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GG Startseite

  • Kilololop
  • 8. Februar 2019 um 13:33
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 8. Mai 2019 um 19:33
    • #21

    Heyho Stefthemaster,

    Was Sahdyy vermutlich damit sagen wollte ist... es ist schlechter Stil auf eine mobile Seite umzuleiten.
    Besser ist es eine Seite dynamisch zu gestalten, sodass diese anhand der Browserinformationen das verwendete System und die aktuelle Fenstergröße erkennt und automatisch die Ansicht anhand eines definierten Stylesheets anpasst...

    Mit modernen Browsern (z. Bsp. GoogleChrome / Firefox auf aktuellem Stand) kann man das anhand des Forums zum Beispiel gut sehen... Ändert man hier die Fenstergröße des Browsers unter eine gewisse Breite, so wird automatisch auf die "mobile Ansicht" gewechselt. Kein Neuladen der Seite, keine Umleitung, sondern einfach nur angepasstes CSS.

    Natürlich sparen sich viele diese "Mühen" ein angepasstes CSS zu definieren und leiten stattdessen bei Erkennung eines mobilen Gerätes sofort auf eine mobile Variante der Seite um... Dass manchen Nutzern dadurch Funktionen abhanden kommen, welche sie nutzen möchten ist mal dahin gestellt. Selbst auf meinem Smartphone setze ich oft genug den Haken für "Desktop-Ansicht"... und das nicht ohne Grund.

    In diesem Sinne ist das Forum hier für mich schon ein echtes Glücksgefühl. Einmal Handy von Portrait auf Landscape gedreht udn sofort korrektes Style-Format. Ebenso andersherum, wenn Personen Fragen zur mobilen Ansicht haben, Fenster klein machen und direkt unterstützen können...

    Ob das auf einer reinen "Landing-Page" wie hier nötig ist, sei mal dahin gestellt...

    Interessehalber gerade getestet. Bei mir wird nix abgeschnitten...
    Auch auf mobilem Gerät passt es den Stil korrekt an... und erst bei einem Zoom von >160% überlagern sich die Schaltflächen/Symbole... aus dem Fenster heraus rutschen sie gar nicht.

    Vielleicht hat hier eure Grafik/Browserversion was mit zu tun? :/

    Desktop:

    2019-05-08_19-41-51.jpg

    Mobile (normal):

    2019-05-08_19-42-04.png


    Mobile (Zoom 160%):

    2019-05-08_19-42-37.png

    3 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (8. Mai 2019 um 19:46)

  • Sahdyy
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    Sahdyy#5484
    • 8. Mai 2019 um 19:41
    • #22

    Ja, so kann das auch ausgedrückt werden @50U7R34P3R :)

    Schlagwort dazu ist Responsive Design, falls jemand sich weiter dazu informieren möchte.

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 9. Mai 2019 um 08:29
    • #23

    Bantor vielleicht nimmst du einfach Boosttrap in der Min Version dazu.

    Dann hast du das Mobile Seiten Problem gleich mit gelöst. Einfach row mit md oder lg 3 und du hast auch ne schicke mobile ansicht und passend für alle Bildschirme.

    Eig per MSG, aber kann man dir leider nicht schicken, hier das Beispiel mit Mobil-Version:

    https://dev.norvutec.de/ggsite/

    Ist jetzt nur mal als Vorschlag auf die schnelle gemacht.

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

    Einmal editiert, zuletzt von CosmoHDx (9. Mai 2019 um 09:06)

  • Sahdyy
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    Sahdyy#5484
    • 9. Mai 2019 um 12:48
    • #24
    Zitat von CosmoHDx

    Bantor vielleicht nimmst du einfach Boosttrap in der Min Version dazu.

    Da jetzt extra ein Framework für nutzen halte ich für übertrieben. Das geht doch wunderbar mit DIVs die über CSS angeordnet werden. Wenn es denn dann unbedingt Zeilen und Spalten sein sollen, macht man ein einfaches CSS Grid Layout. Nix Framework.

  • mektow 8. Juli 2019 um 00:39

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 29. Juli 2019 um 05:20

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.
  • Bantor 17. August 2019 um 14:10

    Hat das Label Negativ hinzugefügt.
  • Bantor 27. Januar 2020 um 14:18

    Hat das Thema aus dem Forum Archiv nach Feedback: Vorschläge & Ideen verschoben.
  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
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    • 27. Januar 2020 um 14:18
    • Offizieller Beitrag
    • #25

    Die Startseite wurde nun angepasst. Danke für den Vorschlag! :)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2020 um 02:16

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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