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  1. GrieferGames Forum
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Missverständniss beim Admin Rand

  • Redstonephysiker
  • 4. Januar 2021 um 10:34
  • Geschlossen

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  • Redstonephysiker
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    • 4. Januar 2021 um 10:34
    • #1

    Hallo liebe Griefergames Spieler/innen,

    heute möchte ich euch von einem Problem erzählen wobei ich jz nicht weiß, was ich machen soll:

    gestern hatte ich dass große Glück von Zwieback einen Admin Rand erstellt zu bekommen. Hierrüber war ich sehr froh, weil ich mir immer einen gewünsch habe. Schon vorher hatte ich schilder bei dem Gs aufgestellt wie der Admin Rand den aussehen soll ( konnte man auch im Stream sehen, dieser wurde aber bis jz noch nicht auf YT hochgeladen). Leider hat Zwieback diese Schilder übersehen / ignoriert und einen Admin Rand nach seinen eigenen Vorstellungen gestaltet. Dies wäre an sich nicht schlimm nur leider gibt es dabei ein Problem: Er passt meiner Meinung nach nicht wirklich zum Gs. Wir würde es auch reichen würde einfach nur der AdminRand entfernt werden. Wäre ich on gewesen hätte ich Zwieback auf die Schilder hingewiesen, aber nun ist es ja so gekommen wie es kommen mußte. Nun weiß ich ehrlich nicht genau wie ich mich weiter verhalten soll... Soll ich es nochmal bei Zwieback im Stream versuchen? oder wie sollte ich mich am besten verhalten? Ich weiß echt nicht was ich jz machen soll....

    Vltt könntest du ja, Zwiebackgesicht oder Roseline116 etwas dazu sagen, ich verstehe jeddoch auch wenn ihr mir nicht helfen könnt.

    Also Danke für eure Hife!


    P.S.; Wer den Adminrand besichtigen möchte auf cb4 /p h Redstonephysiker 2

    Bilder

    • Minecraft 1.12.2 _ LabyMod 3.7.7 04.01.2021 10_31_22.png
      • 621,6 kB
      • 1.920 × 1.001
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    • Minecraft 1.12.2 _ LabyMod 3.7.7 04.01.2021 10_31_32.png
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    • Minecraft 1.12.2 _ LabyMod 3.7.7 04.01.2021 10_30_46.png
      • 342,52 kB
      • 854 × 480
      • 258

    Mit freundlichen Grüßen, Redstonephysiker :redstoneblock:


    ╔══════════════Informationen═══════════════╗


                             :leuchtfeuer: Name: Redstonephysiker :leuchtfeuer:


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    Einmal editiert, zuletzt von Redstonephysiker (4. Januar 2021 um 11:20)

  • Mr_Mettigel
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    • 4. Januar 2021 um 10:37
    • #2

    Haha Ehre, Adminrand zu hässlich Zwiebackgesicht der arme User, lass dat nächstes mal jemand ausm Builder Team machen xD

  • Rossi_Booster
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    Rossi_Booster#8270
    • 4. Januar 2021 um 10:56
    • #3

    wie sagt RypexYT immer Rosen retten alles....

    -ADB-

    CB1


    Rossi_Booster

    Gebote 24 Std. Gültig es sei denn ich werde überboten.


  • Takatunga
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    • 4. Januar 2021 um 11:05
    • #4

    Naja mittig ist er ja

    Aber bisl schwach der Rand bei dem Plot xD

    Zwieback Du Keks helf ihm doch die 5 Minuten :)

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    InGame: Supreme|Takatunga

    :redstoneblock: CB 8  :redstoneblock:


    <3 Leader des Minecraft-Apachen Clan auf GG <3

    :leuchtfeuer: KartenDr auf CB8 für Große Karte aus Film und Spiel :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Übersicht der Originalzustände von Items :leuchtfeuer:

    Wer meine Beiträge kommentiert erklärt sich automatisch mit der Markierung im jeweiligen Beitrag einverstanden.

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  • Colognepoldi
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    colognepoldi
    • 4. Januar 2021 um 11:06
    • #5

    Naja du schreibst ja selbst der Baulichen Qualität sei freien Lauf gelassen. Das schöne ist schon mal das du deine Kritik nachlich hervor bringst. Dennoch finde ich den Adminrand gar nicht so schlecht. Deswegen würde ich ihn nicht entfernen. Kommen wir zu den Verbesserungen, du hast zwar auf den Schildern stehen Smaragd weg mit Beacons weiterführen, dann führ ihn doch erstmal selbst mit Beacons weiter. Dann wäre ersichtlich gewesen was du vor hast. Dann kannst du es sicherlich noch mal bei Zwieback probieren und ihn ausbessern lassen.

