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Spawner im Nether gehen manchmal aus...

  • ZzeroLove
  • 10. Februar 2019 um 12:14
  • Geschlossen

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  • ZzeroLove
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    • 10. Februar 2019 um 12:14
    • #1

    Heyho Zusammen,

    Jetzt gerade habe ich wieder das gleiche Problem wie gestern, weshalb ich mich jetzt mal an euch wende..

    Hab eine Farm im Nether (Farmwelt Wasser), welche einwandfrei funktioniert (hatte)..

    Jetzt gehen beide Spawner nichtmehr (und es ist auch heller geworden, obwohl alles rumherum eingebaut ist)..

    Das gleiche war gestern auch, nach ner Stunde ca. haben sie wieder funktioniert (hoffe das sie heute auch wieder anspringen ._.)

    Was kann das sein???

    Danke schonmal im Voraus,

    ZzeroLove

    EDIT: gehen immernoch nicht.. seit 2h jetzt :(

    2 Mal editiert, zuletzt von ZzeroLove (10. Februar 2019 um 13:24)

  • Partickster
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    TheLastLegends
    • 12. Februar 2019 um 15:18
    • #2

    keine Ahnung was damit ist, Zwieback macht manchmal was gegen witherfarmen ob das damit was zu tun hat weiß ich nicht

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

    Teil eines YouTube Kanals: GodRay 98

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 12. Februar 2019 um 15:23
    • #3

    Hast du eine Lichtquelle in der Hand (Fackel, Seelaterne, Glowstone, ...)?

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

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  • BecauseBaum_HD
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    TheLastLegends
    • 12. Februar 2019 um 17:50
    • #4

    vieleicht hat es auch irgendwas mit dem ausschalten von gewissen Funktionen zu tun bei serverperformanc

    SHOP: /p h Mallshop CB6 CB6

    Ich bin Trusted MM von verbvllert_ (zz. Inaktiv) und von Realmates

    Gebote können jederzeit zurückgezogen werden


  • Stefthemaster
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    • 12. Februar 2019 um 18:07
    • #5
    Zitat von BecauseBaum_HD

    vieleicht hat es auch irgendwas mit dem ausschalten von gewissen Funktionen zu tun bei serverperformanc

    Generell wäre dies eine Möglichkeit, da gerade auf unterschiedlichen Servern unterschiedliche Tests bzgl. der Performance durchgeführt werden. Ich glaube aber nicht, dass man die Spawner deaktiviert, das wäre etwas zu hart.

    Ich kenn mich mit Spawnern nicht so gut aus, aber ggf. sind in der Umgebung (9 x 9 x 9) bereits Mobs.

    Grüße,

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

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  • GoldenHandYT
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    GOLD
    • 12. Februar 2019 um 21:44
    • #6

    Grundsätzlich sollten die Mobs genug platz zum Spawnen besitzen, bei manchen ist auch eine Lichtquelle nötig. Aber wenn du das ganze ansprichst fällt mir auf, dass dies bei mir auch schonmal vorgekommen ist.

    Mein Spawner war damals FLEDERMAUS also wenn sich jemand das ganze erklären kann wäre auch ich

    an der Lösung des Problems interresiert ;)

    Viele Grüße!

    __________________________________________

    Es grüßt

    GoldenHandYT

    YouTuber, Streamer und Middleman auf der Cloud

    Cheffe des GOLD-Clans, Robertoliebhaber und Head-Supervisor von GoldStudios

    - - - - -

    "Nein, Nein, bitte ess mich nicht, bitte, bitte, neeiiiiiiin" - Garnele II.

    Ich behalte mir das Recht vor meine Gebote zurückzuziehen.

    - - - - -

    LISTE EINMALIGER & LIMITIERTER CLOUDITEMS

    __________________________________________

  • ZzeroLove
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    • 13. Februar 2019 um 17:32
    • #7

    hab den bug durch zufall gefunden -

    ich werf manchmal lava die falle runter, damit die skelette verbrennen -

    wenn man lava runterwirft, sie wieder einsammelt, aber der strom sich noch nach unten beweget und mach sich wegportet - dann wieder hinportet und das lava verschwindet, bleibt das lichtlvl der lava erhalten, obwohl kein lava mehr da ist (bug)

    -

    wenn man aber jetzt das ganze wiederhohlt, lava hin, wegtun, warten bis es runterfließt - dann wird es wieder dunkel und alles funktioniert normal -


    kann geschlossen werden :)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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