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Portalfunktion auf eigenen Grundstücken

    • 1.8 Netzwerk
  • SY_MarvAP
  • 19. Februar 2019 um 15:31
  • Geschlossen

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    SY_MarvAP#4334
    • 19. Februar 2019 um 15:31
    • #1

    Hallo Grieferfreunde,

    Ich habe gestern ein Blitzgedanken bekommen und finde Ihn eigentlich wirklich nicht schlecht. Die Frage ist nur ob man diese auch Umsetzen kann.

    Und zwar habe ich bei vielen Shops gesehen, dass diese Enderportale im Eingangsbereich oder als Raumtrenner nutzen. Diese Funktion bzw Idee ist auch wirklich sehr gut da, es für die User keine Funktion gibt. Da kam mir eine Idee, es gibt GS die über mehrere Etagen gehen und man immer Treppen laufen muss oder sich fallen lassen oder auch wenn der /Booster Fliegen aktiv ist man über die Etagen fliegen kann. Jetzt kommen wir zu meiner Idee, meiner Vorstellung :

    Ich habe die Idee, Vorstellung Enderportalen oder (Portalen) eine funktion zu geben, aber was wichtig ist, nur auf den eigenen GS und nicht über mehrere CB sondern immer nur auf dem CB wo man gerade ist. Dies bedeutet zur einfachen Vorstellung:


    In welchem Bereich würdest Du das Feature begrüßen?

    Das Feature würde ich auf allen CB-Servern begrüßen damit alle die möglichkeit haben dieses Portal zu nutzen

    Was ist Deine grundsätzliche Idee?

    Ich habe gestern den Blitzgedanken gehabt und finde Ihn eigentlich wirklich nicht schlecht. Die Frage ist nur ob man diese auch Umsetzen kann.

    Und zwar habe ich bei vielen Shops gesehen, dass diese Enderportale im Eingangsbereich oder als Raumtrenner nutzen. Diese Funktion bzw Idee ist auch wirklich sehr gut da, es für die User keine Funktion gibt. Da kam mir eine Idee, es gibt GS die über mehrere Etagen gehen und man immer Treppen laufen muss oder sich fallen lassen oder auch wenn der /Booster Fliegen aktiv ist man über die Etagen fliegen kann. Jetzt kommen wir zu meiner Idee, meiner Vorstellung :

    Wie sollte sie im Detail funktionieren?

    Ich habe die Idee, Vorstellung Enderportalen oder (Portalen) eine Funktion zu geben, aber was wichtig ist, nur auf den eigenen GS und nicht über mehrere CB sondern immer nur auf dem CB wo man gerade ist. Dies bedeutet zur einfachen Vorstellung:

    Ich bin auf CB 4 (GS koordinaten 123;123) und habe ein Haus gebaut was ein Keller hat von Etage -25 und in die höhe +25 Blöcke, dass bedeutet ich habe ein Haus was 50 Blöcke in die höhe lang ist, würde aber gerne in ein Portal rein gehen um dann direkt auf Etage +15 Rauszukommen: Dies bedeutet du hast auf jeder Etage ein Portal wo du über die Etagen switchen kannst, ohne Treppe oder Leiter.

    (Eingang Portal Etage 1 -------> Ausgang Portal Etage 15)

    Ich hoffe das man die Idee versteht, da das niederschreiben ohne Bilder immer schwieriger ist zu erklären, als mit Bildern.

    und eine weitere Idee ist, die man dann vielleicht auch direkt ausbauen kann, dass man zwischen GS auch switchen kann, aber auch bei GS die nicht gemercht sind, wichtig ist nur das die GS nebeneinander legen und kein weteres GS von wem anderes dazwischen liegt.

    Beispiel:

    Ich bin wieder in CB4 auf (GS Koordinaten 123;123) und habe aber auch das GS neben an (Koordinaten 123;124). Nennen wir die Beiden GS 1 und GS 2.

    Ich geh also auf dem GS 1 durch das Portal und komme auf GS 2 wieder raus.

    oder auf einem germerchtem GS

    Ich geh auf dem gemerchtem GS in Raum A in das Portal und möchte aber im Raum G raus kommen weil dort der Shop ist.

    Beim erstellen des Portals muss der User das Portal selber konfigurieren indem man den Portalen einen Namen / Nummer gibt z.B. GS1 E4 wenn man Etagen wechseln möchte, GS1-GS3 wenn man über GS switschen möchte und GSM1 - GSM4 wenn man auf einem gemerchtem GS die Räume wechseln möchte.

