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Grundstücke: Vertrauen durch Spieler bestätigen

    • 1.8 Netzwerk
  • Ariox_
  • 19. Februar 2019 um 00:39
  • Geschlossen

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  • Marlon_67644
    Gast
    • 29. Januar 2020 um 23:00
    • #21
    Zitat von CobbleShop

    Ohweh :/ Danke für den Tipp.

    Hoffe dass dieser Vorschlag vielleicht doch umgesetzt werden könnte, jetzt wo neue Developer ins Team gekommen sind. :D

    Wird schwer Grund :

    damit man sich bestimmte Rechte auf einem fremden Grundstück entfernen kann, benötigt man die nötigen Plotowner-Rechte, welche man nur bekommt, wenn man Plotowner ist. Um dies zu erreichen, dass man als <<Trusted>> <<Added>> Player bestimmte Befehle ausführen kanner, müsste man diesbezüglich wieder ins P2 eingreifen, was die dev's ungerne machen. Durch solche eingreife können Probleme auftauchen, welche man im Vorfeld nicht erahnen kann und zu einer Kettenreaktion führen können. (Dies hatten wir schon einmal)

    Mfg

  • 1Teufel
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    Ich habe nur meine Hölle!
    • 30. Januar 2020 um 03:00
    • #22

    Soweit ich weiß ist das nicht mal umsetzbar da das plugin plotsquared umgeschrieben werden müsste und die nicht mal den Code dafür haben.

    ════════════ Mit freundlichen Grüßen ════════════

    ※ 1Teufel ※


    Warum wurde ich gebannt?

  • 1Nilsss
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    • 31. Januar 2020 um 19:03
    • #23

    Denke nicht das es umgesetzt werden kann daher das, das Plugin nicht reif genug dafür ist aber finde es eine super Idee.

    Danke für das Feedback.

    ╔════════════════════????????════════════════════╗

    ➥ Mein Citybuild:

    Citybuild 12

    ➥ Mein Clan:

    Buddy-Clan

    ➥ Fragen?


    Ihr könnt euch gerne bei mir melden wenn es eine Frage gibt, ob per

    Konversation oder in Game spielt keine Rolle.

    ➥ Aktuelles:

    Trusted MM auf cb12.

    Klick wenn du keine Angst hast

    :leuchtfeuer:Na toll jetzt musst du das Kommentar liken:leuchtfeuer:

    ╚════════════════════????????════════════════════╝

  • 1Teufel
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    Ich habe nur meine Hölle!
    • 4. Februar 2020 um 09:20
    • #24
    Zitat von CobbleShop

    Ein kleiner Hinweis wie: "Du bist jetzt getrusted auf dem Grundstück 285;444" (oder ähnlich) wären sehr hilfreich.

    Zudem sollte man auch selber die Möglichkeit besitzen sich selbst das "Trust" deaktivieren zu können.

    Nein da sonst zu viel wieder gegrieft wird haben die extra deaktiviert

    ════════════ Mit freundlichen Grüßen ════════════

    ※ 1Teufel ※


    Warum wurde ich gebannt?

  • 50U7R34P3R
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    • 7. Februar 2020 um 13:13
    • #25

    Guten Tag CobbleShop,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Möglichkeit eine Liste mit Grundstücken auszugeben, auf welchen man als Vertrauter oder Helfer hinzugefügt wurde, existiert bereits. Aufgrund von Command-Spam, der die Performance schädigte, bleibt der entsprechende Befehl aber weiterhin ein dem Team vorbehaltenes Recht.

    Um sich selbst aus den Einstellungen anderer Plots entfernen zu können, müsste die Permission freigegeben werden, fremde Plot-Flags zu bearbeiten und zu löschen. Dies haben wir (verständlicherweise) bereits in der Vergangenheit abgelehnt und daran wird sich auch nichts ändern.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • iceprincess_DAD
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    iceprincess_DAD#7642
    • 26. Juli 2020 um 13:22
    • #26

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das ein Spieler sich selbst von einem getrustetem GS entfernen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es sollte einen /p removetrust Befehl geben womit man sich selbst von getrusteten Grundstücken entfernen kann.

