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Befehl /p setowner -

  • Nxxon
  • 23. Februar 2019 um 09:30
  • Geschlossen

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    • 23. Februar 2019 um 09:30
    • #1

    Soll der Befehl '/p setwoner -' wieder freigegeben werden? 23

    1. Ja (13) 57%
    2. Nein (10) 43%

    Hey,

    vor ca. einem halben Jahr wurde der Befehl '/p setowner -' (kurz: /p so -) gesperrt, da damals es einen Rand-Bug gab und man verbuggte Holzstufen farmen konnte.

    Der Befehl bewirkt, dass das Plot keinen Besitzer hat und man sich es claimen kann. Dabei wird bei der Ausführung diese Befehls das Grundstück nicht resettet. Sodass bei einer Reaktivierung des Befehls es auch möglich ist sich Plots (auf denen ggf. schon etwas gebaut ist) mit /m (für 10k) auch zu kaufen, wenn man schon 4 Grundstücke besitzt.

    Damit der Bug nicht mehr vorkommt, kann man einfach das Plugin so ändern, dass wenn das Plot keinen Besitzer mehr hat, es auch nicht mlglich ist den Rand zu änder, d. h. wären das Plot keinen Besitzer hat kann man an Plot nichts ändern.

    Denkt mal darüber nach!

    Bei Fragen, gerne mich im TS kontaktieren, oder hier auf das Thema antworten!

    ~Nxxon

    ~Nxxon

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    handysiob
    • 23. Februar 2019 um 10:01
    • #2

    Ich glaube der Bug würde trotzdem noch funktionieren und ich denke auch das damit gedupt wurde. Aber ich vermissen den Befehl auch ^.^

    ╔════════════════════════════════════════╗

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    Das Grundstück wird von @IchHalt94 und mir, @Handysiob , geführt. Gegründet haben wir das Grundstück "Handelshof" Anfang 2022. Wir haben eine große Auswahl an verschiedenen Items, größere Mengen benötigen eine gewissen "Bearbeitungszeit", habt dafür bitte Verständnis.

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    1. März 2022 um 08:19

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    • 23. Februar 2019 um 10:44
    • #3

    Jop kann Handysiob nur zustimmen, außer auf Nature und Extreme würde dieser Bug immernoch funktionieren. Mir selber fehlt auch eine Möglichkeit dafür und ich hätte ihn gerne nutzbar aber wenn man dann duppen kann... Lieber nicht.

    MfG

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    • 23. Februar 2019 um 10:46
    • #4

    CuzImJ4nn1k  Handysiob ich gehe aber davon aus, dass es technisch möglich ist so etwas zu programmieren, dass man während das Plot keinen Owner hat man nichts verändern kann.

    ~Nxxon

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    • 23. Februar 2019 um 10:54
    • #5
    Zitat von Nxxon

    CuzImJ4nn1k  Handysiob ich gehe aber davon aus, dass es technisch möglich ist so etwas zu programmieren, dass man während das Plot keinen Owner hat man nichts verändern kann.

    ~Nxxon

    Heyho,

    das ist Bereits so,

    Der Bug funktionierte indem der Rand geändert wurde, dann ein kurzes Signal in einen Piston gegeben und dann der Befehl eingegeben. Während das GS niemandem gehört, kann man den Rand auch nicht ändern oder abbauen, mit einem Piston ging es aber.

    pasted-from-clipboard.png

    MfG

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    • 23. Februar 2019 um 11:46
    • #6
    Zitat von CuzImJ4nn1k

    Heyho,

    das ist Bereits so,

    Der Bug funktionierte indem der Rand geändert wurde, dann ein kurzes Signal in einen Piston gegeben und dann der Befehl eingegeben. Während das GS niemandem gehört, kann man den Rand auch nicht ändern oder abbauen, mit einem Piston ging es aber.

    pasted-from-clipboard.png

    MfG

    Stimmt, dann wäre es aber sicherlich doch einfach soetwas einzurichten, damit man den Befehl wieder benutzen kann, mir fehlt der Befehl.

    ~Nxxon

    ~Nxxon

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    • 23. Februar 2019 um 12:12
    • #7

    Wen man /p so macht, das der Rand einfach verschwindet, das währe eine gute Idee ;D

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    • 23. Februar 2019 um 12:21
    • #8
    Zitat von YellowElo

    Wen man /p so macht, das der Rand einfach verschwindet, das währe eine gute Idee ;D

    Was ist dann mit Adminrändern?

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    • 23. Februar 2019 um 12:23
    • #9

    Die würden halt verschwinden, sonst kann man den Befehl nicht wider einführen

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    • 23. Februar 2019 um 12:25
    • #10
    Zitat von YellowElo

    Die würden halt verschwinden, sonst kann man den Befehl nicht wider einführen

    Aber das ist doch unabhängig davon oder etwa nicht?

