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/checkplot claim ändert GS-Reihenfolge??!

  • MeinMalli
  • 7. Februar 2020 um 20:47
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • MeinMalli
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    • 7. Februar 2020 um 20:47
    • #1

    Hello!

    Ich habe heute einen Checkplot Antrag bestätigt bekommen und konnte das GS automatisch über den Befehl /checkplot claim für mich kaufen.

    Dachte, sehr cool, das geht ja dann ohne Supporter! Das Übernehmen hat auch wunderbar funktioniert. Die böse Überraschung kam dann anschließend:
    Das neue Plot ist jetzt mein 1. GS!! anstelle meines ursprünglichen Haupt-GS mit Shop usw. Alle meine weiteren Plots wurden um eins nach hinten verschoben.

    ???????

    Das kann doch nicht so geplant sein, oder?! Kann mir da jemand helfen und die Reihenfolge wieder rückgängig machen? EntchenBuilds hat mir gesagt, dass die Reihenfolge jetzt nicht mehr geändert werden kann. Was ich allerdings mal so richtig ärgerlich für meinen Shop finde....
    Hat jemand schon ähnliche Erfahrungen gemacht? Ansonsten werden neu erworbene Plots ja einfach hinten in der Reihenfolge ergänzt, und nicht vorne.

    Viele Grüße - MeinMalli | CB4

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 7. Februar 2020 um 21:01
    • #2

    Die Reihenfolge kann nicht geändert werden, jedoch kannst du in Badlion oder LabyMod auf Key statt /p h „/p h „Shop/Alias“ setzen.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • Octragon89
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    • 7. Februar 2020 um 23:15
    • #3

    ist bei mir auch gewesen.

    Nach dem nächsten server Neustart war es wieder normal mit der Reihenfolge. Eimfach morgen nochmal testen.

  • RobinFerngelenkt
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    • 8. Februar 2020 um 07:59
    • #4

    Da hätt ich erstmal zwei Anmerkungen/Fragen zu:

    Zahlt man die üblichen 10 K wenn man /checkplot claim macht so wie man es früher machen musste bei der Plotübergabe oder ist das Plot umsonst?

    Denn, würden die 10k beim /checkplot claim wegfallen könnte man das plot ja später auch gleich wieder deleten und neu claimen. Somit müsste sich dasProblem mit der nummerierung ja mit lösen können.

    Drittens: Ist die Plotnumerierung eigentlich nicht eh egal? Die Plots werden eigentlich meist nur zum zwecke des zusammenmergens beantragt.

    Somit entfällt Nummerierung dieses einen Plots das dann teil des Merges ist.

    Oder wirkt sich die falsche numerierung hinterher auf den merge selber aus? Also, welche nummer erhält das fertige merge dann?

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


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    • 8. Februar 2020 um 08:37
    • Offizieller Beitrag
    • #5
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Da hätt ich erstmal zwei Anmerkungen/Fragen zu:

    Zahlt man die üblichen 10 K wenn man /checkplot claim macht so wie man es früher machen musste bei der Plotübergabe oder ist das Plot umsonst?

    Denn, würden die 10k beim /checkplot claim wegfallen könnte man das plot ja später auch gleich wieder deleten und neu claimen. Somit müsste sich dasProblem mit der nummerierung ja mit lösen können.

    Drittens: Ist die Plotnumerierung eigentlich nicht eh egal? Die Plots werden eigentlich meist nur zum zwecke des zusammenmergens beantragt.

    Somit entfällt Nummerierung dieses einen Plots das dann teil des Merges ist.

    Oder wirkt sich die falsche numerierung hinterher auf den merge selber aus? Also, welche nummer erhält das fertige merge dann?

    Alles anzeigen

    Die Plots werden freigegeben, claimen musst du die selbst, entweder wenn du noch Plots frei hast so, oder für die 10k.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 8. Februar 2020 um 08:43
    • #6
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Da hätt ich erstmal zwei Anmerkungen/Fragen zu:

    Zahlt man die üblichen 10 K wenn man /checkplot claim macht so wie man es früher machen musste bei der Plotübergabe oder ist das Plot umsonst?

    Denn, würden die 10k beim /checkplot claim wegfallen könnte man das plot ja später auch gleich wieder deleten und neu claimen. Somit müsste sich dasProblem mit der nummerierung ja mit lösen können.

    Drittens: Ist die Plotnumerierung eigentlich nicht eh egal? Die Plots werden eigentlich meist nur zum zwecke des zusammenmergens beantragt.

    Somit entfällt Nummerierung dieses einen Plots das dann teil des Merges ist.

    Oder wirkt sich die falsche numerierung hinterher auf den merge selber aus? Also, welche nummer erhält das fertige merge dann?

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    Die Plots werden freigegeben, claimen musst du die selbst, entweder wenn du noch Plots frei hast so, oder für die 10k.

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    Aber die Frage ist ob sie vorher deletet wurden. Nur daduch lässt sich dieses reihenfolgeproblem umgehen.

