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Community Aufruf! Sumihh/Weihnachtsevent

  • Viikaniinchen
  • 27. November 2020 um 05:30
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Trader
    Gast
    • 28. November 2020 um 20:38
    • #41

    Das erste Viedeo war von anfang November mit den häschen die in die Grube gehüpft sind um die aura zu spüren.

    Wenn man doch schon anfang november, glaub das datum war der 2 oder 4te, zu faul nachzuschauen, gewusst hat das da was nicht stimmt, warum haut man ihm dann nicht mal auf die finger???

    z.b. den Bogen mal einkassieren, Orbs löschen von dem acc(s).

    Man wartet also scheinbar, macht dann eine news, kündigt ein großes event an bei dem viele beteiligt sind verspricht dem Spieler sonderrechte für das event.... Und wenn das alles groß angekündigt istm sich viele drauf freuen, fällt einm ein das man ja noch paar videos hat...

    Wenn man direkt bestraft vieleicht auch nicht immer mit einem bann, gibt ja auch andere Möglichkeiten. wie oben erwähnt z.b. enzug der Tatwaffe, rücksetzen der orbs. Verwahrnung das es beim nächsten mal echt ärger gibt.

    Glaubst du dann wären die auf die idee gekommen so eine anlage mit bots zu bauen?

    So sachen enstehen meistens, man fängt an mit einem bot, es passiert ewig nichts, man entwickelt sich weiter .... bis zu dem punkt aus den anderen 2 videos. Technisch gesehen gute anlage...

    Und ich hab oft das gefühl man lässt es bewusst eskalieren.

    Wehret den Anfängen. Man muss auch nicht immer übertreiben aber wenn man früh einschreitet enstehen viele sachen erst gar nicht und man muss nicht einen beliebten und langjährigen spieler aus der gemeinschaft ausschließen.

  • SE_KimK
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    KimK#8084
    • 30. November 2020 um 12:31
    • #42

    Ich würd hier gerne noch mal die 150 Mio $ Schaden aufgreifen.

    Ich habe 1 Milliarde Orbs mal mit verschiedenen Items, die mit den Hexen gefarmt wurden, gegengerechnet. Beim Redstone kommt man auf ca. 116 Mio $.

    Wenn der Berechnung mehr als 1 Milliarde zu Grunde liegt und verschiedene Items einbezogen wurden, kommt man auf die besagten 150 Mio $.

    Je nach Item was zu Grunde lag, ist die Berechnung der 150 Mio $ Schaden nicht ganz so abwegig wie viele geschrieben haben.

    In Echgeld fällt mir die umrechnung schwerer. Bleiben wir doch einfach bei Ingame Geld, das ist ja schon eine Menge!

    Ob und wer hier an der ganzen Sache Schuld hat und was mit ihnen passiert möchte ich nicht kommentieren.


    Zur Berechnung habe ich Grieferwert Preise genommen.

    :grundgestein: :grundgestein: :grundgestein: #Hüpfen hilft! #DVS! :grundgestein: :grundgestein: :grundgestein:

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  • Trader
    Gast
    • 30. November 2020 um 12:41
    • #43
    Zitat von SE_KimK

    Ich würd hier gerne noch mal die 150 Mio $ Schaden aufgreifen.

    Ich habe 1 Milliarde Orbs mal mit verschiedenen Items, die mit den Hexen gefarmt wurden, gegengerechnet. Beim Redstone kommt man auf ca. 116 Mio $.

    Wenn der Berechnung mehr als 1 Milliarde zu Grunde liegt und verschiedene Items einbezogen wurden, kommt man auf die besagten 150 Mio $.

    Je nach Item was zu Grunde lag, ist die Berechnung der 150 Mio $ Schaden nicht ganz so abwegig wie viele geschrieben haben.

    In Echgeld fällt mir die umrechnung schwerer. Bleiben wir doch einfach bei Ingame Geld, das ist ja schon eine Menge!

    Ob und wer hier an der ganzen Sache Schuld hat und was mit ihnen passiert möchte ich nicht kommentieren.


    Zur Berechnung habe ich Grieferwert Preise genommen.

    Alles anzeigen

    Man kann sich alles schön rechnen. Ich glaub eine DK redstone für 6k zu verkaufen ist schon nicht so leicht. Aber das kommt schon mal vor bei Bauprojekten etc... wenn einer wirklich bedarf hat zahlt er das vieleicht. aber 25dk Blöcke redstone loszuwerden...

    Glaub das ist schwer. Man kann sich das halt schön rechnen.

    Man kann aber auch sagen 1Mrd Orbs sind für glaube 23m verkauft worden. Der Command Block. Dann ist der Schaden, das was Spieler dafür bereit sind zu zahlen.

    Das andere ist einfach schön rechnen obwohl es überhaupt keinen Absatz markt gibt.

    Einmal editiert, zuletzt von Trader (30. November 2020 um 13:21)

  • SE_KimK
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    Discord
    KimK#8084
    • 30. November 2020 um 13:20
    • #44
    Zitat von Trader
    Zitat von SE_KimK

    Ich würd hier gerne noch mal die 150 Mio $ Schaden aufgreifen.

    Ich habe 1 Milliarde Orbs mal mit verschiedenen Items, die mit den Hexen gefarmt wurden, gegengerechnet. Beim Redstone kommt man auf ca. 116 Mio $.

    Wenn der Berechnung mehr als 1 Milliarde zu Grunde liegt und verschiedene Items einbezogen wurden, kommt man auf die besagten 150 Mio $.