    Oder man muss erst ein Trust bestätigen , wie es jetzt ja auch bei der Grundstücksüberschreibung funktioniert.

    Sonst kann einen ja jeder Scammer auf seinem GS trusten, und andere Spieler in ein schlechtes Licht rücken.

    Ich will eigentlich selbst entscheiden können wo ich getrustet werden darf !!

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Keine Trusts auf Grundstücken wo man das nicht haben will !!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. Mai 2023 um 16:22) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • ThePommesHD
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    Konvi
    • 26. Juli 2020 um 13:25
    • #27

    Super Idee, hab aber zum Glück noch nie erlebt, dass mich ein Scammer getrustet hat.

    ThePommesHD

    ╔═════════════════════════╗
    CB: Nature, 22
    Clan: FCR
    CB Nature DC: *klick*
    ╚═════════════════════════╝

  • iceprincess_DAD
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    iceprincess_DAD#7642
    • 26. Juli 2020 um 13:35
    • #28

    Zumindest ne Übersicht wäre cool. So wie bei den Grundstücken bei /zuhause

  • 01Fabi
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    • 26. Juli 2020 um 20:24
    • #29

    Ich Glaube das ist aufgrund das plotsquared eine solche Funktion nicht besitzt Schwer ist dies zu Programmieren

    Liebe Grüße


  • gigster12
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    Gigster12#3031
    • 27. Juli 2020 um 11:26
    • #30
    Zitat von iceprincess_DAD

    Zumindest ne Übersicht wäre cool. So wie bei den Grundstücken bei /zuhause

    Wären dann sehr viele Grundstücke einfach dadurch, dass viele Spieler Abbauevents machen und dann einfach /p trust * lassen, da eh nichts auf dem GS ist

    Edit: Viel mehr Scamms dadurch, dass man weiss wo man trust hat

    :leuchtfeuer: Ingame Name :leuchtfeuer:
    Gigster12

    :leuchtfeuer: Citybuild :leuchtfeuer:
    14

    :leuchtfeuer: Discord :leuchtfeuer:
    Gigster#3031

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 27. Juli 2020 um 11:29
    • #31

    Ich bin dagegen. Ich glaube nicht, dass das so einfach ist, wie man sich das denkt. Man müsste den Getrusteten einfach zu viele Rechte geben, um dies zu ermöglichen. Und wenn man entfernt werden will, schreibt man einfach den Owner an.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • BLANCO
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    • 27. Juli 2020 um 19:50
    • #32

    Super Idee, ob es leicht umsetzbar ist, ist die andere Frage... Oder ob das Team dafür überhaupt Zeit in Anspruch nehmen will.

  • iceprincess_DAD
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    iceprincess_DAD#7642
    • 28. Juli 2020 um 08:04
    • #33

    Oder einfach den Trust bestätigen lassen, das würde auch schon reichen für die Zukunft.

  • 50U7R34P3R
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    • 28. Juli 2020 um 13:14
    • #34

    Guten Tag iceprincess_DAD,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Rechte, welche nur dem Team vorbehalten sind (Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • /seetrusts oder /removetrust - Befehl oder Benachrichtigung bei /p trust
    • Trust und /p a und /p t selbst entfernen

    Um sich selbst von diesen Grundstücken zu "entfernen", wären entsprechende Plotowner-Rechte erforderlich, welche wir sicherlich nicht für die entsprechenden Gruppen vergeben werden.

