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Titan-Ränder

  • Cue
  • 24. Januar 2019 um 12:06
  • Geschlossen

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  • Cue
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    • 24. Januar 2019 um 12:06
    • #1

    Hallo, GrieferGames Team/User ich hätte einen großen Wunsch. Auf diese Funktion warte ich schon Lange, nämlich die Titan-Ränder. Es gibt zum jeden Rang (außer Champ und Titan) einen Rand. Wieso fügt man den nicht beim Titan Rang hinzu? Grüße :thumbup:

  • AntiqueRose
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    • 24. Januar 2019 um 12:08
    • #2
    Zitat von Cue

    Hallo, GrieferGames Team/User ich hätte einen großen Wunsch. Auf diese Funktion warte ich schon Lange, nämlich die Titan-Ränder. Es gibt zum jeden Rang (außer Champ und Titan) einen Rand. Wieso fügt man den nicht beim Titan Rang hinzu? Grüße :thumbup:

    Den Champ Rang gibt es ja garnichtmehr, das ist ja jetzt der Supreme Rang und der hat spezielle Ränder. Das Champ ist nurnoch ein Prefix in Tab.

    ??? ???????????? ????????, ??????????? ?

    Über mich:

    - Main CB8 Spielern mit einer Leidenschaft zum Bauen, Handeln und Diskutieren

    - kostenfreier Middelman Service

    meine Beiträge:

    - VK Witherskelettschädel für 31k den Stack

    - Das Anbieten von Echtgeldhandel im Chat bereits strafbar machen.
    - Interview mit Tata6 | Ihre Arbeit für lau, ihre Arbeit für's WOW

    - Creepereggs für 35k!

    - Wenn das Team den Regelbruch gestattet // Autocraft als verbotene Modifikation

  • mektow
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    • 24. Januar 2019 um 12:33
    • #3

    Hiho,

    Zitat von Cue

    Hallo, GrieferGames Team/User ich hätte einen großen Wunsch. Auf diese Funktion warte ich schon Lange, nämlich die Titan-Ränder. Es gibt zum jeden Rang (außer Champ und Titan) einen Rand. Wieso fügt man den nicht beim Titan Rang hinzu? Grüße :thumbup:

    Wenn du dir neue Ränder für den Titan-Rag wünscht, würde ich dir mal vorschlagen, dass du dir 2 Blocktypen aus der aktuellen 1.8.9 rauszusuchst und diese dann hier auslistest und noch einmal zu den Blöcken deine persönliche Meinung sagst, Bedenke jedoch, dass es immer eine Wahrscheinlichkeit gibt, dass dieser Wunsch nicht akzeptiert wird.

    Gruß

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    • 24. Januar 2019 um 16:52
    • #4

    Servus,

    was die Titan-Ränder betrifft: Diese wurden bereits am 1.10.2018 im Communitytalk angesprochen, außerdem wurden auch die Wasser-/Lavaränder angesprochen und diese wurden vor geraumer Zeit eingeführt.

    Also glaube, ich dass es um deinen Wunsch/Vorschlag nicht so schlecht steht.

    Hier findet man eine Zusammenfassung des Gesprächs: Zusammenfassung des Gesprächs am 01.10.2018

    Grüße,

    Liebe Grüße


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    • 24. Januar 2019 um 18:06
    • #5
    Zitat von Cue

    Hallo, GrieferGames Team/User ich hätte einen großen Wunsch. Auf diese Funktion warte ich schon Lange, nämlich die Titan-Ränder. Es gibt zum jeden Rang (außer Champ und Titan) einen Rand. Wieso fügt man den nicht beim Titan Rang hinzu? Grüße :thumbup:

    Hey,

    würde ich auch als eine gute Idee empfinden, da es meiner Meinung nach allgemein zu wenige Ränder gibt. Meiner Meinung nach; wäre Glowstone Rand, Quarz slabs und Emerald Ore eine gute Idee für den Titan rang.

  • Cue
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    • 25. Januar 2019 um 15:22
    • #6
    Zitat von mektow

    Hiho,

    Wenn du dir neue Ränder für den Titan-Rag wünscht, würde ich dir mal vorschlagen, dass du dir 2 Blocktypen aus der aktuellen 1.8.9 rauszusuchst und diese dann hier auslistest und noch einmal zu den Blöcken deine persönliche Meinung sagst, Bedenke jedoch, dass es immer eine Wahrscheinlichkeit gibt, dass dieser Wunsch nicht akzeptiert wird.

