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Community Aufruf! Sumihh/Weihnachtsevent

  • Viikaniinchen
  • 27. November 2020 um 05:30
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Trader
    Gast
    • 28. November 2020 um 20:38
    • #41

    Das erste Viedeo war von anfang November mit den häschen die in die Grube gehüpft sind um die aura zu spüren.

    Wenn man doch schon anfang november, glaub das datum war der 2 oder 4te, zu faul nachzuschauen, gewusst hat das da was nicht stimmt, warum haut man ihm dann nicht mal auf die finger???

    z.b. den Bogen mal einkassieren, Orbs löschen von dem acc(s).

    Man wartet also scheinbar, macht dann eine news, kündigt ein großes event an bei dem viele beteiligt sind verspricht dem Spieler sonderrechte für das event.... Und wenn das alles groß angekündigt istm sich viele drauf freuen, fällt einm ein das man ja noch paar videos hat...

    Wenn man direkt bestraft vieleicht auch nicht immer mit einem bann, gibt ja auch andere Möglichkeiten. wie oben erwähnt z.b. enzug der Tatwaffe, rücksetzen der orbs. Verwahrnung das es beim nächsten mal echt ärger gibt.

    Glaubst du dann wären die auf die idee gekommen so eine anlage mit bots zu bauen?

    So sachen enstehen meistens, man fängt an mit einem bot, es passiert ewig nichts, man entwickelt sich weiter .... bis zu dem punkt aus den anderen 2 videos. Technisch gesehen gute anlage...

    Und ich hab oft das gefühl man lässt es bewusst eskalieren.

    Wehret den Anfängen. Man muss auch nicht immer übertreiben aber wenn man früh einschreitet enstehen viele sachen erst gar nicht und man muss nicht einen beliebten und langjährigen spieler aus der gemeinschaft ausschließen.

  • SE_KimK
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    KimK#8084
    • 30. November 2020 um 12:31
    • #42

    Ich würd hier gerne noch mal die 150 Mio $ Schaden aufgreifen.

    Ich habe 1 Milliarde Orbs mal mit verschiedenen Items, die mit den Hexen gefarmt wurden, gegengerechnet. Beim Redstone kommt man auf ca. 116 Mio $.

    Wenn der Berechnung mehr als 1 Milliarde zu Grunde liegt und verschiedene Items einbezogen wurden, kommt man auf die besagten 150 Mio $.

    Je nach Item was zu Grunde lag, ist die Berechnung der 150 Mio $ Schaden nicht ganz so abwegig wie viele geschrieben haben.

    In Echgeld fällt mir die umrechnung schwerer. Bleiben wir doch einfach bei Ingame Geld, das ist ja schon eine Menge!

    Ob und wer hier an der ganzen Sache Schuld hat und was mit ihnen passiert möchte ich nicht kommentieren.


    Zur Berechnung habe ich Grieferwert Preise genommen.

    :grundgestein: :grundgestein: :grundgestein: #Hüpfen hilft! #DVS! :grundgestein: :grundgestein: :grundgestein:

    Diversity [DVS] Clan-Vorstellung - Vorstellungen - GrieferGames Forum

    Join the Diversity Discord: https://discord.gg/H7gy5qJFBc


  • Trader
    Gast
    • 30. November 2020 um 12:41
    • #43
    Zitat von SE_KimK

    Ich würd hier gerne noch mal die 150 Mio $ Schaden aufgreifen.

    Ich habe 1 Milliarde Orbs mal mit verschiedenen Items, die mit den Hexen gefarmt wurden, gegengerechnet. Beim Redstone kommt man auf ca. 116 Mio $.

    Wenn der Berechnung mehr als 1 Milliarde zu Grunde liegt und verschiedene Items einbezogen wurden, kommt man auf die besagten 150 Mio $.

    Je nach Item was zu Grunde lag, ist die Berechnung der 150 Mio $ Schaden nicht ganz so abwegig wie viele geschrieben haben.

    In Echgeld fällt mir die umrechnung schwerer. Bleiben wir doch einfach bei Ingame Geld, das ist ja schon eine Menge!

    Ob und wer hier an der ganzen Sache Schuld hat und was mit ihnen passiert möchte ich nicht kommentieren.


    Zur Berechnung habe ich Grieferwert Preise genommen.

    Alles anzeigen

    Man kann sich alles schön rechnen. Ich glaub eine DK redstone für 6k zu verkaufen ist schon nicht so leicht. Aber das kommt schon mal vor bei Bauprojekten etc... wenn einer wirklich bedarf hat zahlt er das vieleicht. aber 25dk Blöcke redstone loszuwerden...

    Glaub das ist schwer. Man kann sich das halt schön rechnen.

    Man kann aber auch sagen 1Mrd Orbs sind für glaube 23m verkauft worden. Der Command Block. Dann ist der Schaden, das was Spieler dafür bereit sind zu zahlen.

    Das andere ist einfach schön rechnen obwohl es überhaupt keinen Absatz markt gibt.

    Einmal editiert, zuletzt von Trader (30. November 2020 um 13:21)

  • SE_KimK
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    Discord
    KimK#8084
    • 30. November 2020 um 13:20
    • #44
    Zitat von Trader
    Zitat von SE_KimK

    Ich würd hier gerne noch mal die 150 Mio $ Schaden aufgreifen.

    Ich habe 1 Milliarde Orbs mal mit verschiedenen Items, die mit den Hexen gefarmt wurden, gegengerechnet. Beim Redstone kommt man auf ca. 116 Mio $.

    Wenn der Berechnung mehr als 1 Milliarde zu Grunde liegt und verschiedene Items einbezogen wurden, kommt man auf die besagten 150 Mio $.