    Je nach Item was zu Grunde lag, ist die Berechnung der 150 Mio $ Schaden nicht ganz so abwegig wie viele geschrieben haben.

    In Echgeld fällt mir die umrechnung schwerer. Bleiben wir doch einfach bei Ingame Geld, das ist ja schon eine Menge!

    Ob und wer hier an der ganzen Sache Schuld hat und was mit ihnen passiert möchte ich nicht kommentieren.


    Zur Berechnung habe ich Grieferwert Preise genommen.

    Alles anzeigen

    Man kann sich alles schön rechnen. Ich glaub eine DK redstone für 6k zu verkaufen ist schon nicht so leicht. Aber das kommt schon mal vor bei Bauprojekten etc... wenn einer wirklich bedarf hat zahlt er das vieleicht. aber 25k Blöcke redstone loszuwerden...

    Glaub das ist schwer. Man kann sich das halt schön rechnen.

    Man kann aber auch sagen 1Mrd Orbs sind für glaube 23m verkauft worden. Der Command Block. Dann ist der Schaden, das was Spieler dafür bereit sind zu zahlen.

    Das andere ist einfach schön rechnen obwohl es überhaupt keinen Absatz markt gibt.

    Alles anzeigen

    Geb ich dir zu 100% Recht. Ich wollte nur die Rechnung erläutern :)

    Ob die nun praktisch unsetzbar ist, ist was anderes.

    Ist auch alles Wertungsfrei. Es geht nur um die Berechnung.

    Mit Beacons und Dracheneiern kommt man auf 60 bzw. 67 Mio, wenn man sie für Orbs abgeben würde.

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  • Tungen
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    • 30. November 2020 um 13:27
    • #45
    Zitat von LaysChips

    weihnachtsevent sollte stattfinden

    sumihh sollte aber permanent gebannt werden

    wer einen schaden von 150mio veraursacht umgerechnet 15tausend euro

    der hat einfach einen lifetime ban verdient

    Du hasst keine ahnung wer Sumihh ist oder? Ich glaube du hast für diese unglaublich freche ausage gleich einen ban verdient! Dazu kommt mich interessiert woher du die EG preise kennst. Und die Zweite frage ist was dir das recht gibt über banlänge zu entscheiden?

    Fazit: Einfach mal still sein wenn man keine ahnung hat.

    LG

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  • undwegFM
    Gast
    • 30. November 2020 um 13:59
    • #46
    Zitat von Tungen

    Dazu kommt mich interessiert woher du die EG preise kennst.

    Das ist doch jetzt Quatsch, oder? Im Forum werden doch ständig Ränge und Kisten verkauft.

    Und dass da häufig die Rechnung pro Euro 10k aufgestellt wird, ist wohl mittlerweile jedem bekannt.

    Und woher diese Zahlen kommen, das weiß doch auch jeder, oder?

  • Tungen
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    • 30. November 2020 um 14:20
    • #47
    Zitat von pathosFM
    Zitat von Tungen

    Dazu kommt mich interessiert woher du die EG preise kennst.

    Das ist doch jetzt Quatsch, oder? Im Forum werden doch ständig Ränge und Kisten verkauft.

    Und dass da häufig die Rechnung pro Euro 10k aufgestellt wird, ist wohl mittlerweile jedem bekannt.

    Und woher diese Zahlen kommen, das weiß doch auch jeder, oder?

    ^^ meinte die Preise Pro Mio die ingame kisten Preise kenne ich auch

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  • undwegFM
    Gast
    • 30. November 2020 um 14:23
    • #48
    Zitat von Tungen
    Zitat von pathosFM

    Das ist doch jetzt Quatsch, oder? Im Forum werden doch ständig Ränge und Kisten verkauft.

    Und dass da häufig die Rechnung pro Euro 10k aufgestellt wird, ist wohl mittlerweile jedem bekannt.

    Und woher diese Zahlen kommen, das weiß doch auch jeder, oder?

    ^^ meinte die Preise Pro Mio die ingame kisten Preise kenne ich auch

    Sagen wir es mal mit einer Analogie...

    Auf die 15.000 EUR kommst du, wenn du den Stackpreis zugrunde legst.

    Im DK-Verkauf wäre es deutlich weniger. :D

    Und er rechnet eben mit dem Stackpreis.

  • Pflaumiii
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    • 1. Dezember 2020 um 01:53
    • #49
    Zitat von CaveFarmer
    Zitat von LaysChips

    weihnachtsevent sollte stattfinden

    sumihh sollte aber permanent gebannt werden

    wer einen schaden von 150mio veraursacht umgerechnet 15tausend euro

    der hat einfach einen lifetime ban verdient

    du bist ja ein ganz geiler hater, bestimmt nur scharf auf spawnplots usw.

    Das ist der Hobbylose @flunkerer

    Citybuild10

  • flunkerer
    Gast
    • 1. Dezember 2020 um 06:03
    • #50
    Zitat von Pflaumiii
    Zitat von CaveFarmer

    du bist ja ein ganz geiler hater, bestimmt nur scharf auf spawnplots usw.

    Das ist der Hobbylose @flunkerer

    Was redest du eigentlich? Warum behauptest du das ich dieser „CaveFarmer“ bin?

    Also Pflaumi du musst ja wirklich ein 3 Jahre altes Kind sein

  • Tamsch 17. Dezember 2020 um 15:12

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: kein Minecraft-Bezug nach Offtopic: Minecraft-Bezug verschoben.
  • System 1. März 2021 um 06:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. März 2021 um 06:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
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