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Cb Evil laggt Massiv vermutlich durch Verboten TNT Maschinen

    • 1.8 Netzwerk
  • Rommel12345
  • 25. Oktober 2020 um 22:36
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Umse
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    • 29. Oktober 2020 um 12:30
    • #21

    TNT Farmanlagen verbieten = 5-10 Tage Bann

    Falls die laggs hauptsächlich davon kommen...ist ja fast schon geschäftsschädigend wenn die cb's den ganzen Tag dadurch laggen...

    Dann könnte der kleine Spieler immer noch zum selben Preis sein Cobbl/Erz beim ORB Händler abgeben.

    Nur ein spontaner Vorschlag XD

    **Gebote**

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  • Kilololop
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    Leon Kohli#2803
    • 29. Oktober 2020 um 12:38
    • #22
    Zitat von Rommel12345

    Oder hast ein kleine TNT Maschinen ich habe ein gesehen mit 6 großen lava Kammern wo AC 32 erze generiert werden alle 2 Sekunden und wenn gleichzeitig noch eine maschine an ist gehen die Problem los es gab mal einen der 6 Maschinenen hatte auf 2 plots voll ausgebaut der hatte zum glück wieder alles abgebaut da er selber mitbekommen hat das es zu heftig ist

    Danke für die indirekte Erwähnung, ja das ein Buddy und ich und das ist wirklich zu viel. Wobei ich auch sagen muss das das Design welches hier im Forum vertrieben wird deutlich mehr den CB zu laggen bringt da es deutlich schneller sprengt und Blöcke bewegt. Ich selbst habe die Laggs auf CBe miterlebt und habe gemerkt das CBe nicht das richtige cb ist, um eine Farm dort zu bauen.

    Ich wäre erfreut über eine Offizielle Stellungnahme vom Team. (sowie neue regeln)

    Danke für deine Aufmerksamkeit

    Gruß Kilololop <3



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  • Pizzabaecker007
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    • 29. Oktober 2020 um 15:01
    • #23
    Zitat von Rommel12345

    GrafBumbsula

    Ist für cb evil zuständig

    Habe einige tnt ID plots aufgeschrieben

    Naja ich glaub GrafBumsula wird da auch nicht viel machen, weil er selber eine solche Maschine auf CB15 betreibt oder vor ein paar Tagen betrieben hat durch die es auch zu extremen Laggs kam. Das hat er offen zu gegeben. Zu dem Vorfall gibt es auch schon einen Beitrag von Potti1989 mit screens mit der Aussage von GrafBumsula.

    Mein CB: :leuchtfeuer:Citybuild 15:leuchtfeuer:

    Mein Rang: :diamantblock:Supreme:diamantblock:

    Meine Gebote sind 12h Gültig

  • Trader
    Gast
    • 29. Oktober 2020 um 15:34
    • #24

    Mit den Holzfarmen hab ich damals im forum als das anfing massiv zu steigen schon versucht dagegen vorzugehen. Hier die Antwort vom team:

    • Guten Tag Trader,

      wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

      Holzfarmen auf einer teilautomatisierten Basis, welche mittels Sprengung abbauen sind nicht sonderlich ertragsreich. Die Verlustrate bei Holz ist im Gegensatz zu den geschichteten Erzen deutlich höher.

      Durch den Bedarf an dauerhaftem Nachbau und ggf. Beschleunigung des Wachstums, ist eine Vollautomatisierung beinahe unmöglich.

      Durch die Funktionsweise und den damit verbundenen Aufbau der Farmen, entsteht zudem keine dauerhafte Belastung der Server, sondern immer nur eine kurze punktuelle Belastung, welche sich leicht abfangen lässt, solange der Server nicht bereits durch andere Faktoren zu stark beeinträchtigt wird.


      Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 29. Oktober 2020 um 17:51
    • #25

    Da hier Spieler mit Farm Mechanismen die Performance beeinträchtigen, ist dies ein Regelverstoß.

    Zitat von Bantor

    (17) Währenddessen man AFK („away from keyboard“, dt. „weg von der Tastatur“) ist, darf kein großer automatischer Farmmechanismus aktiviert werden.

    1. Das betrifft vollautomatische Farmen, die große Item-Mengen produzieren und/oder die Serverperformance dauerhaft beeinträchtigen.

    Diese Spieler sind mit Beweisen hier zu melden. Sollte es tatsächlich daran liegen, werden auch die Main Accounts dieser Spieler bestraft werden.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • Trader
    Gast
    • 29. Oktober 2020 um 18:07
    • #26

    Aber nicht sehr leicht die zu finden. Wenn die sich verstecken und etwas klug anstellen. Und was man nicht findet kann man nicht melden.

  • Rommel12345
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    Rommel12345
    • 29. Oktober 2020 um 18:11
    • #27

    es geht schon wieder los 18 uhr auf cb evil und die laggs gehen los

    Habe mehrere plot ID wo AFK tnt Maschinen Betrieben werden.