  • Redstonephysiker
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    • 4. Januar 2021 um 11:13
    • #6
    Zitat von Colognepoldi

    Naja du schreibst ja selbst der Baulichen Qualität sei freien Lauf gelassen. Das schöne ist schon mal das du deine Kritik nachlich hervor bringst. Dennoch finde ich den Adminrand gar nicht so schlecht. Deswegen würde ich ihn nicht entfernen. Kommen wir zu den Verbesserungen, du hast zwar auf den Schildern stehen Smaragd weg mit Beacons weiterführen, dann führ ihn doch erstmal selbst mit Beacons weiter. Dann wäre ersichtlich gewesen was du vor hast. Dann kannst du es sicherlich noch mal bei Zwieback probieren und ihn ausbessern lassen.

    Wie gesagt hatte ich vor den weg zeitnah aus Beacons zu machen. Der Admin Rand muss meiner Meinung nach gar nicht angepasst werden, mir würde es auch reichen würde der Admin Rand erstmal entfernt werden sodass ich vllt einen vorbauen kann so das so etwas nicht nochmal passiert

    Mit freundlichen Grüßen, Redstonephysiker :redstoneblock:


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    Einmal editiert, zuletzt von Redstonephysiker (4. Januar 2021 um 11:16)

  • RisQ
    Gast
    • 4. Januar 2021 um 11:18
    • #7

    Redstonephysiker war leider in gewisser Hinsicht dein eigener Fehler, denn ein Plot einzureichen wo ein Adminrand gemacht werden soll, aber dann den Weg nicht mal zu den dir gewünschten Baumaterialien zu ändern? ... absolut nicht verständlich weshalb du so etwas gemacht hast.

  • Colognepoldi
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    colognepoldi
    • 4. Januar 2021 um 11:22
    • #8
    Zitat von Redstonephysiker
    Zitat von Colognepoldi

    Naja du schreibst ja selbst der Baulichen Qualität sei freien Lauf gelassen. Das schöne ist schon mal das du deine Kritik nachlich hervor bringst. Dennoch finde ich den Adminrand gar nicht so schlecht. Deswegen würde ich ihn nicht entfernen. Kommen wir zu den Verbesserungen, du hast zwar auf den Schildern stehen Smaragd weg mit Beacons weiterführen, dann führ ihn doch erstmal selbst mit Beacons weiter. Dann wäre ersichtlich gewesen was du vor hast. Dann kannst du es sicherlich noch mal bei Zwieback probieren und ihn ausbessern lassen.

    Wie gesagt hatte ich vor den weg zeitnah aus Beacons zu machen. Der Admin Rand muss meiner Meinung nach gar nicht angepasst werden, mir würde es auch reichen würde der Admin Rand erstmal entfernt werden sodass ich vllt einen vorbauen kann so das so etwas nicht nochmal passiert

    Wie gesagt der Rand ist ja nicht so schlecht und auch ans Plot angepasst. Du kannst ja die Veränderungen trotzdem durchführen und umgestalten und es dann noch mal probieren dran zu kommen.

  • Redstonephysiker
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    • 4. Januar 2021 um 11:25
    • #9
    Zitat von Colognepoldi

    Naja du schreibst ja selbst der Baulichen Qualität sei freien Lauf gelassen. Das schöne ist schon mal das du deine Kritik nachlich hervor bringst. Dennoch finde ich den Adminrand gar nicht so schlecht. Deswegen würde ich ihn nicht entfernen. Kommen wir zu den Verbesserungen, du hast zwar auf den Schildern stehen Smaragd weg mit Beacons weiterführen, dann führ ihn doch erstmal selbst mit Beacons weiter. Dann wäre ersichtlich gewesen was du vor hast. Dann kannst du es sicherlich noch mal bei Zwieback probieren und ihn ausbessern lassen.

    Zitat von RxxQ

    Redstonephysiker war leider in gewisser Hinsicht dein eigener Fehler, denn ein Plot einzureichen wo ein Adminrand gemacht werden soll, aber dann den Weg nicht mal zu den dir gewünschten Baumaterialien zu ändern? ... absolut nicht verständlich weshalb du so etwas gemacht hast.

