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Drop Booster droppt nicht mehr Glückabhängig

    • 1.8 Netzwerk
  • Kaiser_Tobias_1
  • 16. November 2020 um 20:53
  • Geschlossen

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  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 16. November 2020 um 20:53
    • #1
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    Kaiser_Tobias_1
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    Kaiser_Tobias_1
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
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    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Bei Dropbooster Stufe 5 droppen unabhängig des Glückeffekts auf der genutzten Spitzhacke immer 6 Teile.
    Weitere Anmerkungen
    Bei Dropbooster Stufe 5 droppen unabhängig des Glückeffekts auf der genutzten Spitzhacke immer 6 Teile. Sprich aus einem Block Eisenerz droppen 6 Eisenbarren. Laut der News zum Update des Boostersystems vom 13.10.2020 nimmt der Statuseffekt der Spitzhacke einen direkten Einfluss auf die Dropmöglichkeiten. Bei 150 Versuchen droppten jedoch immer genau 6 Teile pro Block.
  • Kaiser_Tobias_1 16. November 2020 um 20:54

    Hat den Titel des Themas von „Drop Booster stoppt nicht mehr Glückabhängig“ zu „Drop Booster droppt nicht mehr Glückabhängig“ geändert.
  • SkyNet0815
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    • 17. November 2020 um 04:34
    • #2

    dies ist kein fehler da der drop booster vorrang hat gegenüber des glückes auf einer picke, wird daher überhaupt nicht mit eingerechnet.

    original 1 drop plus 5er drop macht 6 ist allso alles richtig so.

    gab auchmal einen beitrag wo das richtig erklärt und aufgeschrieben wurde einfach mal suchen.

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 17. November 2020 um 12:04
    • #3
    Zitat von SkyNet0815

    dies ist kein fehler da der drop booster vorrang hat gegenüber des glückes auf einer picke, wird daher überhaupt nicht mit eingerechnet.

    original 1 drop plus 5er drop macht 6 ist allso alles richtig so.

    gab auchmal einen beitrag wo das richtig erklärt und aufgeschrieben wurde einfach mal suchen.

    Also sofern ich in den Nachfolgenden News nichts überlesen habe ist deine Aussage Quatsch und beruht sicherlich auf der alten Art der Dropbooster. Wie in meinem ersten Beitrag bereits geschrieben wurde in der News vom 13.10. "News zum Update des Boostersystems" (https://griefergames.de/news/view/138-…ooster-systems/) angekündigt, dass das Boostersystem einem Update unterzogen wurde. Weiter heißt es hier im Bezug auf das System der Dropbooster: "

    Während des Abbaus von Erzen ergeben sich ebenfalls Änderungen der Drops. Die neue Berechnung möchten wir euch nun kurz erklären. Zunächst wurde jedem Erz/Metall ein Grundwert zugewiesen. Der Grundwert beträgt 1 bei den Erzen von Eisen, Gold, Diamanten, Emeralds und Quarz. Für Redstoneerze, Lapislazullierze sowie Kohleerze wurde Grundwert hingegen auf 2 gesetzt. Dieser wird im Anschluss mit der aktuellen Booster-Stufe multipliziert. Wenn ihr also ein Diamanterz mit einer unverzauberten Spitzhacke bei Drop-Booster 1 abbaut, beträgt der Grundwert 1 und die Booster-Stufe 5, sodass 5 Items im Inventar erscheinen. Auf diese Anzahl addiert sich jedoch weiterhin noch der Minecraft-übliche Drop, welcher sich in Abhängigkeit von den verwendeten Enchantments ergibt. Somit ist dieser Minecraf-übliche Drop höher, falls ihr beispielsweise eine Spitzhacke mit der Verzauberung Glück III verwendet. Die komplette Rechnung sieht somit wie folgt aus:

    Drop = Grundwert * Booster-Stufe + Minecraft-üblicher Drop

    Somit wirken sich durch die Änderung sowohl die Booster-Stufe als auch die Enchantments eurer Werkzeuge auf den Drop der Erze aus."

    Daraus schließe ich für mich, dass das Plugin gestern Fehlerhaft war oder eine Anpassung des Dropboosters nachträglich nicht öffentlich gemacht wurde - bzw, ich dies leider übersehen habe.

  • newH1VE
    Ehem. Teammitglied
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    • 17. November 2020 um 17:48
    • #4

    Guten Abend Kaiser_Tobias_1,

    deine Zahlen sind korrekt. Die Glückverzauberung hat keinen Einfluss beim Abbau von Eisen- und Golderzen. Daher bekommst du lediglich den Grundwert*Booster-Stufe=5 plus den Minecraft-üblicher Drop, welcher bei 1 liegt, da Minecraft generell kein Glück auf die beiden genannten Erze anwendet. Ich schließe diesen Beitrag, da hier kein Fehler vorliegt.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.

    ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    newH1VE

    Ich bin immer artig ... Bösartig, Abartig, Eigenartig und Einzigartig

  • newH1VE 17. November 2020 um 17:48

    Hat das Thema geschlossen.
  • newH1VE 17. November 2020 um 17:48

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • System 24. November 2020 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

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