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Übersicht Spawner Drops und ihre Wahrscheinlichkeiten

  • Lotaris
  • 8. Oktober 2020 um 20:25

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Lotaris
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    #Dragon
    • 8. Oktober 2020 um 20:25
    • #1

    Übersicht Normale Mobs


    Mob NameGarantierer DropSeltene Drops
    Fledermaus--
    Pilzkuh0-2 Leder
    1-3 Rohes Steak
    -
    Huhn0-2 Feder
    1 Rohes Huhn
    -
    Kuh0-2 Leder
    1-3 Rohes Steak
    -
    Pferd0-2 Leder-
    Ozelot--
    Schwein1-3 Rohes Schweinefleisch
    Kaninchen0-1 Rohes Kaninchen
    0-1 Kaninchenfell
    1 Hasenpfote (10%)
    Schaf1 Wolle
    1-2 Rohes Schaffleisch
    -
    Tintenfisch1-3 Tintenbeutel-
    Wolf--
    Lohe0-1 Lohenrute
    Spinne0-2 String
    0-1 Spinnenauge
    -
    Höhlenspinne0-2 String
    0-1 Spinnenauge
    -
    Creeper0-2 Gunpwoder1 Music Disc (durch Skellet getötet)
    1 Creeper Kopf (durch Charged Creeper getötet)
    Guardian0-2 Prismarin Splitter
    0-1 Prismarinkritall
    0-1 Roher Fisch
    1 Roher Lachs (25%)
    1 Kugelfisch (13%)
    1 Clownfisch (1,7%)
    Enderman0-1 Enderperle-
    Endermite--
    Ghast0-1 Ghasttärnen
    0-2 Gunpowder
    -
    Magmaschleim0-1 Magmacream-
    Silberfischchen--
    Schleim0-2 Schleimbälle-
    Hexe
    0–6 Glaßflasche
    0–6 Glowstone Staub
    0–6 Gunpowder
    0–6 Redstone Staub
    0–6 Spinnenaugen
    0–6 Stöcke
    0–6 Zukcer
    Wenn angelegt:

    1 Potion of Healing
    1 Potion of Fire Resistance
    1 Potion of Swiftness
    1 Potion of Water Breathing

    Chance 8,5%
    Zombie0-2 Verrottetes Fleisch1 Eisenbarren
    1 Karotte
    1 Kartoffel

    Chance: 2,5%
    1 Zombie Kopf (durch Charged Creeper getötet)
    Zombiepigman0-1 Verrottetes Fleisch
    0-1 Gold Nugget
    Goldbarren (2,5%)
    Goldschwert (wenn angelegt)
    Skelett0-2 Pfeile
    0-2 Knochen
    1 Bogen (wenn angelegt)
    1 Zufällige Rüstung (wenn angelegt)
    1 Skelett Kopf (durch Charged Creeper getötet)
    Dorfbewohner--


    Bonus

    Witherskelett0-1 Kohle
    0-2 Knochen
    1 Witherskelletschädel (2,5%)
    1 Steinschwert (wenn angelegt)
    Schneegolem0-15 Schneebälle-


    Edit 20.10.2020: Schneegolem hinzugefügt.

    With Love from CB4. #GVO

    Viele Grüße Lotaris

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    2 Mal editiert, zuletzt von Lotaris (20. Oktober 2020 um 16:57) aus folgendem Grund: Edit: Clownfisch bei guardian hinzugefügt. Edit 20.10.2020: Schneegolem hinzugefügt.

  • MR_Un1v3rse 8. Oktober 2020 um 22:11

    Hat das Thema freigeschaltet.
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    • 9. Oktober 2020 um 13:59
    • #2

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    • 9. Oktober 2020 um 14:05
    • #3

    interessant wäre noch zu erfahren was die mobs droppen (können)wenn booster aktiv sind

  • Lotaris
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    #Dragon
    • 9. Oktober 2020 um 17:54
    • #4

    Homeless das ist in der Tat eine wirklich sehr interessante Frage. Ich werde der Sache mal auf den Grund gehen.