    Um die Portale zu aktivieren, würde ich Vorschlagen, dass man ein Schild an einem bestimmten Block des Portals anbringen muss und das System dank einer festgelegten Schreibweise erkennt, dass das Portal aktiviert wird. Sobald man dann im Portal geht, werden einem die Möglichkeiten im Chat angegeben wohin man geswitcht werden kann, dass man per Befehl /sw G1 E4 eingeben muss um dannauf dem GS1 in die 4 Etage zu kommen.

    Wenn kein Schild oder ein Schild mit einer andere Schreibweise an dem Portal angebracht wurde, oder kein 2. Portal auf dem GS gebaut wurde, gibt es keine Aktivierung, so kann man dann die Portale weiterhin als Durchgänge oder Raumtrenner nutzen.

    Das ganze hat auch ein negativen nachgeschmack, wenn man an die Scammer denkt, dann geht man durch das Portal und man ist sofort in Lava oder fällt in ein Loch - mit anderen worten man ist sofort Tot. Damit man das umgehen kann, würde ich dann noch einführen, dass 3 Blöcke über die Länge des Portals nach vorne weg ein fester boden sein muss, kein Wasser, kein Lava, kein Feuer und auch kein Loch, oder falltür etwas was einem direkt schädigt. Und falls was in dem Bereich verbaut wird, wird das Portal gar nicht aktiviert. (Betrifft die Spieler die solch ein Portal in Ihrem Shop einbauen möchten um in den Kassenbereich oder Verhandlungsraum oder sonst wo zu gelangen) -Schwer zu erklären aber man kann es sich ja vielleicht auch denken / vorstellen wie es gemeint ist.

    Ich denke die Vorstellung zu bekommen und das Verständniss, wie ich es meine ist nicht allzu schwer, aber beim Umsetzen oder gedanken machen zum Umsetzen des Gedankens komme sicherlich weitere fragen.

    Welche positiven Effekte bringt sie mit sich?

    Es wäre eine Steigerung bezüglich sich zu bewegen – schneller zu bewegen, es würden wahrscheinlich nicht alle haben, weil man das Portal sich erarbeiten muss geschweige denn kaufen wenn man die richtigen Materialen dafür hat. Das würde wiederum den Wert eines GS steigern.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Ich würde mich freuen, wenn man vielleicht auch nochmal da über TS reden kann, noch bin ich nicht da aber ab (05-06.März 2019) werde ich auch über TS erreichbar sein auf den Servern von Griefergames.

    Lieben Gruß

    Marvin

    MarvAP

    Sorry, dass es doch soviel Text aufeinmal ist doch habe ich ehrlich gesagt beim Schreiben den Text 4 mal umgeändert und die gedanken weiter angepasst, doch ihr wisst sicherlich selber man hat was im Kopf eine Idee und möchte den Gedanken los werden und man tippt drauf los. Würde auch versuchen so gut wie möglich zu helfen und zur Seite zu stehen.

    Für weitere Anregung zur Idee oder Anpassung / Änderungsvorschläge oder auch Kritik bin ich natürlich offen, denn jeder kann was dazu beitragen und dann kann man das beste zusammen tragen und daraus dann bestimmt etwas Entwickeln.

    :leuchtfeuer:Lieben Gruß

    SY_MarvAP
    1. Helfer CB10

    Owner

    des SY-Clans

    und

    Trustet MM auf CB10

    der verbvllert_-MM-Liste:leuchtfeuer:

    Einmal editiert, zuletzt von SY_MarvAP (20. Februar 2019 um 00:44)

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    • 19. Februar 2019 um 20:38
    • #2

    Heyho,


    Ich finde den Vorschlag ebenfalls sehr interessant. Auch wenn hier wieder ein zusätzliches Mittel zum Scammen hinzukommt (wer braucht schon 'ne ph-Falle, wenn man ein Portal ins Bodenlose machen kann? XD), so ist der Grundgedanke doch sehr interessant (mehrere Etagen eines Hauses / mehrere Ebenen eines großen Projektplots / Lagerraum <-> Verkaufsraum / etc. miteinander verbinden zu können).

    Ich selbst als Händler, mit "Lager" im Obergeschoss und auf einem anderen Plot, fände diese Idee ganz charmant... Auch, dass dies neue Scam-Methoden ermöglicht, sehe ich nicht als schlimm an... ph-Fallen arbeiten genauso und dies wäre nur eine weitere "Nuance" im Spiel mit den Scammern... Zudem wird es schon schwierig für den Scammer erstmal an die Sachen für zwei Portale zu kommen...

