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Minecart auf Schienen

  • KevinH95
  • 2. Februar 2021 um 13:20
  • Geschlossen

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  • KevinH95
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    • 2. Februar 2021 um 13:20
    • #1

    Warum werden Minecarts welche sich auf Schienen befinden bei dem Item Remover mit entfernt?

  • Tomate
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    • 2. Februar 2021 um 13:23
    • #2

    Mob Remover*


    Sie zählen als Entities

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • LetsNic
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    • 2. Februar 2021 um 13:25
    • #3

    Moin, ich vermute, dass sie entfernt werden, da viele Spieler unteranderem mit Trichterloren farmen bauen würden & somit lags verursachen würden. Falls dies nicht stimmt, tut es mir leid, es ist meine Vermutung. ;)

    ════════════════════════════════════════════════

    Mit freundlichen Grüßen,

    LetsNic

    DEVIL

    ════════════════════════════════════════════════

  • Tomate
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    • 2. Februar 2021 um 13:27
    • #4
    Zitat von LetsNic

    Moin, ich vermute, dass sie entfernt werden, da viele Spieler unteranderem mit Trichterloren farmen bauen würden & somit lags verursachen würden. Falls dies nicht stimmt, tut es mir leid, es ist meine Vermutung. ;)

    Die Loren direkt verursachen auch zusätzlich noch Lags

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • BecauseBaum_HD
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    TheLastLegends
    • 2. Februar 2021 um 14:27
    • #5

    Das Problem ist das selbst wenn GrieferGames die loren nicht löschen wollen würde sie es nicht so leicht hinbekommen, bzw. es war nicht vorgesehen diese ausenvorzulassen da sie eh laggs machen. Wenn man nur die Loren stehen lassen wollen würde, müsste man für alle mobs den eigenen befehl ablaufen lassen und so kann man einfach den gesamtkillbefehl für enteties ausführen

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  • Sakully
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    _sun
    • 2. Februar 2021 um 14:36
    • #6

    Wenn du einen Villiger mit einem Mob-Token reinsetzest dispawnnet die Lore nicht

  • BecauseBaum_HD
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    TheLastLegends
    • 2. Februar 2021 um 16:18
    • #7
    Zitat von Sakully

    Wenn du einen Villiger mit einem Mob-Token reinsetzest dispawnnet die Lore nicht

    Funktioniert aber nur mit einer normalen Lore und nicht mit einer trichterlore

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  • KevinH95
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    • 2. Februar 2021 um 16:27
    • #8

    Mir ging es darum das ich mir eine automatische Ofenanlage mit Minecarts gebaut hatte. Jetzt muss ich mir was anderes dafür ausdenken wie ich das bauen könnte.

  • BecauseBaum_HD
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    • 2. Februar 2021 um 16:30
    • #9
    Zitat von KevinH95

    Mir ging es darum das ich mir eine automatische Ofenanlage mit Minecarts gebaut hatte. Jetzt muss ich mir was anderes dafür ausdenken wie ich das bauen könnte.

    Du kannst zum Beispiel auf den Öfen zum transport und verteilung wasser ströme benutzen. Ofensysteme sind eigentlich eh unnötig, da du auf GrieferGames ein plugin hast, das alles in kürzester zeit durchgebraten wird

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 3. Februar 2021 um 08:10
    • #10

    Ofen systeme als unnötig bezeichnen würde ich jetzt nicht gerade 😉

    Ich empfinde es als sehr praktisch meinen Cobble einfach in ein paar Kisten zu verteilen und irgendwann mal den fertigen Stone abzuholen. Dauert dann zwar länger, weil das Plugin nur dann funzt wenn man im Ofen drin ist und auch die Erfahrung bekommt man nicht, aber es ist entspannter 😉👍

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    Meine Foren Tutorials
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    • 3. Februar 2021 um 09:53
    • #11
    Zitat von phanTom84_

    Ofen systeme als unnötig bezeichnen würde ich jetzt nicht gerade 😉

    Ich empfinde es als sehr praktisch meinen Cobble einfach in ein paar Kisten zu verteilen und irgendwann mal den fertigen Stone abzuholen. Dauert dann zwar länger, weil das Plugin nur dann funzt wenn man im Ofen drin ist und auch die Erfahrung bekommt man nicht, aber es ist entspannter 😉👍

    Ja aber man verbraucht auch Brennstoff und wenn man das Plugin benutzt kann meine ein Inventar mit einem stick z.B. innerhalb von 30 Sekunden durchbraten

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 3. Februar 2021 um 09:56
    • #12

    Nimm einfach Trichter. Diese sind zwar teurer als Lorensystem, aber sie verschwinden zumindest nicht.

