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Minecraft: Startgeld wieder einführen

    • 1.8 Netzwerk
  • CowMowTV
  • 4. November 2020 um 19:07
  • Geschlossen

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    CowMowTV#7161
    • 9. November 2020 um 11:21
    • #21
    Zitat von Yhuuu
    Zitat von CowMowTV

    .50€ hab ich geschrieben.

    Aktuell werden Minecraft-Accounts noch nicht zu Microsoft migriert.

    Und was soll das heißen?

    Man kann doch mit sicherheit mit jedem alt-account auf Griefergames?

    Soweit ich weiß gehen die von Alt-Listen nicht.

    Aber wie ich schon erwähnt habe, wird es schwieriger an Alts zu kommen, da wahrscheinlich alle alten NFA Alts ab der Migrierung nicht mehr spielbar sein werden.

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  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 9. November 2020 um 19:00
    • #22
    Zitat von CowMowTV

    Soweit ich weiß gehen die von Alt-Listen nicht.

    Aber wie ich schon erwähnt habe, wird es schwieriger an Alts zu kommen, da wahrscheinlich alle alten NFA Alts ab der Migrierung nicht mehr spielbar sein werden.

    Mal abgesehen davon das Alt List nicht gleich alt List ist, werden Alting Methoden über Microsoft genauso einfach sein wie bei Mojang!

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • Benutzer1
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    • 13. November 2020 um 09:03
    • #23
    Zitat von unbannbare
    Zitat von CowMowTV

    Soweit ich weiß gehen die von Alt-Listen nicht.

    Aber wie ich schon erwähnt habe, wird es schwieriger an Alts zu kommen, da wahrscheinlich alle alten NFA Alts ab der Migrierung nicht mehr spielbar sein werden.

    Mal abgesehen davon das Alt List nicht gleich alt List ist, werden Alting Methoden über Microsoft genauso einfach sein wie bei Mojang!

    Das stimmt nicht und ich wüsste gerne wie du das begründest...

    Versuch mal Microsoft-Accounts zu cracken und gib mir Bescheid wie viel Glück du dabei hast.

    Es gibt zwei Gründe, warum die Migration das Alt-Problem praktisch aus der Welt schaffen wird:

    1. Die Account-Migration sorgt dafür, dass alle bisherigen Alt-Accounts unbrauchbar werden. Man wird E-Mail-Zugriff brauchen, um einen Alt zu einem Microsoft-Account migrieren zu können. Bei 90% der Alts, die verkauft werden, ist kein E-Mail-Zugriff dabei und von den restlichen 10% werden sich die wenigsten die Mühe machen. Abgesehen davon ist nur ein 1:1 Transfer möglich (nur ein Mojang-Account kann in einen Microsoft-Account migriert werden), was es noch aufwendiger macht.
    2. Da man nun sagen kann, dass praktisch alle Alt-Accounts weg sind, müssen neue gecrackt werden. MS hat deutlich bessere Sicherheitsmaßnahmen, was es schwieriger macht. Das wird zur Folge haben, dass Alts nicht mehr in so großer Menge und vor allem nicht mehr so günstig zu haben sein werden. Außerdem werden die Alt-Accounts praktisch sofort unbrauchbar, weil MS-Accounts deutlich mehr Sicherheitsvorkehrungen haben (und brauchen!) als simple Mojang-Accounts. Mehrere kritische Services wie OneDrive, MS Teams, etc. können an einen einzigen MS-Account gebunden sein und so ist MS seit Jahren verpflichtet, extrem viel in Sicherheit zu investieren. Moral der Geschichte: Die merken, dass ein Fremdzugriff erfolgt und blocken den Angreifer und den Account. Sie haben Ahnung, wie man Konten richtig vor Credential Stuffing schützt. Ein Angreifer müsste deutlich mehr in seine Infrastruktur investieren als bei Mojang und würde 100x weniger Ertrag haben. Mojang hatte bis vor ein paar Monaten quasi gar keinen Schutz, genau deswegen gibt es Alt-Accounts für je 1 Cent. Seit sie endlich in Infrastruktur investiert haben, sind UFA Preise von je 25 Cent auf 12€ hochgegangen.

    Ein Ziel der Migration ist es, etwas gegen Alt-Accounts zu tun. Es liegt genau so in dem Interesse von MS, wie dem der Serverbesitzer.

    Es wird immer noch Alt-Accounts geben, aber es wird ökonomischer sein einfach Geld über eBay zu kaufen, als sich mit Alts welches zu botten. Das macht ja nur Sinn, wenn man Alts für Centbeträge bekommt.

    Das Team sollte sich also anschauen, wie sich die Preise entwickeln und dann abwägen, ob es Sinn macht das Startgeld wieder einzuführen.


    OG Clan retards

    6 Mal editiert, zuletzt von Benutzer1 (13. November 2020 um 09:41)

  • 50U7R34P3R
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    • 18. November 2020 um 00:26
    • #24

    Guten Tag CowMowTV,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die Accountmigrationen haben noch nicht mal begonnen und werden wohl eine Weile andauern, bis sie vollständig abgeschlossen sind. Die Folgen und Resultate daraus sind derzeit noch nicht vollständig absehbar (Menge & Funktion weiterhin bestehender "Alt-Accounts", etc.)

    Das "Startgeld" ist für die meisten Anfänger wenig sinnvoll, da diese keine wirkliche Aussicht haben, wofür sie es ausgeben sollen. Items sind hierbei deutlich nützlicher für den Spielbeginn (Essen, Werkzeuge, Rüstung, Material), da sie einen direkten Einstieg ermöglichen.

    Desweiteren betrachten wir auch die Bedrock-Integration als langfristiges Ziel unseres Netzwerks. Hierbei wollen wir ein weitestgehend einheitliches Spielen ermöglichen. Eine solche Unterscheidung wäre somit ein "Nachteil" für reine Bedrock-Spieler.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 18. November 2020 um 00:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 18. November 2020 um 00:26

    Hat den Titel des Themas von „Startgeld wieder nach Accountmigrierung für Javaaccounts wieder einführen.“ zu „Minecraft: Startgeld wieder einführen“ geändert.
  • System 21. November 2020 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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