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  • 0nlyPinq
    Gast
    • 10. Oktober 2020 um 00:50
    • #5

    SchöneListe, Respekt ! :)

  • Hardcorsa
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    • 10. Oktober 2020 um 15:37
    • #6

    cool wäre auch ne passiv spawner liste.

    aber die liste ist echt super.

    lob geht raus

    Aktive Citybuilds:

    Citybuild 10

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    Trusted MM (TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature)

    Meine Gebote haben die Dauer von 12h

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    #Dragon
    • 10. Oktober 2020 um 17:02
    • #7

    Hallo Homeless und Hardcorsa,

    ich habe gerade mit Cyrektar gesprochen (an dieser Stelle danke für deine Antworten) und leider erfahren, dass sowohl die Erhöhung der Drops mit dem Booster es zwar einen Wert gibt, dieser aber nicht öffentlich gemacht wird.

    Ebenso habe ich erfahren, dass auch die Dropwerte von passiven Spawner nicht öffnetlich bekannt gegeben werden.

    Kurzer weiterer Hinweis, Booster haben keinen Einfluss auf die Dropchancen bei passiven Spawnern.

    Sollte sich das irgendwann ändern, bin ich gerne hier mal hinterher ;)

    Falls jemand was neues rausfindet, meldet euch gerne ich baue die Liste dann gerne an.

    Liebste Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von Lotaris (10. Oktober 2020 um 22:27)

  • TMB_Infernal
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    TMB_Infernal#9564
    • 12. Oktober 2020 um 10:00
    • #8

    Sehr gute Liste. Gleich mal in die Favoriten legen..

    Interessant wäre es auch noch wenn man ne die Dropchancen bei Bonzeklingen und in Kombination mit dem Mobbooster wüsste

    :witherskelettschädel:TMB_Infernal:witherskelettschädel:

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    Labymod: TMB_Infernal

    Discord: TMB_Infernal #9564

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    • 12. Oktober 2020 um 13:08
    • #9

    TMB_Infernal danke für den Hinweis, ich glaube das mit der Bonzeklinge lässt sich glaube ich sogar rausfinden.

    Mobbooster, wie schon oben erwähnt, leider nicht genau rausfinden, hier gibt es zwar mit Sicherheit einen Wert, das Team möchte diesen aber nicht öffentlich preisgeben. Man könnte das zwar mit Sicherheit testen, ich weiß aber auch nicht, ob das ggf. nicht nur 1 Wert sondern auch pro Mob verschiedene Werte sind.

    Ich glaube der Test könnte sehr sehr umfangreich sein. Vielleicht hat ja jemand eine Farm mit allen Spawnern und man kann dort mal ein paar Testläufe machen ;)

    Liebste Grüße

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    TMB_Infernal#9564
    • 12. Oktober 2020 um 13:24
    • #10
    Zitat von Lotaris

    TMB_Infernal danke für den Hinweis, ich glaube das mit der Bonzeklinge lässt sich glaube ich sogar rausfinden.

    Mobbooster, wie schon oben erwähnt, leider nicht genau rausfinden, hier gibt es zwar mit Sicherheit einen Wert, das Team möchte diesen aber nicht öffentlich preisgeben. Man könnte das zwar mit Sicherheit testen, ich weiß aber auch nicht, ob das ggf. nicht nur 1 Wert sondern auch pro Mob verschiedene Werte sind.

    Ich glaube der Test könnte sehr sehr umfangreich sein. Vielleicht hat ja jemand eine Farm mit allen Spawnern und man kann dort mal ein paar Testläufe machen ;)

    Liebste Grüße

    Könnten uns ja mal zusammensetzen.. interessant wäre es. verschiedene Spawner und ne Bonze hätte ich, müsste die nur auf aktiv stellen. gibt aber ja auch viele freie Farmen. Ich denk @Dobermannx wäre da ein guter Ansprechpartner für die Spawner die ich nicht habe.

    Was man auch nicht außer acht lassen sollte, ist wenn die Mobs gestackt sind..