    Gruß

    Da hätte ich einmal den Glowstone Block, denn ich finde den Block schön und er macht zusätzlich licht. Zum 2. Block würde ich einen Quarzblock einfügen, denn das würde zu Quarz Häusern passen. Grüße :thumbup:

  • mektow
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    • 25. Januar 2019 um 15:27
    • #7

    Hiho,

    +++Zusammenfassung+++

    Randvorschläge:

    Glowstonblock

    Quarzblock

    Quarzstuffe

    Smaradgterz

    Mein Vorschlag:

    Laub (für naturgebundene Gsse)

    Schneeblock

    +++Zusammenfassung+++

    Gruß

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    • 25. Januar 2019 um 15:30
    • #8
    Zitat von mektow

    Laub (für naturgebundene Gsse)

    Laub würde zerfallen, wenn kein Stamm da ist.

    Also müsste man unter dem Laub eine Schicht Stamm machen. - Oder man macht den Rand 2 Blöcke hoch - das wären sicherlich auch coole Ränder.

    Liebe Grüße


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    • 25. Januar 2019 um 15:32
    • #9
    Zitat von Stefthemaster

    Laub würde zerfallen, wenn kein Stamm da ist.

    Also müsste man unter dem Laub eine Schicht Stamm machen. - Oder man macht den Rand 2 Blöcke hoch - das wären sicherlich auch coole Ränder.

    Ne stimmt nicht laub zerfällt nicht wen es einen Block berührt egal was für einen ausser laub ^^

  • Cue
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    • 25. Januar 2019 um 15:34
    • #10
    Zitat von Stefthemaster

    Laub würde zerfallen, wenn kein Stamm da ist.

    Würde Schnee nicht auch schmelzen, wenn Licht in der Nähe ist?

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    • 25. Januar 2019 um 15:34
    • #11
    Zitat von zBlerim

    Ne stimmt nicht laub zerfällt nicht wen es einen Block berührt egal was für einen ausser laub ^^

    lol - ich hab gerade extra in der Wiki nachgelesen, stimmt aber, aber das ist gesetztes Laub - ich weiß nicht, wie es diesen Status bekommt - ich hab vor längerer Zeit mal Laub mit WE gesetzt - das ist dann wieder zerploppt.

    Grüße,

    Liebe Grüße


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    • 25. Januar 2019 um 15:36
    • #12

    Hiho,

    Kommt auf den Lichtfaktor an bei einer Seelaterne dürfte der Schnee normalerweise nicht schmelzen und hierfür würde sich die Flag, welche den Schnee nicht schmelzen lässt, gut machen. Leider ist diese zz. noch eine Adminflag, aber vielleicht kommt die ja noch nach, da man ja schon das Wetter beinflussen kann. ;)

    Gruß

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    • 25. Januar 2019 um 15:37
    • #13
    Zitat von mektow

    Kommt auf den Lichtfaktor an bei einer Seelaterne dürfte der Schnee normalerweise nicht schmelzen und hierfür würde sich die Flag, welche den Schnee nicht schmelzen lässt, gut machen.

    Die Flag müsste man dann aber mit WorldGuard vermutlich ins __global__ setzen, da der Rand nicht mehr zum Plot gehört.

    Liebe Grüße


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    • 25. Januar 2019 um 15:40
    • #14

    HIho,

    Zitat von Stefthemaster

    Die Flag müsste man dann aber mit WorldGuard vermutlich ins __global__ setzen, da der Rand nicht mehr zum Plot gehört.

    Könnte gut sein, jedoch würde da eine Flag mehr oder weniger nicht auffallen und die Spieler könnten sich somit über einen neun Rand freuen. :)

    Gruß

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  • Phoenixaura_FTO
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    • 25. Januar 2019 um 16:49
    • #15

    Zum laub habe schon des öfteren laub gesetzt und noch nie ist das laub zerfallen oder verschwunden ihr macht euch zu viele gedanken darum

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

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  • Stefthemaster
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    • 25. Januar 2019 um 17:04
    • #16
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    Zum laub habe schon des öfteren laub gesetzt und noch nie ist das laub zerfallen oder verschwunden ihr macht euch zu viele gedanken darum

    Da es sich dabei um "gesetzes Laub" handelt. - Wenn du bspw. mit WorldEdit Laub placed - war es noch kein gesetztes Laub.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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