    Desweiteren wäre es erforderlich eine Übersicht der Grundstücke zu erhalten, auf welchen man entsprechende Rechte besitzt. Diese Informationen zu einem Spieler zu ermitteln ist allerdings ein reines Teamrecht und wird daher ebenfalls abgelehnt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Schmichael2020
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    OSG
    • 8. Dezember 2022 um 12:38
    • #35

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Dass man trust für einen selbst von fremden Grundstücken entfernen kann

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es sollte jedem Spieler erlaubt sein, dass er (bei inaktiven Spielern oder vllt. Scammern die anderen schaden wollen und sie deshalb trusten, etc.) den trust von sich selbst auf fremden GSen entfernen kann.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man kann nicht zu Unrecht verdächtigt werden, wenn ein Scammer einem absichtlich trustet um einem zu schaden wenn er auffliegt.

    Wenn man einen Clan verlässt oder eine Freundschaft zerbricht, kann man selbst den trust entfernen.

    --- Gebote sind 24 Stunden gültig ---

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. Mai 2023 um 16:22) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • ByPander
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    ByPander
    • 8. Dezember 2022 um 12:44
    • #36

    Halte ich absolut nichts von!

    Nehmen wir mal folgendes an:

    Person A hat trust bei Person B.

    Person A beklagt Person B und enttrusted sich selbst. Person B kommt on, merkt das was fehlt, hat aber keine Indizien, wer ihn gescammt hat, da sich der scammer selbst enttrusted hat.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Schmichael2020
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    OSG
    • 8. Dezember 2022 um 13:02
    • #37
    Zitat von ByPander

    Halte ich absolut nichts von!

    Nehmen wir mal folgendes an:

    Person A hat trust bei Person B.

    Person A beklagt Person B und enttrusted sich selbst. Person B kommt on, merkt das was fehlt, hat aber keine Indizien, wer ihn gescammt hat, da sich der scammer selbst enttrusted hat.

    Hi, prinzipiell gebe ich dir recht. Allerdings hat sowohl dein Szenario (einer wird gescammt und hat keine Beweise mehr, da trust weg) als auch mein Szenario (Spieler wird gebannt/bestraft, weil er trust bei einem Scammer/Duper hatte und nix davon wusste bzw. es wusste und nix dagegen machen konnte) negative Auswirkungen. Generell sollte man deswegen über einen Mittelweg diskutieren, der alle möglichen Szenarien abdeckt und perspektivisch eine gute Lösung bietet.

    --- Gebote sind 24 Stunden gültig ---

    Einmal editiert, zuletzt von Schmichael2020 (8. Dezember 2022 um 13:03)

  • ByPander
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    ByPander
    • 8. Dezember 2022 um 13:15
    • #38
    Zitat von Schmichael2020

    als auch mein Szenario (Spieler wird gebannt/bestraft, weil er trust bei einem Scammer/Duper hatte und nix davon wusste bzw. es wusste und nix dagegen machen konnte)

    Nur wegen trust auf einem GS gebannt? Wenn das stimmt, sollte das Team eher mal in die Logs gucken, ob der Spieler in letzter Zeit auf dem Plot war oder so.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • 50U7R34P3R
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    • 8. Dezember 2022 um 13:18
    • #39

    Heyho,

    da die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware nicht immer korrekt funktionieren und du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Grundstücke: Vertrauen durch Spieler bestätigen

    In welchem Bereich würdest Du das Feature begrüßen?

    Auf Jedem CB.

    Was ist Deine grundsätzliche Idee?

    Das bestätigen von /p trust mit /p trust confirm oder sich selbst zu entfernen

    Wie sollte sie im Detail funktionieren?

    z.b. /p trust confirm vom Spieler der hinzugefügt wird

    Welche positiven Effekte bringt sie mit sich?

    Das man weder auf einem Scammer/dupper Plot hinzugefügt werden kann ohne Zustimmung.

    Das Selbst entfernen wäre gut, da man ja noch bei einige Plots getrustet ist wo aber die Spieler…
    Ariox_
    19. Februar 2019 um 00:39
    Beitrag

    Trust und /p a und /p t selbst entfernen

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das wenn dich jemand auf dein GS trusted das man es sich selbst weg nehmen kann (gleiche wie als Helfer auf dem GS da soll dies auch gehen dann)

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Dann Mann z.b mit /p remove trust oder /p remove ad wenn man auf dem GS getrustet ist es sich selbst weg nehmen kann das (wenn z.b jemand dich einfach trustet und du willst es nicht).