    Aufzüge kannst du auch ohne Redstone bauen, auch wenn es nicht ganz ohne Redstone mit Trichtern geht, wenn du Items nach oben transportieren willst. Dennoch kannst du eine Trichterclock bauen, die den Mechanismus permanent betätigt.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

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    • 3. Februar 2021 um 10:08
    • #13
    Zitat von JulCrafter03

    Nimm einfach Trichter. Diese sind zwar teurer als Lorensystem, aber sie verschwinden zumindest nicht.

    Aufzüge kannst du auch ohne Redstone bauen, auch wenn es nicht ganz ohne Redstone mit Trichtern geht, wenn du Items nach oben transportieren willst. Dennoch kannst du eine Trichterclock bauen, die den Mechanismus permanent betätigt.

    Man kann auch Aufzüge ganz ohne Redstone bauen. Einfach eine Glas-Konstruktion nach oben bauen und die Items Buggen hoch.

    Hier ein Tutorial: *klick*

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    Einmal editiert, zuletzt von BecauseBaum_HD (3. Februar 2021 um 10:11)

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 3. Februar 2021 um 10:31
    • #14
    Zitat von BecauseBaum_HD
    Zitat von JulCrafter03

    Nimm einfach Trichter. Diese sind zwar teurer als Lorensystem, aber sie verschwinden zumindest nicht.

    Aufzüge kannst du auch ohne Redstone bauen, auch wenn es nicht ganz ohne Redstone mit Trichtern geht, wenn du Items nach oben transportieren willst. Dennoch kannst du eine Trichterclock bauen, die den Mechanismus permanent betätigt.

    Man kann auch Aufzüge ganz ohne Redstone bauen. Einfach eine Glas-Konstruktion nach oben bauen und die Items Buggen hoch.

    Hier ein Tutorial: *klick*

    Ja, ich kenne diese. Dennoch müssen die Items irgendwie aus den Trichtern kommen, und für einen Spender oder Werfer braucht man nun einmal Redstone.

    Hatten diesen Elevator selbst einmal gebaut, dennoch ist er für GG eher ineffizient.

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    Einmal editiert, zuletzt von JulCrafter03 (3. Februar 2021 um 10:32)

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    • 3. Februar 2021 um 10:37
    • #15
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von BecauseBaum_HD

    Man kann auch Aufzüge ganz ohne Redstone bauen. Einfach eine Glas-Konstruktion nach oben bauen und die Items Buggen hoch.

    Hier ein Tutorial: *klick*

    Ja, ich kenne diese. Dennoch müssen die Items irgendwie aus den Trichtern kommen, und für einen Spender oder Werfer braucht man nun einmal Redstone.

    Hatten diesen Elevator selbst einmal gebaut, dennoch ist er für GG eher ineffizient.

    Bei mir funktioniert der Aufzug immer ohne Probleme und Items buggen auch nur sehr selten weg. Ich benutze den AUfzug z.B. bei meinen Farmen(Kaktus, Zuckerrohr, etc.)

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  • JulCrafter03
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    • 3. Februar 2021 um 10:52
    • #16
    Zitat von BecauseBaum_HD
    Zitat von JulCrafter03

    Ja, ich kenne diese. Dennoch müssen die Items irgendwie aus den Trichtern kommen, und für einen Spender oder Werfer braucht man nun einmal Redstone.

    Hatten diesen Elevator selbst einmal gebaut, dennoch ist er für GG eher ineffizient.

    Bei mir funktioniert der Aufzug immer ohne Probleme und Items buggen auch nur sehr selten weg. Ich benutze den AUfzug z.B. bei meinen Farmen(Kaktus, Zuckerrohr, etc.)

    Und genau für meine Kaktusfarm nutzte ich diesen auch. Dennoch ließ ich nach mehreren Probeläufen ab von dieser Idee. Trichter schienen mir viel effizienter. Einen Aufzug kann man auch mit Redstone bauen. Es kommt halt immer auf die Menge der erstellten Items an. Bei wenigen lohnt sich eher deiner, bei vielen eher mehrere mit Redstone.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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