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Minecart auf Schienen

  • KevinH95
  • 2. Februar 2021 um 13:20
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • KevinH95
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    • 2. Februar 2021 um 13:20
    • #1

    Warum werden Minecarts welche sich auf Schienen befinden bei dem Item Remover mit entfernt?

  • Tomate
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    • 2. Februar 2021 um 13:23
    • #2

    Mob Remover*


    Sie zählen als Entities

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • LetsNic
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    • 2. Februar 2021 um 13:25
    • #3

    Moin, ich vermute, dass sie entfernt werden, da viele Spieler unteranderem mit Trichterloren farmen bauen würden & somit lags verursachen würden. Falls dies nicht stimmt, tut es mir leid, es ist meine Vermutung. ;)

    ════════════════════════════════════════════════

    Mit freundlichen Grüßen,

    LetsNic

    DEVIL

    ════════════════════════════════════════════════

  • Tomate
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    • 2. Februar 2021 um 13:27
    • #4
    Zitat von LetsNic

    Moin, ich vermute, dass sie entfernt werden, da viele Spieler unteranderem mit Trichterloren farmen bauen würden & somit lags verursachen würden. Falls dies nicht stimmt, tut es mir leid, es ist meine Vermutung. ;)

    Die Loren direkt verursachen auch zusätzlich noch Lags

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • BecauseBaum_HD
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    TheLastLegends
    • 2. Februar 2021 um 14:27
    • #5

    Das Problem ist das selbst wenn GrieferGames die loren nicht löschen wollen würde sie es nicht so leicht hinbekommen, bzw. es war nicht vorgesehen diese ausenvorzulassen da sie eh laggs machen. Wenn man nur die Loren stehen lassen wollen würde, müsste man für alle mobs den eigenen befehl ablaufen lassen und so kann man einfach den gesamtkillbefehl für enteties ausführen

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  • Sakully
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    _sun
    • 2. Februar 2021 um 14:36
    • #6

    Wenn du einen Villiger mit einem Mob-Token reinsetzest dispawnnet die Lore nicht

  • BecauseBaum_HD
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    • 2. Februar 2021 um 16:18
    • #7
    Zitat von Sakully

    Wenn du einen Villiger mit einem Mob-Token reinsetzest dispawnnet die Lore nicht

    Funktioniert aber nur mit einer normalen Lore und nicht mit einer trichterlore

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  • KevinH95
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    • 2. Februar 2021 um 16:27
    • #8

    Mir ging es darum das ich mir eine automatische Ofenanlage mit Minecarts gebaut hatte. Jetzt muss ich mir was anderes dafür ausdenken wie ich das bauen könnte.

  • BecauseBaum_HD
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    • 2. Februar 2021 um 16:30
    • #9
    Zitat von KevinH95

    Mir ging es darum das ich mir eine automatische Ofenanlage mit Minecarts gebaut hatte. Jetzt muss ich mir was anderes dafür ausdenken wie ich das bauen könnte.

    Du kannst zum Beispiel auf den Öfen zum transport und verteilung wasser ströme benutzen. Ofensysteme sind eigentlich eh unnötig, da du auf GrieferGames ein plugin hast, das alles in kürzester zeit durchgebraten wird

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 3. Februar 2021 um 08:10
    • #10

    Ofen systeme als unnötig bezeichnen würde ich jetzt nicht gerade 😉

    Ich empfinde es als sehr praktisch meinen Cobble einfach in ein paar Kisten zu verteilen und irgendwann mal den fertigen Stone abzuholen. Dauert dann zwar länger, weil das Plugin nur dann funzt wenn man im Ofen drin ist und auch die Erfahrung bekommt man nicht, aber es ist entspannter 😉👍

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    • 3. Februar 2021 um 09:53
    • #11
    Zitat von phanTom84_

    Ofen systeme als unnötig bezeichnen würde ich jetzt nicht gerade 😉

    Ich empfinde es als sehr praktisch meinen Cobble einfach in ein paar Kisten zu verteilen und irgendwann mal den fertigen Stone abzuholen. Dauert dann zwar länger, weil das Plugin nur dann funzt wenn man im Ofen drin ist und auch die Erfahrung bekommt man nicht, aber es ist entspannter 😉👍

    Ja aber man verbraucht auch Brennstoff und wenn man das Plugin benutzt kann meine ein Inventar mit einem stick z.B. innerhalb von 30 Sekunden durchbraten

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 3. Februar 2021 um 09:56
    • #12

    Nimm einfach Trichter. Diese sind zwar teurer als Lorensystem, aber sie verschwinden zumindest nicht.