    ~Nxxon

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    • 23. Februar 2019 um 13:27
    • #11

    Heyho,

    im aktuellen Zustand des PlugIn's wäre ich dagegen, da bei Wiedereinführung die gleichen Probleme wieder auftreten würden, wegen denen der Befehl entfernt wurde.

    Um dies zu "umgehen" wäre es mMn ausschließlich dann machbar, wenn man dafür sorgt, dass bei Wiedereinführung folgende Punkte passieren:

    • /p setowner - setzt keinen Owner. Das Plot kann von jedem claimed werden.
      • Das Claimen des Plots ist erst nach 30 Sekunden mgl.
    • /p setowner - entfernt den Rand und ersetzt diesen durch den weißen Standardrand "unbesetzter" Plots (genauso wie bei /p delete)
    • /p setowner - deaktiviert die Redstone-Funktion auf dem Plot bis ein neuer Owner gesetzt wurde

    Eine Alternative wäre die Einführung von Plot-"Slots", welche durch den Kauf weiterer Plots mit /m erstellt werden. Selbst nach "Löschen" des Plots bleibt der Slot erhalten und man kann >4 Plots claimen, solange man genug Slots frei hat. Dieser Vorschlag wurde bereits von einem Content bearbeitet und liegt derzeit den Dev's zur Prüfung vor. >> Plots kaufen überarbeiten


    Grüße

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    • 2. März 2019 um 11:16
    • #12

    Der Befehl /p setowner - wurde sehr oft zum scammen benutzt, denn unwissende Spieler haben so ihr ganzes Grundstück verloren. (Plot wurde vom Scammer nach Befehl geclaimt).

    Meiner persönlichen Meinung nach, sollte dieser Befehl nicht wieder in das Spiel/ auf das Netzwerk freigegeben werden.

    Man erkennt ja schon an dem Befehl /p flag set use 0 was dieser anrichten kann bei unwissenden Spielern!

    Btw. -> Niemals Befehle eingeben, die ihr nicht kennt oder im Forum stehen (Alle Befehle)

    Mit freundlichen Grüßen

    :devilgaming1337:DevilGaming1337:devilgaming1337:

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    • 2. März 2019 um 13:44
    • #13

    DevilGaming1337 ich stimme dir zu, scammen ist blöd! Aber der Befehl hat z.B. auch Vorteile!

    ~Nxxon

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    • 2. März 2019 um 14:26
    • #14
    Zitat von DevilGaming1337

    Der Befehl /p setowner - wurde sehr oft zum scammen benutzt,

    WIe wäre es statt dessen mit einem neuen Befehl /p free (oder so), der das gleiche bewirkt?

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

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    • 3. März 2019 um 08:39
    • #15
    Zitat von BigBernie

    WIe wäre es statt dessen mit einem neuen Befehl /p free (oder so), der das gleiche bewirkt?

    Stimmt, vielleicht mache ich dazu auhc nochmal ne Umfrage!

    ~Nxxon

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    handysiob
    • 3. März 2019 um 11:51
    • #16
    Zitat von Nxxon

    Stimmt, vielleicht mache ich dazu auhc nochmal ne Umfrage!

    Was ändert das?

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    • #17
    Zitat von Nxxon

    Stimmt, vielleicht mache ich dazu auhc nochmal ne Umfrage!

    Vorschläge zu Änderungen am Server bitte an die Content's weiterleiten.

    Die sammeln die Vorschläge, überprüfen sie auf Umsetzbarkeit und geben diese gegebenenfalls an die Administration weiter =)

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    Mit freundlichen Grüßen

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    • 3. März 2019 um 13:06
    • #18
    Zitat von DevilGaming1337

    Vorschläge zu Änderungen am Server bitte an die Content's weiterleiten.

    Die sammeln die Vorschläge, überprüfen sie auf Umsetzbarkeit und geben diese gegebenenfalls an die Administration weiter =)

    Wer ein Content ist, kann hier nachgesehen werden -> Team

    Ich weiss

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    • 3. März 2019 um 18:47
    • #19
    Zitat von DevilGaming1337
    Zitat von DevilGaming1337
    Zitat von DevilGaming1337

    Der Befehl /p setowner - wurde sehr oft zum scammen benutzt, denn unwissende Spieler haben so ihr ganzes Grundstück verloren. (Plot wurde vom Scammer nach Befehl geclaimt)

    Man kann es ja so programmieren das man es bestätigen muss wie z.b bei /p clear

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    • 3. März 2019 um 18:54
    • #20
    Zitat von NoNamePlays

    Man kann es ja so programmieren das man es bestätigen muss wie z.b bei /p clear

    Dies musste man. Hat jedoch nicht geholfen, da unwissende trotzdem /p confirm eingegeben hatten^^

    Mit freundlichen Grüßen

    :devilgaming1337:DevilGaming1337:devilgaming1337:

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
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➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

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Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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