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Redstonegrenze

  • Solarfox007
  • 16. Februar 2019 um 17:48
  • Geschlossen

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  • Solarfox007
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    • 16. Februar 2019 um 17:48
    • #1

    Hallo zusammen,

    letztens wurde auf meinem GS Redstone deaktiviert. Hierzu habe ich dann im Forum ein Thema verfasst und wollte dabei wissen, ab was für einer Grenze das Plugin Redstone auf einem Plot auschaltet. Mir wurde dann gesagt, bzw. habe es auch in Bantor ´s Beitrag gelesen, dass die Redstonegrenze nicht verraten wird.

    Hierzu hätte ich einen Vorschlag, wieso verrät man die Redstonegrenze nicht einfach. Wenn man die Grenze öffentlich machen würde, dann könnten sich die Spieler auch daran halten und würden den Server so nicht unnütz verlangsamen und etwas entlasten. Für diejenigen die trotz der öffentlich gemachten Redstonegrenze immer weiterbauen mit Redstone und den Server vielleicht mit Absicht schaden wollen, bei denen wird Redstone deaktiviert und sie bekommen einen Tag einen Serverbann. Weil anders lernen es solche Spieler nicht. Und wenn sie es nochmal versuchen, dann vergibt das Plugin eben wieder einen Banntag.

    Das wäre mein Vorschlag. Ich bin offen für Verbesserungen beziehungsweise anderen Vorschlägen ;D

    Euer Solarfox007

    Einmal editiert, zuletzt von Solarfox007 (16. Februar 2019 um 17:58)

  • XNarnix
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    • 16. Februar 2019 um 18:22
    • #2

    Fraglich dann nutzen manch Spieler die Grenze aus und versuchen laggs zu verursachen, das wiederrum wäre für den server nicht gut. Somit sollte diese nicht gesagt werden.

    Wie stellst du dir das vor das solche Spieler erkannt werden ?

    Bei Fragen, Anregungen oder Beschwerden einfach ne Nachricht an meine Pinnwand oder eine Privat nachricht schicken.

    Citybuild: CB14

  • Solarfox007
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    • 16. Februar 2019 um 18:30
    • #3
    Zitat von XNarnix

    Fraglich dann nutzen manch Spieler die Grenze aus und versuchen laggs zu verursachen, das wiederrum wäre für den server nicht gut. Somit sollte diese nicht gesagt werden.

    Wie stellst du dir das vor das solche Spieler erkannt werden ?

    Naja aktuell gibt es ein Plugin, dass ab einer bestimmten Grenze (aktiven Redstone) Redstone auf dem einem Plot dauerhaft bis zum nächsten Serverneustart deaktiviert. Dieses müsste man eben dann dementsprechen abändern, sodass das Plugin dann noch zusätzlich einen Bann vergibt.

  • Caddae
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    • 16. Februar 2019 um 18:55
    • #4

    Verstehe das Problem auch nicht.

    Wenn bei dir Redstone funktioniert und du was dazu baust was zur Deaktivierung führt ist doch alles klar.

    Entweder baust du das neue wieder ab oder was altes dafür

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 28. Februar 2019 um 05:28
    • #5

    Die Grenze ab wann deaktiviert wird, wird wie XNarnix schon schrieb nicht verraten aus dem Grund das man es ausnutzen könnte!

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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Tags

  • Plugin
  • Redstone
  • bestrafung
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