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Warum sinken die beacons sooo stark ????

  • Ananas_8888
  • 16. Dezember 2020 um 23:03
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Ananas_8888
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    • 16. Dezember 2020 um 23:03
    • #1

    Hi

    Als ich heute mit meinem Clan in discord war, haben wir über Preisentwicklungen und ähnliches geredet. Dabei viel besonders auf das Beacons immer günstiger werden. Wir haben viele Möglichkeiten festgehalten, es erschien uns aber trotzdem nichts logisch.

    Habt ihr vllt eine Antwort auf die Frage oder irgendwelche Vermutungen?

    Schreibt diese gerne unter dem Beitrag :)

    LG Ananas


    Chris_1312

    Ingame : Ananas_8888

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  • 1Craftzock
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    1Craftzock#8634
    • 16. Dezember 2020 um 23:21
    • #2

    Wurden doch durch rypex ausversehen geduped oder nicht?

  • _198_
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    • 16. Dezember 2020 um 23:24
    • #3

    Moino...Angebot und Nachfrage!

    Mehr Beacons als Nachfrage, dann sinkt der Preis und wenn die Nachfrage wieder steigt geht auch der Preis hoch. Ganz normal in der Citybuild-Wirtschaft, dass Preise hoch und runter gehen, kein Grund zur Sorge, is wie die Börse im Reallife :)

  • Ananas_8888
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    • 16. Dezember 2020 um 23:26
    • #4
    Zitat von X_EQUILIBRIUM_X

    Moino...Angebot und Nachfrage!

    Mehr Beacons als Nachfrage, dann sinkt der Preis und wenn die Nachfrage wieder steigt geht auch der Preis hoch. Ganz normal in der Citybuild-Wirtschaft, dass Preise hoch und runter gehen, kein Grund zur Sorge, is wie die Börse im Reallife :)

    Nur woher kommen die beacons ?!?

    Ingame : Ananas_8888

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    • 16. Dezember 2020 um 23:30
    • #5
    Zitat von Ananas_8888
    Zitat von X_EQUILIBRIUM_X

    Moino...Angebot und Nachfrage!

    Mehr Beacons als Nachfrage, dann sinkt der Preis und wenn die Nachfrage wieder steigt geht auch der Preis hoch. Ganz normal in der Citybuild-Wirtschaft, dass Preise hoch und runter gehen, kein Grund zur Sorge, is wie die Börse im Reallife :)

    Nur woher kommen die beacons ?!?

    Es gibt auf dem Server schon seit Jahren Leute die Witherfarmen bauen (damals sogar noch mit Spawnern) daher gibt es nunmal einige tausende DKS Beacons z.b ich hatte bis vor kurzem auch noch 20 Stacks Beacons in meinem Lager rumliegen die meissten beacons sind einfach nur verbaut oder im Lager einer Person =P

    Gute Nacht

  • Maddishan
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    • 16. Dezember 2020 um 23:31
    • #6
    Zitat von Ananas_8888
    Zitat von X_EQUILIBRIUM_X

    Moino...Angebot und Nachfrage!

    Mehr Beacons als Nachfrage, dann sinkt der Preis und wenn die Nachfrage wieder steigt geht auch der Preis hoch. Ganz normal in der Citybuild-Wirtschaft, dass Preise hoch und runter gehen, kein Grund zur Sorge, is wie die Börse im Reallife :)

    Nur woher kommen die beacons ?!?

    Hörst du eigentlich zu? 😂 Die Anzahl der Beacons muss ja nicht gestiegen sein, aber wenn jeder gerade Beacons kauft, aber keiner kaufen will ist halt das Angebot größer als die Nachfrage.

    Beacons sind aber seitdem ich spiele nie großartig gesunken. Als ich angefangen habe waren sie auf 1k und sind immer wieder gestiegen und an Weihnachten sogar um fast 2k da mehr Geld in der wirtschaft war und somit mehr Kaufkraft vorhanden war. Auch einmal als die Beacons mit dem 4-Gewinnt Menü gedupt wurden und gesunken sind waren sie aber ein paar Tage später wieder auf dem Normalpreis oder sogar noch teurer

  • DC1805
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    • 16. Dezember 2020 um 23:33
    • #7
    Zitat von Maddishan
    Zitat von Ananas_8888

    Nur woher kommen die beacons ?!?

    Hörst du eigentlich zu? 😂 Die Anzahl der Beacons muss ja nicht gestiegen sein, aber wenn jeder gerade Beacons kauft, aber keiner kaufen will ist halt das Angebot größer als die Nachfrage.

    Beacons sind aber seitdem ich spiele nie großartig gesunken. Als ich angefangen habe waren sie auf 1k und sind immer wieder gestiegen und an Weihnachten sogar um fast 2k da mehr Geld in der wirtschaft war und somit mehr Kaufkraft vorhanden war. Auch einmal als die Beacons mit dem 4-Gewinnt Menü gedupt wurden und gesunken sind waren sie aber ein paar Tage später wieder auf dem Normalpreis oder sogar noch teurer

    Nah Beacons waren vor nichtmal 2 Jahren bei 200$😂

    Gute Nacht

  • Manoli_
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    mxnoli
    • 16. Dezember 2020 um 23:35
    • #8

    Hai, hab die durch meinen krassen Dupe-Client geduped, der safe kein Virus ist und auch nicht eure Account-Daten klaut.

