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Haustiere vor PvE schütze

  • Focus_YT9
  • 7. März 2019 um 23:15
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Focus_YT9
    Fresh Griefer
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    • 7. März 2019 um 23:15
    • #1

    In welchem Bereich würdest Du das Feature begrüßen? in Minecraft (Citybuild)

    Was ist Deine grundsätzliche Idee? Haustiere vor PvE schützen, wenn PvE aktiv ist.

    Wie sollte sie im Detail funktionieren? Villager werden vor äußerlichen PvE (Besucher/andere Spieler) geschützt und man kann die anderen Villager Töten damit neue Spawnen, z. B. die für das verrottete Fleisch=Smaragde, die Flag könnte auch so aussehen: /p flag set Villager protect true/false

    Welche positiven Effekte bringt sie mit sich? Man müsste keine neuen Marken Herstellen und Wochenlang warten bis ein neuer passender erschienen ist und man hätte mehr Platz zum bauen wenn man, die schützen möchte (abgesperrter Raum mit dicken Wände gegen Killaura+Breakbooster) sofern PvE aktiv ist.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Ich kenne mich zwar, mit dem erstellen von sowas nicht aus aber da man PvE an und aus machen kann, könnte man da einige "Bauteile" für die Flag verwenden, zumindest hoffe ich, dass es möglich ist.

    Falls noch fragen offen sein sollten, könnt Ihr mir ruhig schreiben oder mal im TS besprechen

  • Matador303
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    • 8. März 2019 um 03:25
    • #2

    Find ich eine sehr gute Idee, hoffentlich wird das umgesetzt:thumbup:Vor allem profitiert die Community ja davon, dass es Trade Villager gibt, auch wenn diese sich z.B auf einer Communityfarm befinden. Denn die Items, sind oft sehr praktisch.

    Grüße

    Matador303

    Verkäufer, Hobbykartenbauer und DropEventbesucher^.^zu finden auf CB3 und Cb1

  • Mario_the
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    • 8. März 2019 um 08:56
    • #3

    Hi,

    eine sehr gute Idee!

    Konnte man schon oft auf Community Farmen beobachten, das plötzlich alle Villager getötet wurden. Obwohl sie Haustiere waren.

    #Dafür

    Grüße

    Grüße Mario_the

    ☆ Labycoins ☆


    Meine Handel-Threads:

    -

    Bin meist auf CB7 erreichbar oder PN im Forum.

  • GrafBazinga
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    Grafschaft Bazinga
    • 9. März 2019 um 00:45
    • #4
    Zitat von Focus_YT9

    In welchem Bereich würdest Du das Feature begrüßen? in Minecraft (Citybuild)

    Was ist Deine grundsätzliche Idee? Haustiere vor PvE schützen, wenn PvE aktiv ist.

    Wie sollte sie im Detail funktionieren? Villager werden vor äußerlichen PvE (Besucher/andere Spieler) geschützt und man kann die anderen Villager Töten damit neue Spawnen, z. B. die für das verrottete Fleisch=Smaragde, die Flag könnte auch so aussehen: /p flag set Villager protect true/false

    Welche positiven Effekte bringt sie mit sich? Man müsste keine neuen Marken Herstellen und Wochenlang warten bis ein neuer passender erschienen ist und man hätte mehr Platz zum bauen wenn man, die schützen möchte (abgesperrter Raum mit dicken Wände gegen Killaura+Breakbooster) sofern PvE aktiv ist.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Ich kenne mich zwar, mit dem erstellen von sowas nicht aus aber da man PvE an und aus machen kann, könnte man da einige "Bauteile" für die Flag verwenden, zumindest hoffe ich, dass es möglich ist.

    Falls noch fragen offen sein sollten, könnt Ihr mir ruhig schreiben oder mal im TS besprechen

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    sehr gute Idee hoffe das wird umgesetzt :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::dorfbewohner_spawnei::dorfbewohner_spawnei::dorfbewohner_spawnei:

  • Yuna
    Gold Griefer
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    152
    • 9. März 2019 um 00:50
    • #5

    Gute Idee nur frage ich mich wie dies letztendlich umgesetzt werden sollte. Ich drücke aber die Daumen für alle. :)

    Mit freundlichen Grüßen

    Yuna

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Heutige Geburtstage

  • _FOX_

    6. Juni 1987 (39)
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  • Tungen

    6. Juni 2004 (22)

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