    Aber wenn hier kein Team was dazu sagt

    Hm...

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    • 29. Oktober 2020 um 18:22
    • #28

    Ich denke auch nicht, dass es an irgendwelche Redstoneanlagen liegt. Mich nerven die laggs auch, allerdings ist mir aufgefallen, dass bei laggs, wo Redstone deaktiviert wird mein Ping auch gleichzeitig in die höhe schießt, dies passiert auf Evil nicht. Das Plug In, welches Redstone ausschaltet, springt auch nicht an. Ich kann es mir selber nicht erklären, aber es Pauschal auf solche Anlagen schieben? Ich weiß nicht :S

  • Trader
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    • 29. Oktober 2020 um 18:26
    • #29

    Einfach herausfinden...

    Man macht die eine Woche aus. Ist das Problem noch da. Lag es nicht daran, ist das Problem weg, hat man den Fehler gefunden.

    Oder einfach mal 1 Woche tnt auf Evil deaktivieren und beobachten...

  • Rommel12345
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    Rommel12345
    • 29. Oktober 2020 um 18:32
    • #30
    Zitat von Telpinu

    Ich denke auch nicht, dass es an irgendwelche Redstoneanlagen liegt. Mich nerven die laggs auch, allerdings ist mir aufgefallen, dass bei laggs, wo Redstone deaktiviert wird mein Ping auch gleichzeitig in die höhe schießt, dies passiert auf Evil nicht. Das Plug In, welches Redstone ausschaltet, springt auch nicht an. Ich kann es mir selber nicht erklären, aber es Pauschal auf solche Anlagen schieben? Ich weiß nicht :S

    Finde ich mal lustig Das Plugin was redston ausschaltet.//

    Auf cb evil geht kein redston aus weil die laggs nicht von redston kommen sondern von generieren von erz durch lava und wasser teste das mal auf einen test server dann weiste was hier los ist. Ist nicht böse gemeint aber gehe davon aus das auch die Teammitglied genau wissen was hier los ist

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    • 29. Oktober 2020 um 18:50
    • #31

    Naja das generieren von Erz durch Wasser und Lava geschieht ja auf jedem CB Hundertfach durch normale Cobblestonemaschinen, welche von 3-4 2. Accounts befarmt sind. ^^

    Ich bin gespannt woran es liegt und was geschehen wird, ich lasse solange mal mein TNT Baumfarm aus, um zu unterstützen, außerdem laggt es eh zu hart, die zu nutzen, wenn ich online kann. xD

  • Bigpennywise
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    • 29. Oktober 2020 um 18:50
    • #32

    Naja erst wurde der Support für Skyblock eingestellt und langsam kommen die CityBuild Server dran vom Gefühl her.

    Ich finde es einfach nur Schade das Gefühlt sich keiner drum kümmert.

    ╔════════════════[Info]════════════════╗

    :redstoneerz:Main CB 8 :redstoneerz:

    CB8 Discordleitung

    Co Owner vom TLR Clan

    ╚══════════════[TLR]══════════════╝

    :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:______________Gebote sind nur 12h gültig._____________:leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:

  • Rommel12345
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    Rommel12345
    • 29. Oktober 2020 um 18:59
    • #33
    Zitat von Bigpennywise

    Naja erst wurde der Support für Skyblock eingestellt und langsam kommen die CityBuild Server dran vom Gefühl her.

    Ich finde es einfach nur Schade das Gefühlt sich keiner drum kümmert.

    So sehe ich das auch die Community sollte langsam mal Informationen bekommen was gegen die laggs gemacht werden kann oder ob neue (alte regeln) jetzt wieder keine Rolle mehr spielen einige machen Wieder was sie wollen

    Ein Verbot von TNT cobbelstone Maschinen wurde damals ausgesprochen und ich höre und sehe die teil wieder wie sie von einigen cbs wieder genutzt werden hm...


    Grüß Vieleicht möchtest du was dazu sagen oder einige Informationen der Community zukommen lassen lieber HD1920x1080

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    • 29. Oktober 2020 um 19:30
    • #34

    Naja die Maschinen funktionieren nur mit Redstone, sobald Redstone ausgeht laggt es ja trotzdem weiter, ich denke die Maschinen tragen ihren Teil bei, dadurch das dieses Plug In eingespielt wurde, funtkionieren einige Maschinen einfach nicht mehr, was die Anzahl dieser Maschinen reduziert hat.

    Woran es genau liegt, ist Spekulation, gebe dir aber teilweise Recht, weil diese Maschinen (wenn sie in großen Ausmaß mit 6+ Kammern gebaut ist), auf jeden Fall ihren Teil zu den Laggs beitragen.