    Ansonsten ist mir schon paar mal bei Mob 2 mit der Bonze passiert ist, dass die Drops ein Clearlag verursachen aufgrund der zu großen Menge an gedroppten Items.. Würde da also eher nur Mob 1 testen..

    :witherskelettschädel:TMB_Infernal:witherskelettschädel:

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    • 12. Oktober 2020 um 14:27
    • #11
    Zitat von TMB_Infernal
    Zitat von Lotaris

    TMB_Infernal danke für den Hinweis, ich glaube das mit der Bonzeklinge lässt sich glaube ich sogar rausfinden.

    Mobbooster, wie schon oben erwähnt, leider nicht genau rausfinden, hier gibt es zwar mit Sicherheit einen Wert, das Team möchte diesen aber nicht öffentlich preisgeben. Man könnte das zwar mit Sicherheit testen, ich weiß aber auch nicht, ob das ggf. nicht nur 1 Wert sondern auch pro Mob verschiedene Werte sind.

    Ich glaube der Test könnte sehr sehr umfangreich sein. Vielleicht hat ja jemand eine Farm mit allen Spawnern und man kann dort mal ein paar Testläufe machen ;)

    Liebste Grüße

    Könnten uns ja mal zusammensetzen.. interessant wäre es. verschiedene Spawner und ne Bonze hätte ich, müsste die nur auf aktiv stellen. gibt aber ja auch viele freie Farmen. Ich denk @Dobermannx wäre da ein guter Ansprechpartner für die Spawner die ich nicht habe.

    Was man auch nicht außer acht lassen sollte, ist wenn die Mobs gestackt sind..

    Ansonsten ist mir schon paar mal bei Mob 2 mit der Bonze passiert ist, dass die Drops ein Clearlag verursachen aufgrund der zu großen Menge an gedroppten Items.. Würde da also eher nur Mob 1 testen..

    Alles anzeigen

    TMB_Infernal ja können wir sehr gerne machen. Ich lege heute Abend mal eine Tabelle an. Add mich doch mal bei Labby dann sprechen wir drüber.

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    TMB_Infernal#9564
    • 12. Oktober 2020 um 14:41
    • #12

    ja machen wir so... bin aktuell abends meiste zeit da

    :witherskelettschädel:TMB_Infernal:witherskelettschädel:

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    • 12. Oktober 2020 um 15:38
    • #13
    Zitat von TMB_Infernal

    ja machen wir so... bin aktuell abends meiste zeit da

    Ebenso ;)

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    • 4. November 2020 um 16:44
    • #14

    Sehr hilfreich und spannend!

    Gebote sind maximal 24h gültig

    (Nach Ablauf der 24h wird der Kauf nicht garantiert)

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    Suppano#4896
    • 5. November 2020 um 08:25
    • #15

    Hey,

    Ich habe so ziemlich alles verstanden außer was ein charged Creeper ist bzw. Wie der spawnt.

    Gibt es hier eine kleine Erklärung für.

    Vielen Dank schon mal im Voraus.

    Liebe Grüße euer Suppano

    :leuchtfeuer::leuchtfeuer: Ingame: Suppano_ :leuchtfeuer::leuchtfeuer:

    :endportalrahmen:  -> Main: CB21  :endportalrahmen:

    :barriere: Discord: Suppano#4896 :barriere:

    :redstoneerz::redstoneerz: https://dsc.gg/suppano :redstoneerz::redstoneerz:

    :lapislazuliblock::lapislazuliblock:https://www.twitch.tv/suppano_ :lapislazuliblock::lapislazuliblock:

    :diamanterz::diamanterz:https://www.instagram.com/xsuppanox/ :smaragderz::smaragderz:

    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

    Clan:

        :diamantblock:  LosStockos  :diamantblock: 

    :diamantblock: STOCK :diamantblock:

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    Zeno lolツ#7497
    • 5. November 2020 um 10:26
    • #16
    Zitat von Suppano

    Hey,

    Ich habe so ziemlich alles verstanden außer was ein charged Creeper ist bzw. Wie der spawnt.

    Gibt es hier eine kleine Erklärung für.

    Vielen Dank schon mal im Voraus.