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Da wie ich mitbekomme immer häufiger so…
    Marlon_67644
    12. Dezember 2019 um 20:52
    Beitrag

    /seetrusts oder /removetrust - Befehl oder Benachrichtigung bei /p trust

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Es wäre wieder schön wenn man in einer Liste einsehen könnte auf welchen Grundstücken man getrusted / geaddet wurde oder wenigstens kurz im Chat benachrichtigt wird. (Ähnlich wie eine Benachrichtigung wenn jemand einem ein GS überschrieben hat.)

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es gab mal einen Befehl mit dem man sehen konnte auf welchen GSen man getrusted ist. Dieser wurde wegen Server-Belastungen wieder offline genommen.

    Mit /removetrust sollte es…
    CobbleShop
    29. Januar 2020 um 21:49
    Beitrag

    TRUST von anderen GS selbst entfernen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das ein Spieler sich selbst von einem getrustetem GS entfernen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es sollte einen /p removetrust Befehl geben womit man sich selbst von getrusteten Grundstücken entfernen kann.

    Oder man muss erst ein Trust bestätigen , wie es jetzt ja auch bei der Grundstücksüberschreibung funktioniert.

    Sonst kann einen ja jeder Scammer auf seinem GS trusten, und andere…
    iceprincess_DAD
    26. Juli 2020 um 13:22

    Auch wenn Themen bereits einige Zeit zurück liegen, finden sich darin oft Informationen (Argumentationen, Ablehnungsgründe, etc.) welche für die Neubetrachtung hilfreich sind.

    Zitat von mektow

    damit man sich bestimmte Rechte auf einem fremden Grundstück entfernen kann, benötigt man die nötigen Plotowner-Rechte, welche man nur bekommt, wenn man Plotowner ist. Um dies zu erreichen, dass man als <<Trusted>> <<Added>> Player bestimmte Befehle ausführen kanner, müsste man diesbezüglich wieder ins P2 eingreifen, was wir ungerne machen. Durch solche eingreife können Probleme auftauchen, welche man im Vorfeld nicht erahnen kann und zu einer Kettenreaktion führen können. (Dies hatten wir schon einmal)

    Zitat von 50U7R34P3R

    Um sich selbst aus den Einstellungen anderer Plots entfernen zu können, müsste die Permission freigegeben werden, fremde Plot-Flags zu bearbeiten und zu löschen. Dies haben wir (verständlicherweise) bereits in der Vergangenheit abgelehnt und daran wird sich auch nichts ändern.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Um sich selbst von diesen Grundstücken zu "entfernen", wären entsprechende Plotowner-Rechte erforderlich, welche wir sicherlich nicht für die entsprechenden Gruppen vergeben werden.

    Desweiteren wäre es erforderlich eine Übersicht der Grundstücke zu erhalten, auf welchen man entsprechende Rechte besitzt. Diese Informationen zu einem Spieler zu ermitteln ist allerdings ein reines Teamrecht und wird daher ebenfalls abgelehnt.

    Themen welche noch offen sind, können mit den Informationen aus diesem Beitrag leichter bearbeitet werden, was dem Team Zeit und Aufwand spart.


    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • _Mr_Melone_2206_
  • Gold Griefer
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    _Mr_Melone_2206_
    • 8. Dezember 2022 um 15:53
    • #40

    Würde die Idee gut finden, aber ist anscheinend ja nicht umsetzbar. Schade eigentlich ;/

    :leuchtfeuer:Nach 48 Stunden gibt es keine Gewähr, dass meine Gebote noch gültig sind:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Sobald ich überboten wurde, wird mein Gebot ungültig:leuchtfeuer:

    :witherskelettschädel:Halloween und Pride Karten bei /p h ZKarten auf CB16:witherskelettschädel:

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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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