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Spawnerproblem auf nature

    • 1.8 Netzwerk
  • Desmond98
  • 20. Januar 2021 um 21:13
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Desmond98
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    Discord
    Desmond98#3740
    • 20. Januar 2021 um 21:13
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    desmond98
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Desmond98
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod ,Forge , schematica
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Es geht Mal wieder um meinen Villegerspawner auf cb nature Auf meinem 5ten GS und zwar Erst spawnt was dann Mal wieder gar nichts eben hat es gespawnt und dann wieder nicht Mehr.
    Dieses Problem haben sich gestern schon Grafbumbsula Entchenbuilds und Hias schon angeschaut habe auf den Serverreset gewartet und vorher hat er gespawnt und dann kam das selbe wie gestern schon wieder er spawnt nicht mehr..ich habe meine Schafe schon vom spawner weggesetzt und es funktioniert trotzdem nicht
  • 1Alex
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    • 20. Januar 2021 um 22:16
    • #2

    Hey,

    Hast du vllt. nicht genügend Platz, damit die Villager spawnen. Da dann nicht genügen Platz ist, können sie evtl. in der Wand spawnen(?).

    Kannst auch an den Laggs liegen?

    LG

    glegg

  • Desmond98
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    Desmond98#3740
    • 20. Januar 2021 um 22:41
    • #3

    Es ist genug Platz für die villeger kannst wenn du online bist gerne auf Nature schauen

  • 1Alex
    Gold Griefer
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    • 20. Januar 2021 um 22:43
    • #4

    Hast du es vllt. auf Passiv gestellt, und vergessen? Falls nicht, weiß ich da dann auch nicht weiter. Dann muss es sich um ein Bug handeln :/

    glegg

    Einmal editiert, zuletzt von 1Alex (20. Januar 2021 um 22:44)

  • Desmond98
    Junior Griefer
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    Desmond98#3740
    • 20. Januar 2021 um 22:51
    • #5

    Auf Nature gibt es kein passiv alle anderen laufen ja.....wieder nur 4 gute bekommen dann Aus

  • Swinou
    Expert Griefer
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    • 21. Januar 2021 um 04:13
    • #6

    Auf extreme muss man den Chunk komplett endladen also jede 5-6 mob das spawnt einmal vom chunk weg und wieder hin ( am besten zum spawn zuruck und dann wieder auf dein GS). Vllt ist das jetzt auch so auf Nature, probier es mal kostet ja nix, sonst weiss ich leider auch nicht weiter :/ ! Hoffe es war die lösung.

    ~-~ ALDI NORD ~-~

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    [CB20]

  • newH1VE
    Ehem. Teammitglied
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    Beiträge
    466
    • 29. Januar 2021 um 20:54
    • #7

    Guten Abend Desmond98,

    wir haben uns das Grundstück angeschaut. Dort sind zu viele Entities, sodass keine weiteren spawnen. Du kannst nicht benötigte Villager töten, um die Spawnrate wiederherzustellen.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    newH1VE

    Ich bin immer artig ... Bösartig, Abartig, Eigenartig und Einzigartig

  • newH1VE 29. Januar 2021 um 20:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 5. Februar 2021 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:51

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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