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Checkplot: Grundstücke ohne Betreten prüfen

    • 1.8 Netzwerk
  • _Sile_
  • 6. Februar 2021 um 02:58
  • Geschlossen

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  • _Sile_
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    _Sile_#7009
    • 6. Februar 2021 um 02:58
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    das man gs checkploten kann ohne drauf zu schehen wenn man deny ist
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    mann kan zum beispiel /checkplot Sile 4 das man dann mein 4 gs dann checkplot gemacht hat
    das ist nur ein beispiel ich fände es halt toll weil ich habe ein spieler neben mir und der hat mich auf deny und so lange kann man halt kein checkplot machen und das finde ich sehr blöd
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    das man gs checkploten kann auch wenn man dany ist
    Weitere Anmerkungen
    ich will einfach das man gs checkploten kann auch wenn man deny ist
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    • 6. Februar 2021 um 07:14
    • #2

    mach mal bitte vor dem plot z.B. /checkplot 000;000

    Wenn es frei zum Antrag ist: /checkplot 000;000 Antrag


    Ist die plot ID die steht immer auf den Schildern am plot rand.

    Mit freundlichen Grüßen:thorma90:

    Mit freundlichen Grüßen,

    [QA] Owner Thorma90 :thorma90:

    #5JahreQA

    Clangründung am 30.03.2020 -

    CityBuild 1
    Twitch.TV > Thorma90 - Twitch

    #PikaBurgerIstGesund

    :lord_cancour: #SchnabeltierSchnitzel :boesetomate_toa:

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    • 6. Februar 2021 um 07:15
    • #3

    Moin,

    Meistens haben die Spieler auf dem Rand vom GS eine Plot ID, zum Beispiel -10;12. Mit /checkplot [id] kannst du auch solche GSe beantragen, auf welchen du gebannt bist.

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • Kellyrex
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    Kellyrex
    • 6. Februar 2021 um 07:26
    • #4

    Hallo _Sile_ ,

    wie die anderen beiden schon sagten, einmal /checkplot [ID] machen, wo meistens, jedoch nicht immer ein Schild hängt. Wie ich mitbekommen habe, sind halten sich manche von den Usern für besonders lustig und machen den Fackel-Dupe-Bug, womit sie das Schild gleich mit entfernen sobald sie diesen ausgeführt haben. Sollte es nicht vorhanden sein, so muss man schauen wie die Plot-ID von den benachbarten Plots links und Rechts sind und dann errechnen welches das dazwischen ist. Dann gibts du /checkplot [Plot ID] ein und erhälst einen Auszug über die Aktivität des Plot Owners aus der Datenbank. Sollte das Plot verfügbar sein, kannst du /checkplot [Plot ID] antrag machen. Dort steht dann alles weitere.

    Ich hoffe ich konnte dir soweit helfen und freue mich dich auch in Zukunft auf dem GrieferGames Netzwerk zu begrüßen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Kelly


    Korrekturschrift für die beiden Beiträge über mir von Tomate und Thorma90

    Dienstleistungen aller Art

    1. Entrümpelung
    2. Terraforming
    3. Planung + Bau
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    Für Aufträge bitte im dazugehörigem Forumsbereich anfragen, wenn Online Ingame oder per Discord (schnellste Erreichbarkeit)

  • _Sile_
  • Fresh Griefer
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    _Sile_#7009
    • 6. Februar 2021 um 19:57
    • #5

    danke leute wuste ich nicht

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    TEAM
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    PhantomExitus#0001
    • 13. Februar 2021 um 18:23
    • #6

    Guten Tag _Sile_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von Kellyrex

    wie die anderen beiden schon sagten, einmal /checkplot [ID] machen, wo meistens, jedoch nicht immer ein Schild hängt. Wie ich mitbekommen habe, sind halten sich manche von den Usern für besonders lustig und machen den Fackel-Dupe-Bug, womit sie das Schild gleich mit entfernen sobald sie diesen ausgeführt haben. Sollte es nicht vorhanden sein, so muss man schauen wie die Plot-ID von den benachbarten Plots links und Rechts sind und dann errechnen welches das dazwischen ist. Dann gibts du /checkplot [Plot ID] ein und erhälst einen Auszug über die Aktivität des Plot Owners aus der Datenbank. Sollte das Plot verfügbar sein, kannst du /checkplot [Plot ID] antrag machen. Dort steht dann alles weitere.

    Dem habe ich nichts hinzuzufügen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 13. Februar 2021 um 18:23

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 13. Februar 2021 um 18:48

    Hat den Titel des Themas von „das man checkplot machen kann ohne auf dem gs zu sein“ zu „Checkplot: Grundstücke ohne Betreten prüfen“ geändert.
  • System 16. Februar 2021 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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