    Liebe Grüße euer Suppano

    Ein Charged Creeper oder auch zu deutsch ein aufgeladener Creeper spawnt meist nicht natürlich.

    Dieser spawnt wen er von einem Blitz getroffen wird, passiert das lädt dieser sich auf und wird stärker. (Größere Explosion etc.)

    Lg

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    Suppano#4896
    • 5. November 2020 um 11:06
    • #17
    Zitat von The_Craft_HD
    Zitat von Suppano

    Hey,

    Ich habe so ziemlich alles verstanden außer was ein charged Creeper ist bzw. Wie der spawnt.

    Gibt es hier eine kleine Erklärung für.

    Vielen Dank schon mal im Voraus.

    Liebe Grüße euer Suppano

    Ein Charged Creeper oder auch zu deutsch ein aufgeladener Creeper spawnt meist nicht natürlich.

    Dieser spawnt wen er von einem Blitz getroffen wird, passiert das lädt dieser sich auf und wird stärker. (Größere Explosion etc.)

    Lg

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    Vielen Dank für die schnelle Antwort!😊

    Aber eine Frage habe ich schon noch, wie wird ein Creeper vom Blitz getroffen 😂😂

    Sorry höre das echt zum ersten Mal 😂

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    • 5. November 2020 um 12:04
    • #18
    Zitat von Suppano
    Zitat von The_Craft_HD

    Ein Charged Creeper oder auch zu deutsch ein aufgeladener Creeper spawnt meist nicht natürlich.

    Dieser spawnt wen er von einem Blitz getroffen wird, passiert das lädt dieser sich auf und wird stärker. (Größere Explosion etc.)

    Lg

    Vielen Dank für die schnelle Antwort!😊

    Aber eine Frage habe ich schon noch, wie wird ein Creeper vom Blitz getroffen 😂😂

    Sorry höre das echt zum ersten Mal 😂

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    Zufällig :D

    Es kann passieren aber die Chance ist sehr sehr gering.

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    • 5. November 2020 um 15:28
    • #19
    Zitat von The_Craft_HD
    Zitat von Suppano

    Vielen Dank für die schnelle Antwort!😊

    Aber eine Frage habe ich schon noch, wie wird ein Creeper vom Blitz getroffen 😂😂

    Sorry höre das echt zum ersten Mal 😂

    Zufällig :D

    Es kann passieren aber die Chance ist sehr sehr gering.

    Das was The_Craft_HD sagt, es gibt in der MC Welt, also in den Farmwelten auf GG durchaus Gewitter, die auch Blitze erzeugen.

    Trifft dieser auf einen creeper so läd der sich auf. Wenn durch die Explosion ein anderer creeper oder zum Beispiel ein Zombie getötet wird droppt deren Kopf.

    Die sind Wahrscheinlichkeit ist aber so in etwa wie im realen Leben. Sehr sehr gering.

    Kann man aber meines Wissens nach nicht in der GG Plotwelt machen. Also Gewitter auf seinem GS zu aktivieren erzeugt keine charged creeper.

    With Love from CB4. #GVO

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    • 5. November 2020 um 23:04
    • #20
    Zitat von Lotaris
    Zitat von The_Craft_HD

    Zufällig :D

    Es kann passieren aber die Chance ist sehr sehr gering.

    Das was The_Craft_HD sagt, es gibt in der MC Welt, also in den Farmwelten auf GG durchaus Gewitter, die auch Blitze erzeugen.

    Trifft dieser auf einen creeper so läd der sich auf. Wenn durch die Explosion ein anderer creeper oder zum Beispiel ein Zombie getötet wird droppt deren Kopf.

    Die sind Wahrscheinlichkeit ist aber so in etwa wie im realen Leben. Sehr sehr gering.

    Kann man aber meines Wissens nach nicht in der GG Plotwelt machen. Also Gewitter auf seinem GS zu aktivieren erzeugt keine charged creeper.

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    vielen Dank an beide für die ausführlichen Antworten.

    Wieder mal ein Stück minecraftwissen reicher geworden.

    Dankeschön 😊

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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