben schon angesprochen. Das ist aufgrund der Park-Abuse Häufigkeit nicht zu verantworten.

    Es ist ja nur ein Vorschlag. Zudem wird das Startkick Perk auch oft missbraucht und dies ist auch CB übergreifend ^^

    Genau dafür ist es 5 Minuten lang, wie oben schon genannt. Startkick sieht der ganze CB. Dort sammelt man schneller Beweise als beim *Stummen* Mute.

  • 187Strassenbande
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    • 4. Januar 2021 um 12:26
    • #37

    Wenn du diesen Vorschlag willst, sollte man auch das muten CB Übergreifend machen.

    Zudem wird, wenn das eingeführt werden sollte, sehr viele Leute sich beschweren, da sie sich Mutep nur gekauft haben weil sie auf allen CB's muten können.

    Fände den Vorschlag persönlich schwierig und bin eher dagegen.

  • dercoachistbeck
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    • 4. Januar 2021 um 12:29
    • #38
    Zitat von DatTripp

    Zudem wird, wenn das eingeführt werden sollte, sehr viele Leute sich beschweren, da sie sich Mutep nur gekauft haben weil sie auf allen CB's muten können.

    Entweder es wird eingeführt oder nicht. Ich denke nicht, dass sie das rein nehmen und dann wieder raus deswegen ist dieser Teil für mich (siehe Zitat) unschlüssig, was du damit gemeint hast.

    Der Rest wurde eigentlich oben schon genannt.

  • 187Strassenbande
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    • 4. Januar 2021 um 12:32
    • #39
    Zitat von aesthetic_tobi
    Zitat von DatTripp

    Zudem wird, wenn das eingeführt werden sollte, sehr viele Leute sich beschweren, da sie sich Mutep nur gekauft haben weil sie auf allen CB's muten können.

    Entweder es wird eingeführt oder nicht. Ich denke nicht, dass sie das rein nehmen und dann wieder raus deswegen ist dieser Teil für mich (siehe Zitat) unschlüssig, was du damit gemeint hast.

    Der Rest wurde eigentlich oben schon genannt.

    Ich meine, dass wenn man Mute CB übergreifend macht(das man auf allen CB's gemuted ist) sollte man auch nur noch auf einem CB muten können, sonst wäre das zu op.

    Zudem werden sich dann Leute beschweren, dass sie nur noch auf einem CB muten können.


    Das meinte ich damit.

  • dercoachistbeck
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    • 4. Januar 2021 um 12:35
    • #40
    Zitat von DatTripp
    Zitat von aesthetic_tobi

    Entweder es wird eingeführt oder nicht. Ich denke nicht, dass sie das rein nehmen und dann wieder raus deswegen ist dieser Teil für mich (siehe Zitat) unschlüssig, was du damit gemeint hast.

    Der Rest wurde eigentlich oben schon genannt.

    Ich meine, dass wenn man Mute CB übergreifend macht(das man auf allen CB's gemuted ist) sollte man auch nur noch auf einem CB muten können, sonst wäre das zu op.

    Zudem werden sich dann Leute beschweren, dass sie nur noch auf einem CB muten können.


    Das meinte ich damit.

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    Hä aber dass man nur auf einem CB gemutet ist ist doch zurzeit so? xd

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
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➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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