    Desweiteren wäre ich für eine "feste" Konfiguration zwischen den Portalen. Man kann also immer nur 2 Portale direkt miteinander verlinken. Dies erspart ein "Menü/Auswahl über Chat" und der Spieler könnte mit einem einfachen Befehl (bspw. /p linkportal) das Portal erstellen.
    Das Spiel registriert, dass man durch das Portal geht und nimmt den Positionswert auf... Anschließend gibt man den Befehl erneut ein und geht durch das zweite Portal. Das System erkennt den "offenen Link-Vorgang" und erstellt den Port zur anderen Koordinate.

    Wird das Portal beschädigt/abgebaut wird der "Link" automatisch gelöscht und muss neu erstellt werden.

    Oder man legt es als /createportal in Form eines Perk an (Funktion dieselbe)...

    Vorteil:

    • zusätzlicher Schutz vor Scammern
    • Geld wird vom Server genommen
    • weiteres Ziel, auf welches Händler hinarbeiten können...

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (20. Februar 2019 um 01:25)

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    • 19. Februar 2019 um 21:55
    • #3

    Hey SY_MarvAP

    Ich finde diese Idee ebenfalls sehr sinnvoll und ich glaube auch, dass man dieses Plugin schnell coden könnte.

    Ob die Idee aber wirklich übernommen wird bleibt den Contents mektow  LocutusVonBorg  EntchenBuilds und Wurmi_das_Fratz

    Mfg.

    ______________________________________

    Ingame: 1Domi
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    ______________________________________

  • LocutusVonBorg
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    laut Rypex LVB. xD
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    LocutusVonBorg
    • 19. Februar 2019 um 22:16
    • #4
    Zitat von 50U7R34P3R

    Geld wird vom Server genommen

    Meeh, ob das wirklich ein Vorteil ist, mit der Deflation die wir ohnehin schon haben - na ich weiß nicht.

    Ob, und wenn in welcher Form das umsetzbar ist, werden wir genau prüfen, da es sich um eine grundsätzlich interessante Idee handelt.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

  • Stefthemaster
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    • 20. Februar 2019 um 17:52
    • #5

    Würde ich durchaus als Feature begrüßen - aber ggf. kommt das mit dem Portal am Spawn, welches in den Portalraum führt in Stress.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • Rafiki_PsQ
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    PsQ
    • 22. April 2019 um 13:10
    • #6

    Hey Leute

    Hier erst mal die Situation:

    Ich bin mit mit meinem Clan gerade dran ein Clanplot zuerrichten. Da es wie auch bei fast jedem anderen Clan so ist haben sich einige Clanmember direkt ums Clanplot herum herum angesiedelt. Wir haben so kaum wege dieses noch im nachgang zu erweitern. Da sich Clans Clans erweitern und entwickeln. Ohne eine Admin plot verschiebung ist da ja nix mehr möglich.

    Hier Meine Idee:

    Kann man nich eine Portal Funktion einbringen? Das man z.b. Auf dem Clanplot portale aufbaut, die dan zu den Member plots oder anderen Clan plots führen. Diese funktion kann man auch sehr gut für grosse themenplots benutzen, um auch Riesiege merges zu reduzieren. So kann man sich auch kleinere die nie ein 100merge leisten/bekommen würden, sich an große projekte heran trauen.

    #lordvarus , #Bantor, #Zwiebackgesicht , #Abge, #CB7 , #PsQ , #TMB, #FTO, #PFF, #Griefergames

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    • 22. April 2019 um 13:26
    • #7

    Heyho,

    Bitte beachte, dass du die für den Bereich gültige Vorlage anwenden musst, da der Vorschlag sonst von einem bearbeitenden Teammitglied abgelehnt werden kann.

    Ein solcher Vorschlag wurde vor einiger Zeit bereits einmal gemacht... (ich hatte da mit dran ausgearbeitet, daher erinnere ich mich...) Ich müsste mal schauen, wie da der Stand ist... :/

    EDIT: Hab den Thread gefunden: Portalfunktionen auf eigenen GS

    Er ist leider im Archiv mit Status "Abgeschlossen", auch wenn keine offizielle Rückmeldung kam und der letzte Content, der dran war die Idee gut fand... :/ Da es schon etwas her ist, würde ich das hier gerne nochmal mit einbringen...

    ============================================

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag?

    "Funktionierende" Portale auf eigenen GS

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Mit Endportalrahmen erzeugte Portale auf Spielerplots sollten mittels Befehl (bspw. /p linkportal oder /createportal) miteinander verknüpft werden können.