    Aufzüge kannst du auch ohne Redstone bauen, auch wenn es nicht ganz ohne Redstone mit Trichtern geht, wenn du Items nach oben transportieren willst. Dennoch kannst du eine Trichterclock bauen, die den Mechanismus permanent betätigt.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

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    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

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    • 3. Februar 2021 um 10:08
    • #13
    Zitat von JulCrafter03

    Nimm einfach Trichter. Diese sind zwar teurer als Lorensystem, aber sie verschwinden zumindest nicht.

    Aufzüge kannst du auch ohne Redstone bauen, auch wenn es nicht ganz ohne Redstone mit Trichtern geht, wenn du Items nach oben transportieren willst. Dennoch kannst du eine Trichterclock bauen, die den Mechanismus permanent betätigt.

    Man kann auch Aufzüge ganz ohne Redstone bauen. Einfach eine Glas-Konstruktion nach oben bauen und die Items Buggen hoch.

    Hier ein Tutorial: *klick*

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    Einmal editiert, zuletzt von BecauseBaum_HD (3. Februar 2021 um 10:11)

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 3. Februar 2021 um 10:31
    • #14
    Zitat von BecauseBaum_HD
    Zitat von JulCrafter03

    Nimm einfach Trichter. Diese sind zwar teurer als Lorensystem, aber sie verschwinden zumindest nicht.

    Aufzüge kannst du auch ohne Redstone bauen, auch wenn es nicht ganz ohne Redstone mit Trichtern geht, wenn du Items nach oben transportieren willst. Dennoch kannst du eine Trichterclock bauen, die den Mechanismus permanent betätigt.

    Man kann auch Aufzüge ganz ohne Redstone bauen. Einfach eine Glas-Konstruktion nach oben bauen und die Items Buggen hoch.

    Hier ein Tutorial: *klick*

    Ja, ich kenne diese. Dennoch müssen die Items irgendwie aus den Trichtern kommen, und für einen Spender oder Werfer braucht man nun einmal Redstone.

    Hatten diesen Elevator selbst einmal gebaut, dennoch ist er für GG eher ineffizient.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

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    Einmal editiert, zuletzt von JulCrafter03 (3. Februar 2021 um 10:32)

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    • 3. Februar 2021 um 10:37
    • #15
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von BecauseBaum_HD

    Man kann auch Aufzüge ganz ohne Redstone bauen. Einfach eine Glas-Konstruktion nach oben bauen und die Items Buggen hoch.

    Hier ein Tutorial: *klick*

    Ja, ich kenne diese. Dennoch müssen die Items irgendwie aus den Trichtern kommen, und für einen Spender oder Werfer braucht man nun einmal Redstone.

    Hatten diesen Elevator selbst einmal gebaut, dennoch ist er für GG eher ineffizient.

    Bei mir funktioniert der Aufzug immer ohne Probleme und Items buggen auch nur sehr selten weg. Ich benutze den AUfzug z.B. bei meinen Farmen(Kaktus, Zuckerrohr, etc.)

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 3. Februar 2021 um 10:52
    • #16
    Zitat von BecauseBaum_HD
    Zitat von JulCrafter03

    Ja, ich kenne diese. Dennoch müssen die Items irgendwie aus den Trichtern kommen, und für einen Spender oder Werfer braucht man nun einmal Redstone.

    Hatten diesen Elevator selbst einmal gebaut, dennoch ist er für GG eher ineffizient.

    Bei mir funktioniert der Aufzug immer ohne Probleme und Items buggen auch nur sehr selten weg. Ich benutze den AUfzug z.B. bei meinen Farmen(Kaktus, Zuckerrohr, etc.)

    Und genau für meine Kaktusfarm nutzte ich diesen auch. Dennoch ließ ich nach mehreren Probeläufen ab von dieser Idee. Trichter schienen mir viel effizienter. Einen Aufzug kann man auch mit Redstone bauen. Es kommt halt immer auf die Menge der erstellten Items an. Bei wenigen lohnt sich eher deiner, bei vielen eher mehrere mit Redstone.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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  • System 5. März 2021 um 11:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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