    Je nach Item was zu Grunde lag, ist die Berechnung der 150 Mio $ Schaden nicht ganz so abwegig wie viele geschrieben haben.

    In Echgeld fällt mir die umrechnung schwerer. Bleiben wir doch einfach bei Ingame Geld, das ist ja schon eine Menge!

    Ob und wer hier an der ganzen Sache Schuld hat und was mit ihnen passiert möchte ich nicht kommentieren.


    Zur Berechnung habe ich Grieferwert Preise genommen.

    Alles anzeigen

    Man kann sich alles schön rechnen. Ich glaub eine DK redstone für 6k zu verkaufen ist schon nicht so leicht. Aber das kommt schon mal vor bei Bauprojekten etc... wenn einer wirklich bedarf hat zahlt er das vieleicht. aber 25k Blöcke redstone loszuwerden...

    Glaub das ist schwer. Man kann sich das halt schön rechnen.

    Man kann aber auch sagen 1Mrd Orbs sind für glaube 23m verkauft worden. Der Command Block. Dann ist der Schaden, das was Spieler dafür bereit sind zu zahlen.

    Das andere ist einfach schön rechnen obwohl es überhaupt keinen Absatz markt gibt.

    Alles anzeigen

    Geb ich dir zu 100% Recht. Ich wollte nur die Rechnung erläutern :)

    Ob die nun praktisch unsetzbar ist, ist was anderes.

    Ist auch alles Wertungsfrei. Es geht nur um die Berechnung.

    Mit Beacons und Dracheneiern kommt man auf 60 bzw. 67 Mio, wenn man sie für Orbs abgeben würde.

    :grundgestein: :grundgestein: :grundgestein: #Hüpfen hilft! #DVS! :grundgestein: :grundgestein: :grundgestein:

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  • Tungen
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    • 30. November 2020 um 13:27
    • #45
    Zitat von LaysChips

    weihnachtsevent sollte stattfinden

    sumihh sollte aber permanent gebannt werden

    wer einen schaden von 150mio veraursacht umgerechnet 15tausend euro

    der hat einfach einen lifetime ban verdient

    Du hasst keine ahnung wer Sumihh ist oder? Ich glaube du hast für diese unglaublich freche ausage gleich einen ban verdient! Dazu kommt mich interessiert woher du die EG preise kennst. Und die Zweite frage ist was dir das recht gibt über banlänge zu entscheiden?

    Fazit: Einfach mal still sein wenn man keine ahnung hat.

    LG

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    Ich behalte mir das recht vor jedes meiner Gebote jederzeit Stornieren zu können!

  • undwegFM
    Gast
    • 30. November 2020 um 13:59
    • #46
    Zitat von Tungen

    Dazu kommt mich interessiert woher du die EG preise kennst.

    Das ist doch jetzt Quatsch, oder? Im Forum werden doch ständig Ränge und Kisten verkauft.

    Und dass da häufig die Rechnung pro Euro 10k aufgestellt wird, ist wohl mittlerweile jedem bekannt.

    Und woher diese Zahlen kommen, das weiß doch auch jeder, oder?

  • Tungen
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    • 30. November 2020 um 14:20
    • #47
    Zitat von pathosFM
    Zitat von Tungen

    Dazu kommt mich interessiert woher du die EG preise kennst.

    Das ist doch jetzt Quatsch, oder? Im Forum werden doch ständig Ränge und Kisten verkauft.

    Und dass da häufig die Rechnung pro Euro 10k aufgestellt wird, ist wohl mittlerweile jedem bekannt.

    Und woher diese Zahlen kommen, das weiß doch auch jeder, oder?

    ^^ meinte die Preise Pro Mio die ingame kisten Preise kenne ich auch

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  • undwegFM
    Gast
    • 30. November 2020 um 14:23
    • #48
    Zitat von Tungen
    Zitat von pathosFM

    Das ist doch jetzt Quatsch, oder? Im Forum werden doch ständig Ränge und Kisten verkauft.

    Und dass da häufig die Rechnung pro Euro 10k aufgestellt wird, ist wohl mittlerweile jedem bekannt.

    Und woher diese Zahlen kommen, das weiß doch auch jeder, oder?

    ^^ meinte die Preise Pro Mio die ingame kisten Preise kenne ich auch

    Sagen wir es mal mit einer Analogie...

    Auf die 15.000 EUR kommst du, wenn du den Stackpreis zugrunde legst.

    Im DK-Verkauf wäre es deutlich weniger. :D

    Und er rechnet eben mit dem Stackpreis.

  • Pflaumiii
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    • 1. Dezember 2020 um 01:53
    • #49
    Zitat von CaveFarmer
    Zitat von LaysChips

    weihnachtsevent sollte stattfinden

    sumihh sollte aber permanent gebannt werden

    wer einen schaden von 150mio veraursacht umgerechnet 15tausend euro

    der hat einfach einen lifetime ban verdient

    du bist ja ein ganz geiler hater, bestimmt nur scharf auf spawnplots usw.

    Das ist der Hobbylose @flunkerer

    Citybuild10

  • flunkerer
    Gast
    • 1. Dezember 2020 um 06:03
    • #50
    Zitat von Pflaumiii
    Zitat von CaveFarmer

    du bist ja ein ganz geiler hater, bestimmt nur scharf auf spawnplots usw.

    Das ist der Hobbylose @flunkerer

    Was redest du eigentlich? Warum behauptest du das ich dieser „CaveFarmer“ bin?

    Also Pflaumi du musst ja wirklich ein 3 Jahre altes Kind sein

  • Tamsch 17. Dezember 2020 um 15:12

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: kein Minecraft-Bezug nach Offtopic: Minecraft-Bezug verschoben.
  • System 1. März 2021 um 06:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. März 2021 um 06:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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