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Partikel: Effekte versetzen/wiederverwenden

    • 1.8 Netzwerk
  • sL4p90
  • 4. Dezember 2020 um 04:43
  • Geschlossen

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  • sL4p90
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    Discord
    sL4p90#5775
    • 4. Dezember 2020 um 04:43
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Partikeleffekte umsetzen/wiederverwenden können
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man könnte einen Befehl, der wie /playerholo funktioniert erstellen, sodass man die Partikel beliebig oft löschen, versetzen und wiederverwenden kann.

    Benutzt man das Effekt-Item einmal, kann man es immer wieder verwenden. Und jenachdem wie oft man das Item verwendet hat, desto höher auch die Anzahl an partikeleffekten, die man verwenden kann.

    Beispiel:
    Man hat das Item des Partikeleffekts Kegel 2x verwendet, dieser Effekt wurde der Zahl 1 hinzugeordnet

    Legende

    1. Zahl = Welcher Partikeleffekt
    2. Zahl = Der wie vielte Partikeleffekt

    Einsatz

    Setzen:
    /setparticle 1 1
    /setparticle 1 2

    Löschen:
    /deleteparticle 1 1
    /deleteparticle 1 2

    Die Anzahl der Partikeleffekte sollte man auf je 3-5 beschränken, um Performanceprobleme zu vermeiden (was dann natürlich auch bei den Supremekisten beachtet werden muss).

    Die Partikelefdekte sollten nur auf eigenen Plots verwendet werden dürfen, wie Hologramme.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man könnte ohne 100 Prozentig sicher zu sein ein wenig rumprobieren. Wenn der Effekt falsch geplaced wurde, ist das sehr ärgerlich.
    Außerdem könnte man diese, wenn man nach einiger Zeit nicht mehr zufrieden ist wieder versetzen.

    :leuchtfeuer: Ingame Name: sL4p90 :leuchtfeuer:

    :endportalrahmen: Rang: Supreme :endportalrahmen:

    :diamantblock: Main-CB: 1 :diamantblock:

    :barriere: Clan: -ADB- :barriere:

    :grundgestein: Gebote 24h gültig :grundgestein:

  • sL4p90 4. Dezember 2020 um 08:19

    Hat den Titel des Themas von „Partikeleffekte umsetzen/wiederverwenden“ zu „Partikeleffekte versetzen/wiederverwenden“ geändert.
  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 16. Dezember 2020 um 13:56
    • #2

    Guten Tag sL4p90,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


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  • PhantomExitus 16. Dezember 2020 um 13:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 20. Dezember 2020 um 17:39
    • #3

    Guten Tag sL4p90,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden deinen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Es ist aufgrund der Menge an Partikelffekten nicht Ziel, diese wiederverwendbar zu machen, da dadurch diese vermutlich beinahe wertlos werden würden.

    Es ist sehr empfehlenswert bevor ein Spieler einen Partikeleffekt setzt, soweit es möglich ist, sich darüber zu informieren.

    Ich kann diesbezüglich auf folgende Links verweisen:

    • Thema

      Partikeleffekte - Platzierungshöhe und Wirkungsradius

      Hey,

      da Partikeleffekte für viele aktuell noch eine unbekannte Substanz sind und bei einer misslungenen Platzierung diese nicht wiedererhalten werden können, möchte ich euch mit diesem Tutorial über die Position der Partikel nach der Platzierung aufklären.

      Bei den folgenden Bildern habe ich stets den Partikeleffekt auf die Oberseite vom Redstoneblock gesetzt. Dementsprechend kann man erkennen, in welcher Höhe dann der Partikeleffekt startet. An den Steinstufen ist die Ausbreitung des…
      PhantomExitus
      7. Dezember 2020 um 17:00
    • News
      Farbenfrohe Partikeleffekte nun auf GrieferGames!
      Liebe Community,wir haben ein kleines aber feines Update für euch, welches sich rund um Partikel dreht.Die neuen Partikeleffekte könnt ihr aus den Truhen gewinnen oder über den Orb-Verkäufer für 25 Millionen Orbs kaufen.Diese Partikelblöcke sind natürlich wieder handelbar.Es gibt aktuell 13 verschiedene Partikeleffekte, wobei es aktuell erst einmal 6 Stück auf dem Markt gibt. Diese sind so wie ein 4-Gewinnt oder ein mobiles CaseOpening. Ihr habt ein Item und setzt dieses dann auf den…
      EntchenBuilds
      19. November 2020 um 20:46


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    5 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (28. März 2025 um 22:56)

  • System 23. Dezember 2020 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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