    Alles schön ausleuchten, damit der Server das "Lichterflackern" nicht so hart verarbeiten muss und vielleicht nochmal ein Appell an alle Betreiber so einer Farm: lasst sie mal ne Woche stehen, dadurch werdet ihr nicht Ärmer.

  • HD1920x1080
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    • 29. Oktober 2020 um 19:33
    • #35
    Zitat von Rommel12345
    Zitat von Bigpennywise

    Naja erst wurde der Support für Skyblock eingestellt und langsam kommen die CityBuild Server dran vom Gefühl her.

    Ich finde es einfach nur Schade das Gefühlt sich keiner drum kümmert.

    So sehe ich das auch die Community sollte langsam mal Informationen bekommen was gegen die laggs gemacht werden kann oder ob neue (alte regeln) jetzt wieder keine Rolle mehr spielen einige machen Wieder was sie wollen

    Ein Verbot von TNT cobbelstone Maschinen wurde damals ausgesprochen und ich höre und sehe die teil wieder wie sie von einigen cbs wieder genutzt werden hm...


    Grüß Vieleicht möchtest du was dazu sagen oder einige Informationen der Community zukommen lassen lieber HD1920x1080

    Alles anzeigen

    Hallo Rommel12345 ,

    tatsächlich kann leider nicht dazu sagen, da ich mit diesem konkreten Bereich noch nicht vertraut bin.

    Da aktuell sehr viele Fehlermeldungen bearbeitet und Fehler behoben werden, denke ich aber sind 4 Tage keine "extreme" Zeit bisher, wenngleich ich nachvollziehen kann das die Einschränkungen den Spielspaß hemmen. Dennoch sollte dann auch in eurem Interesse eine Lösung gefunden werden die langfristig funktioniert und nicht nur für den Moment - was mehr Arbeit beim finden und beheben des Fehler bedeutet und anderseits ein wenig Geduld von euch.

    Was ich jedoch tun kann ist mich bezüglich des Problems schlau zu machen.

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

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    • 29. Oktober 2020 um 19:55
    • #36
    Zitat von Pizzabaecker007
    Zitat von Rommel12345

    GrafBumbsula

    Ist für cb evil zuständig

    Habe einige tnt ID plots aufgeschrieben

    Naja ich glaub GrafBumsula wird da auch nicht viel machen, weil er selber eine solche Maschine auf CB15 betreibt oder vor ein paar Tagen betrieben hat durch die es auch zu extremen Laggs kam. Das hat er offen zu gegeben. Zu dem Vorfall gibt es auch schon einen Beitrag von Potti1989 mit screens mit der Aussage von GrafBumsula.

    Hey kannst du den link hier oder per pn schicken?

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    • 30. Oktober 2020 um 01:43
    • #37

    HD1920x1080 habe dir ein nachricht geschrieben grade eben war auch Abge und wurmi auf cb evil und hat Kontrolle gemacht und hat von mir auch die plot id bekommen im forum ob die angekommen ist weiß ich nicht.

    Aber Vieleicht kannst du die ja auch noch mal weiterreichen

    Grade geschaut 6 uhr plot id sind bei wurmi angekommen

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    2 Mal editiert, zuletzt von Rommel12345 (30. Oktober 2020 um 06:34)

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    HD1920X1080#0001
    • 3. November 2020 um 08:59
    • #38

    Guten Morgen Rommel12345

    Wir haben erste Maßnahmen zur Verbesserung der Performance auf CB Evil ergriffen. Könntest du mir kurz Feedback geben wie es aktuell aussieht?

    Bestehen die Problem nach wie vor, hat es sich gebessert?

    Liebe Grüße

    FullHD

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • Rommel12345
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    Rommel12345
    • 3. November 2020 um 09:50
    • #39

    Grüße

    Ich muss sagen, und da spreche ich für alle cb evil spieler das die Sachlage Wieder im Grünen bereich ist.

    Im bereich fragen an die Community Statement zur Serverperformance im forum wurde schnell reagiert.

    Habe Gleichzeitig als ich diesen Beitrag erstellt habe auch im Bei Serverperformanc geschrieben da ich wuste das da Abge Reagiert. Die sache hat schnell ein Ende und cb Evil ist wie neu seit dem neuen Plugin geht alles Super auch andere cbs -durch Umfragen über Chat und dc. Haben gesagt (geschrieben)

    Das die cbs viel besser laufen dieser Eingriff hat uns denn Spielspaß wieder gegeben danke.

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    • 3. November 2020 um 10:05
    • #40

    Es freut mich zu hören das die ergriffenen Maßnahmen das Problem gelöst haben und ihr wieder ohne Einschränkungen spielen könnt.

    Bleibt mir eigentlich nur noch zu sagen:

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • HD1920x1080 3. November 2020 um 10:05

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 10. November 2020 um 10:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 02:16

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
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➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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