    Funktionsweise des Befehls (rudimentär)

    Das Spiel registriert, dass man durch das Portal geht und nimmt den "Positionswert" auf... Anschließend gibt man den Befehl erneut ein und geht durch das zweite Portal. Das System erkennt den "offenen Link-Vorgang" und erstellt den Port zur anderen Koordinate.

    Wird das Portal beschädigt/abgebaut wird der "Link" automatisch gelöscht und muss neu erstellt werden.

    Die Verknüpfung funktioniert nur auf Plots des gleichen Owner.

    Die Verbindung ist eine "feste" Konfiguration zwischen 2 Portalen (kein "Netzwerk" mgl.)

    Die Funktion würde als zusätzlicher Befehl für hohe Ränge oder als erwerbbarer Perk eingeführt werden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    • Shops & Farmen, welche über mehrere Etagen oder in vielen Räumen arbeiten könnten so "schnelle Wege" (auch auf größeren Merges) schaffen.
    • Händler könnten ihre Lager (auch auf anderen Plots) schneller erreichen.
    • Clans könnten ihre Clangrundstücke mit einzelnen Mitgliederplots verbinden oder mehrere Clanplots miteinander verknüpfen.
    • Neuer Anreiz für Rangkauf bzw. Perk = Ziel, auf das ein Spieler hinarbeiten kann.
    • Sinnvoller Nutzen für Endportalrahmen (bisher reiner Dekozweck)

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (22. April 2019 um 13:53)

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    • 22. April 2019 um 20:54
    • #8

    Guten Abend Rafiki_PsQ ,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • doctor_alfa
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    • 17. Januar 2021 um 10:07
    • #9

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    dass man sich von einem teleport zu einem anderen teleportieren kann

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man stellt sich auf den einen block & wenn man sneakt wird man nach 3 sek zum anderen Teleportiert

    evtl kann man das auch mit einem 10sek cooldown belegen oder mehr als 2 Blöcke miteinander verbinden

    das ganze sollte dann natürlich nur innerhalb eines Grundstückes funktionieren

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Erspart einem bei großen merges das laufen & man kann sich direkt teleportieren ohne dass man sich neue plots claimen muss

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. Januar 2021 um 14:16) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Jackenaut
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    • 17. Januar 2021 um 10:47
    • #10

    Es ist schon möglich so einen Block in das Spiel zu bringen, wird aber glaube ich abgelehnt da es aktuell zu viel anderes auf der To-Do Liste gibt.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • itsthisvegetable
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    • 17. Januar 2021 um 13:49
    • #11

    Wäre sicherlich ein nices Feature :thumbup:

    Aber wie stellst du dir das vor?

    Ein weiteres Kistenitem? Denkbar, aber würde ich mir nicht wünschen.

    Mit Orbs kaufbar? Ebenfalls denkbar, und kann ich mir gut vorstellen. Schön ware, wenn es nicht so teuer wie Partikeleffekte. Damals war ich hyped auf die Dinger und wurde vom Preis herb enttäuscht.

    Ein Perk? Kann ich nicht so gut vorstellen. Ein Vorteile wäre allerdings, dass es regelmäßig Geld aus der Wirtschaft nähme.

    Ein Befehl, ähnlich /holo? Wäre mir die liebste Variante. Könnte man als

    a) neues Rangfeature und

    b) kostenpflichtigen Befehl, z. B. 50k,

    einbauen.

    MfG Gemuese

  • 50U7R34P3R 17. Januar 2021 um 14:06

    Hat das Label Alle Citybuild-Server hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 17. Januar 2021 um 14:06

    Hat den Titel des Themas von „Portalfunktionen auf eigenen GS“ zu „Portalfunktion auf eigenen Grundstücken“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 17. Januar 2021 um 14:15
    • #12

    Guten Tag @doctor_alfa,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.

    Die Idee von benutzerdefinierten Portalen auf eigenen Grundstücken wurde in der Vergangenheit bereits 2 mal geäußert und an die Administration weitergemeldet. Leider wurde in beiden Fällen eine Ablehnung ausgesprochen.

    Eine Alternative für Besitzer großer Grundstücke, welche auch anderen Spielern "Schnellreisen" ermöglichen wollen, bietet das Versetzen des Grundstück-Spawns eines anderen Grundstücks mit Vergabe einen entsprechenden Alias.
    Das "verwendete" Grundstück ist dann allerdings nicht mehr per Teleport erreichbar. Wir empfehlen das Notieren der Grundstücks-ID vor Ausführung. Da es sich lediglich um eine geduldete Ausnutzung eines Spielfehlers handelt, bieten wir keinen Support bei Problemen und können nicht für die dauerhafte/uneingeschränkte Funktion garantieren.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
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-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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