    Klar habt ihr recht das ich das mit den Beacons vorher hätte machen sollen und es war mein Fehler, ich will jz aber auch nicht unhöflich erscheinen, jedenfalls habe ich diesen Beitrag erstellt um Hilfe zu bekommen und nicht um mir den Schwarzen Peter zu zuschieben

    Mit freundlichen Grüßen, Redstonephysiker :redstoneblock:


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    • 4. Januar 2021 um 11:33
    • #10
    Zitat von Redstonephysiker

    Klar habt ihr recht das ich das mit den Beacons vorher hätte machen sollen und es war mein Fehler, ich will jz aber auch nicht unhöflich erscheinen, jedenfalls habe ich diesen Beitrag erstellt um Hilfe zu bekommen und nicht um mir den Schwarzen Peter zu zuschieben

    Ich für meinen Teil habe dir Lösungen aufgezeigt was du machen könntest. Man will dir auch keinen Schwarzen Peter zu schieben. Nur dir zeigen wie es beim nächsten besser laufen könnte.

  • Zwiebackgesicht
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    • 5. Januar 2021 um 12:31
    • #11

    Da waren keine Schilder. Die habe ich sogar gesucht. Und das GS hat einen Adminrand unmöglich gemacht. Darüber habe ich sogar 15min geredet.

    Knusprige Grüße
    Zwiebackgesicht

  • Redstonephysiker
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    • 5. Januar 2021 um 12:43
    • #12
    Zitat von Zwiebackgesicht

    Da waren keine Schilder. Die habe ich sogar gesucht. Und das GS hat einen Adminrand unmöglich gemacht. Darüber habe ich sogar 15min geredet.

    Hallo, erstmal danke dass du dich gemeldet hast. Dass mit dem Gs kann ich natürlich verstehen, aber die Schilder standen da definitiv. Würdest du den Stream hochladen, könnte ich dir gerne die Stelle zeigen. Jz habe ich jedenfalls di schilder erstmal entfernt und arbeite daran den weg aus beacons zu machen. Dann melde ich mich nochmal bei dir im Stream :D

    Mit freundlichen Grüßen, Redstonephysiker :redstoneblock:


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  • Zwiebackgesicht
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    • 5. Januar 2021 um 15:35
    • #13

    Wo ist das GS genau?
    Ich schaue es mir später mal an.

    Knusprige Grüße
    Zwiebackgesicht

  • Redstonephysiker
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    • 5. Januar 2021 um 15:46
    • #14
    Zitat von Zwiebackgesicht

    Wo ist das GS genau?
    Ich schaue es mir später mal an.

    Auf cb4 mein 2.gs . Jeddoch habe ich die schilder schon wntfernt nach dem stream

    Mit freundlichen Grüßen, Redstonephysiker :redstoneblock:


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    ╚══════════════Informationen══════════════╝

  • Redstonephysiker 5. Januar 2021 um 15:52

    Hat den Titel des Themas von „Missgeschick beim Admin Rand“ zu „Missverständniss beim Admin Rand“ geändert.
  • Redstonephysiker
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    • 1. Februar 2021 um 22:46
    • #15

    Also, da sich nichts mehr tut wird der Beitrag hier geschloßen. Aber vorher noch ein paar Anmerkungen.

    Zitat von Zwiebackgesicht

    Da waren keine Schilder

    Da sehe ich ganz klar welche.


    Zitat von RisQ

    Redstonephysiker war leider in gewisser Hinsicht dein eigener Fehler, denn ein Plot einzureichen wo ein Adminrand gemacht werden soll, aber dann den Weg nicht mal zu den dir gewünschten Baumaterialien zu ändern? ... absolut nicht verständlich weshalb du so etwas gemacht hast.

    Ja, ich gebe zu es war mein Fehler. Habe jz aber schon mit dem Bau begonnen und das ist meiner Meinung nach jz auch ersichtlich

    Zitat von Zwiebackgesicht

    Und das GS hat einen Adminrand unmöglich gemacht. Darüber habe ich sogar 15min geredet.

    Habe ich gesehen und kann ich auch nachvollziehen, hattest halt keinen Bock das ich später rummekere. Naja, jedenfalls habe ich jz neue eindeutige Schilder geschrieben die man 1. deutlich lesen/sehen kann und 2. alles genau beschreiben so das es zu keinem Missverständniss kommen kann.

    Habe es auch schon in deinen letzten Streams versucht Zwiebackgesicht hatte bis jz aber kein Glück. Da sich jz alles geklärt hat, bitte #close

    Bilder

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    Mit freundlichen Grüßen, Redstonephysiker :redstoneblock:


    ╔══════════════Informationen═══════════════╗


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  • System 3. Mai 2021 um 00:00

    Hat das Thema geschlossen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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