    Link per PN c.c

    XMAS

  • Maddishan
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    • 16. Dezember 2020 um 23:51
    • #9
    Zitat von DC1805
    Zitat von Maddishan

    Hörst du eigentlich zu? 😂 Die Anzahl der Beacons muss ja nicht gestiegen sein, aber wenn jeder gerade Beacons kauft, aber keiner kaufen will ist halt das Angebot größer als die Nachfrage.

    Beacons sind aber seitdem ich spiele nie großartig gesunken. Als ich angefangen habe waren sie auf 1k und sind immer wieder gestiegen und an Weihnachten sogar um fast 2k da mehr Geld in der wirtschaft war und somit mehr Kaufkraft vorhanden war. Auch einmal als die Beacons mit dem 4-Gewinnt Menü gedupt wurden und gesunken sind waren sie aber ein paar Tage später wieder auf dem Normalpreis oder sogar noch teurer

    Nah Beacons waren vor nichtmal 2 Jahren bei 200$😂

    Hab vor 2 Jahren nicht gespielt 😂

  • DC1805
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    • 16. Dezember 2020 um 23:52
    • #10
    Zitat von Maddishan
    Zitat von DC1805

    Nah Beacons waren vor nichtmal 2 Jahren bei 200$😂

    Hab vor 2 Jahren nicht gespielt 😂

    Warum sind die neueren Spieler eigentlich alle reicher als ich ? ;(

    Gute Nacht

  • elwuqo
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    • 16. Dezember 2020 um 23:59
    • #11
    Zitat von 1Craftzock

    Wurden doch durch rypex ausversehen geduped oder nicht?

    nein wtf

  • vKyquu
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    vKyquu#2418
    • 17. Dezember 2020 um 00:48
    • #12

    beacons dupen, man kennt ihn lmao

  • Zytocraft
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    • 17. Dezember 2020 um 01:54
    • #13
    Zitat von DC1805
    Zitat von Maddishan

    Hab vor 2 Jahren nicht gespielt 😂

    Warum sind die neueren Spieler eigentlich alle reicher als ich ? ;(

    Weil Echtgeldhandel inzwischen erlaubt ist und das Angebot großzügig genutzt wird. Die meisten kaufen sich lieber schnell reich anstatt ein Unternehmen aufzubauen, Risiken einzugehen und hart für Ihr Geld zu arbeiten.

    Heute kannst du dir ein Startkapital von 10 Mio. $ kaufen und ab da ist dein Vermögen mit Investments eigentlich nicht mehr kleinzukriegen. Schade, dass man eine Wirtschaft so an die Wand fahren muss.

    Zum Thema:

    Angebot und Nachfrage beeinflussen natürlich hauptsächlich den Preis von Gütern, doch auch Gerüchte können einen massiven Einfluss ausüben. Durch z.B diesen Beitrag hier denken viele es gäbe massenhaft Beacons und hauen ihren Bestand vorschnell und viel zu günstig an Großhändler raus, die nicht selten selbst solche Gerüchte in die Welt setzen um günstig einkaufen zu können. Ob der aktuelle Bestand auf dem Markt sich dabei wirklich so stark verändert hat, kann meist niemand wirklich genau sagen.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    2 Mal editiert, zuletzt von Zytocraft (17. Dezember 2020 um 01:56)

  • 1Craftzock
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    1Craftzock#8634
    • 17. Dezember 2020 um 03:07
    • #14
    Zitat von elwuqo
    Zitat von 1Craftzock

    Wurden doch durch rypex ausversehen geduped oder nicht?

    nein wtf

    Ich muss mich wohl nochmal informieren 😂

  • Maddishan
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    • 17. Dezember 2020 um 07:56
    • #15
    Zitat von Zytocraft
    Zitat von DC1805

    Warum sind die neueren Spieler eigentlich alle reicher als ich ? ;(

    Weil Echtgeldhandel inzwischen erlaubt ist und das Angebot großzügig genutzt wird. Die meisten kaufen sich lieber schnell reich anstatt ein Unternehmen aufzubauen, Risiken einzugehen und hart für Ihr Geld zu arbeiten.

    Heute kannst du dir ein Startkapital von 10 Mio. $ kaufen und ab da ist dein Vermögen mit Investments eigentlich nicht mehr kleinzukriegen. Schade, dass man eine Wirtschaft so an die Wand fahren muss.

    Zum Thema:

    Angebot und Nachfrage beeinflussen natürlich hauptsächlich den Preis von Gütern, doch auch Gerüchte können einen massiven Einfluss ausüben. Durch z.B diesen Beitrag hier denken viele es gäbe massenhaft Beacons und hauen ihren Bestand vorschnell und viel zu günstig an Großhändler raus, die nicht selten selbst solche Gerüchte in die Welt setzen um günstig einkaufen zu können. Ob der aktuelle Bestand auf dem Markt sich dabei wirklich so stark verändert hat, kann meist niemand wirklich genau sagen.

    Ja wie bei dem 4-Gewinnt System, nur war es kein Gerücht sondern Realität . Aber weil das Team gegen diese Duper vorgegangen ist, waren sie ein paar Tage später wieder auf dem Normalpreis

  • Ananas_8888
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    • 17. Dezember 2020 um 08:03
    • #16

    Ergibt Sinn

    Danke xD

    Ingame : Ananas_8888

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    Ich nehme mir das Recht Gebote zurückzuziehen

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  • Crxpted
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    • 17. Dezember 2020 um 08:29
    • #17
    Zitat von Manoli_

    Hai, hab die durch meinen krassen Dupe-Client geduped, der safe kein Virus ist und auch nicht eure Account-Daten klaut.

    Link per PN c.c

    Haha :) erstmal downloaden

  • System 22. März 2021 um 16:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. März 2021 um 16:49

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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