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Unterschied CityBuild und Nature/Extreme?

  • Nutzer1
  • 21. Juni 2017 um 20:00
  • Geschlossen

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  • Nutzer1
    Gast
    • 21. Juni 2017 um 20:00
    • #1

    Hey Leute,

    wahrscheinlich eine dumme Frage, aber ich frage mich das seit langem.

    Was ist der Unterschied zwischen CB und Nature/Extreme?

    Und was ist dann noch der Unterschied zwischen Nature und Extreme?

    Danke für die Antworten ^^

  • Chemtek
  • Ehem. Teammitglied
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    • 21. Juni 2017 um 20:13
    • #2

    Der Unterschied zwischen den normalen CBs und Nature/Extrem ist an sich nur, dass man auf den normalen CBs festgelegte Grundstücksgrenzen mit Wegen dazwischen hast und in Nature/Extreme in der Natur baust.

    Außerdem sind dort die Grundstücke etwas größer. Meines Wissens 40x40 anstatt 32x32. Auf Nature/Extreme kann man Spawner nutzen und Grundstücksübergreifend bauen, da die Grundstücke sowieso neben einander liegen.
    Und die Grundstücke kosten 25.000 statt 10.000.


    Nature und Extreme haben an sich keinen wirklichen Unterschied, außer das auf Extrem eine Welt liegt, auf der die Biome etwas extremer sind, was Höhen etc angeht und auf Nature eine ganz normale.


    Das müsste alles gewesen sein.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • nixlosus
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    • 31. August 2017 um 10:46
    • #3

    Ist es eigentlich generell so, daß auf dem Server Nature nur Wassergrundstücke vorhanden sind?

    Ich habe mich jetzt noch nicht so sehr umgesehen, aber es scheinen um mich herum nur Grundstück auf dem Wasser zu existieren.

    Diese trocken zu legen ist natürlich eine besondere Herausforderung, aber es wäre natürlich leichter wenn es GS auf dem Land gäbe.

  • SkillZilla
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    • 31. August 2017 um 15:26
    • #4

    Du hast einfach Pech nixlosus . Ich habe dein GS gesehen und kann mir vorstellen wie das ist. Aber es gibt ja auch andere "normale" Grundstücke wie z.B. meins. (/p h SkillZilla144p)

  • nixlosus
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    • 4. September 2017 um 12:53
    • #5

    Danke. Habe mich auch mittlerweile umgeschaut und werde wohl einfach eine "Wasserburg" bauen.

    Ich vermute mal, daß das zweite GS dann kostenpflichtig ist, oder?

  • SkillZilla
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    • 4. September 2017 um 20:12
    • #6

    25000 Ingame Dollar. Das ist lange arbeit, besonders wenn es an dem Zeitpunkt an dem du 10k hast einen money reset gibt xD

  • nixlosus
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    • 5. September 2017 um 14:52
    • #7
    Zitat von SkillZilla

    besonders wenn es an dem Zeitpunkt an dem du 10k hast einen money reset gibt xD

    ... du bist so gemein 8o. Raubst mir alle Illusionnen.

  • SkillZilla
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    • 5. September 2017 um 17:35
    • #8

    Das lustige ist, das es mir genau so passiert ist :D

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
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➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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