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FRAGE ZU Kartenbau

  • Subarulove
  • 18. Dezember 2020 um 08:57
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Subarulove
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    Clan
    CB6
    • 18. Dezember 2020 um 08:57
    • #1

    Hallo Leute

    Ich wollte anfangen mit Karten bauen und hab leider noch nicht wirklich Erfahrungen damit gesammelt...

    Habe nur mitgekriegt das es Karten gibt mit 128x128 und hochgesteigerr bis 2056x2056 glaub ich.

    Jetzt stellt sich mir die frage:

    Ich habe so krasse Bilder gesehen wie z. B. Spiderman etc sind die mit 128x128 gemacht? Oder mit der höchsten Pixel Anzahl die sehen halt teilweise schon richtig real aus.

  • PB_Avenger
  • Ehem. Teammitglied
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    • 18. Dezember 2020 um 08:59
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Eine Karte ist IMMER 128*128 Blöcke (und somit Pixel) groß. Um höhere Auflösungen zu realisieren teilst du dein Motiv einfach auf mehrere Karten auf....

    2*2

    3*3

    5*5...

  • Basticrafter05
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    • 18. Dezember 2020 um 09:06
    • #3

    Um das Bild besser zu verdeutlichen würde ich dir raten Schematica runterzuladen, um die Karte einfach besser bauen zu können ;)

    Dann (ich verwende, wegen nem Freund) Spritecraft eine App benutzen, in der man die Datei zu einer Schematica "umwandeln" kann

    Du ziehst die entstandene Datei in deinen MC-Schematica Ordner und dann kann das Kartenbauen beginnen ^^

    (Ist zwar nicht ganz die Frage, aber für einen Kartenbauer-Anfänger sehr wichtig)

    Den Rest hat PB_Avenger schon oben gesagt

    P.S. solltest du Probleme haben, dann schreib mir ne Konvi und wir versuchen das Problem zu klären (schriftlich oder mündlich im TS/DC)

    LG

    Mit freundlichen Grüßen

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    Einmal editiert, zuletzt von Basticrafter05 (18. Dezember 2020 um 09:06)

  • Subarulove
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    CB6
    • 18. Dezember 2020 um 09:53
    • #4

    Ah das mit den Programmen weiß ich aber trz danke ne es hiess in nem video das eine Karte 128x128 ist aber man auch Karten craften kann mit 2056x2056 um mehr ins Detail zu gehen egal ob die Karte 2x2 3x3 oder so ist einfach das ein kartenfeld mehr Details hat

  • Basticrafter05
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    • 18. Dezember 2020 um 09:57
    • #5

    Wie verändert man den Maßstab einer Karte?

    Um den Maßstab einer Karte zu verändern, geht ihr folgendermaßen vor: Legt die Karte in die Mitte eurer Werkbank und umgebt sie anschließend mit Papier: [Blockierte Grafik: https://static.giga.de/wp-content/uploads/2015/02/minecraft-karte-ma%C3%9Fstab-rcm343x0.jpg]

    Ihr könnt den Maßstab oder die Größe in verschiedenen Schritten verändern. Mit jedem Crafting-Vorgang wird der Maßstab um eine Stufe angehoben.

    • Normalmaßstab ist 1:1 (1 Block = 1 Pixel)
    • 1:2
    • 1:4
    • 1:8
    • 1:16

    Quelle: Minecraft: Karte craften und Maßstab verändern - Was tun bei einer verlorenen Karte? (giga.de)

    Meinst du das ?

    Mit freundlichen Grüßen

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    Supreme:Basticrafter05

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    Einmal editiert, zuletzt von Basticrafter05 (18. Dezember 2020 um 09:58)

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    • 18. Dezember 2020 um 10:19
    • #6

    Kann sein ich hatte mir ein yt video angeschaut aber ich denke schon

    Mir gehts nur darum wie lord bloodline z. B. Der die über Kranken Karten macht arbeitet er mit 128x128 Karten? Oder mit den höheren darum gehts mir

  • Basticrafter05
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    • 18. Dezember 2020 um 10:23
    • #7

    Wenn du so nett wärst und mir hier n Bild schickst, könnte ich es vllt. als Amateur auch herausfinden ;)

    Mit freundlichen Grüßen

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    Supreme:Basticrafter05

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  • Subarulove
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    Clan
    CB6
    • 18. Dezember 2020 um 10:30
    • #8

    https://youtu.be/vuyRhAhfY4E

    Bei 7:30 sagt er wir haben ne 128x128 Karte

    In irgend nem anderen video weiß leider nichmehr welches wurde gesagt es gibt 128x128 Karten 256x256 etc bis 2056x2056 man brauch zwar viel mehr Blöcke kann aber detailliertere Karten erstellen


    Und ich wollte halt wissen ob bloodline das mit den Standart Karten macht oder mit den grössten weil seine Karten so real aussehen

    Einmal editiert, zuletzt von Subarulove (18. Dezember 2020 um 10:31) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von triton09 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • o0Rhinna0o
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    Clan
    Alpha
    • 18. Dezember 2020 um 10:38
    • #9

    128x128 bezieht sich auf 1 Kartenteil. Wenn er sagt dass die karte 256x256 hat, dann ist dass einfach eine 2x2 Karte und jedes dieser Kartenteile hat trotzdem 128x128, was dann in Summe 256x256 macht. Und klar wenn du auf der 2x2 das gleiche Motiv abbildest wie auf der 1er Karte, ist das natürlich detailreicher.

  • Subarulove
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    Clan
    CB6
    • 18. Dezember 2020 um 10:40
    • #10

    Aaaah okay also ist jede Karte gleich OK super danke dann hatte ich das falsch verstanden

  • MisterPflanze
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    • 22. Dezember 2020 um 10:54
    • #11

    Wenn du Karten dann bauen willst, empfehle ich dir das Programm Spritecraft. Das pixelt dir eine Bild (jpg) in eine Schematica Datei um, mit der du dann die Karte bauen willst.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • PB_Avenger 22. Dezember 2020 um 10:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 02:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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