    Das ensteht jawenn die Plotwerte nicht alle vollständig duch das deleten zurückgesetzt wurden.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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    • 8. Februar 2020 um 08:47
    • Offizieller Beitrag
    • #7
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von 1Waschbaer

    Die Plots werden freigegeben, claimen musst du die selbst, entweder wenn du noch Plots frei hast so, oder für die 10k.

    Aber die Frage ist ob sie vorher deletet wurden. Nur daduch lässt sich dieses reihenfolgeproblem umgehen.

    Das ensteht jawenn die Plotwerte nicht alle vollständig duch das deleten zurückgesetzt wurden.

    Ich verstehe nicht so ganz wie du das meinst?

    Ob die Plots vorher komplett gelöscht werden und keinen Besitzer mehr haben? Wenn du das meinst, dann ja.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • 8. Februar 2020 um 08:59
    • #8
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Aber die Frage ist ob sie vorher deletet wurden. Nur daduch lässt sich dieses reihenfolgeproblem umgehen.

    Das ensteht jawenn die Plotwerte nicht alle vollständig duch das deleten zurückgesetzt wurden.

    Ich verstehe nicht so ganz wie du das meinst?

    Ob die Plots vorher komplett gelöscht werden und keinen Besitzer mehr haben? Wenn du das meinst, dann ja.

    Eben. Wenn die Plots vom Teamler beim bearbeiten gelöscht wurden, müsste das Plot reihenfolgemäßig beim neuclaimen ja hintendran gestellt werden.

    Wie das dnn zustandekommt das die Reihenfolge durcheinadergerät ist mit dann allerdings schleierhaft.:/

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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    Einmal editiert, zuletzt von RobinFerngelenkt (8. Februar 2020 um 09:13)

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    • 8. Februar 2020 um 09:10
    • Offizieller Beitrag
    • #9
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von 1Waschbaer

    Ich verstehe nicht so ganz wie du das meinst?

    Ob die Plots vorher komplett gelöscht werden und keinen Besitzer mehr haben? Wenn du das meinst, dann ja.

    Eben. Wenn die Plots vome Teamler beim bearbeiten gelöscht wurden müsste das Plot reihenfolgemäßig neuclaimen ja hintendran gestellt werden.

    Wie das dnn zustandekommt das die Reihenfolge durcheinadergerät ist mit dann allerdings schleierhaft.:/

    Das denke ich mir auch - eigentlich kann das ja nichts mit dem Checkplot Plugins an und für sich zu tun haben.

    Allerdings habe ich jetzt schon des Öfteren gelesen dass wohl einige Leute das Problem haben dass sich die Reihenfolge ihrer Plots ändern wenn die ein durch Checkplot freigegebendes Grundstück claimen. Irgendwo da muss doch der Wurm drin sein...

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Xrelax
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    • 9. Februar 2020 um 01:08
    • #10

    Ich stelle mal eine Theorie auf. Wenn man plots überschrieben bekommt über "/set owner" kann es auch als erstes Plot angerechnet werden. Ich schätze mal das dass plugin eben diesen Befehl nutzt und dadurch das Problem besteht.

    :endportalrahmen: 0P - Clan Mod :endportalrahmen:

  • MeinMalli
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    • 9. Februar 2020 um 20:11
    • #11

    Bei mir wurde das Plot vorher nicht von einem Teamler gelöscht, sondern es war vor der Durchführung des /checkplot claim noch im ursprünglichen Zustand. Die bisherigen übernommenen Grundstücke wurden vorher von einem Supporter gecleart und dann übernommen. Dabei gab es nie Probleme mit der GS-Reihenfolge.
    Das scheint bis jetzt der einzige Unterschied zu sein. Auf jeden Fall sehr ärgerlich...

  • Schimp
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    • 10. Februar 2020 um 18:50
    • #12

    Habe das selbe Problem, bei mir waren die Plots auch nicht gelöscht. Jetzt is alles durcheinander :/

  • Randy
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    • 11. Februar 2020 um 09:45
    • #13

    Vielleicht liegt das an der Entfernung zum Spawn?

    Mein Clan ☛ SPIRIT

    Clan-Page ☛ https://forum.griefergames.de/forum/thread/377880

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  • Xrelax
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    • 11. Februar 2020 um 15:07
    • #14

    Ich schätze mal weiter :). Ich schätze dass es mit dem Zeitpunkt /Datum zusammenhängt wann der Vorbesitzer das Plot geclaimt hat, ob es vor oder nach deinen eigenen Plots geclaimt wurde. Entsprechend könnte es dann eingegliedert werden.

    :endportalrahmen: 0P - Clan Mod :endportalrahmen:

    Einmal editiert, zuletzt von Xrelax (15. Februar 2020 um 18:11)

  • MCSpartan117
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    • 11. Februar 2020 um 15:12
    • #15

    Nicht als Lösung aber Vllt als Hilfe könntet ihr die /p h Punkte der gse so durch tauschen, dass ihr wieder die richtige Reihenfolge habt.

    Muss ich leider auch mit leben, habe einmal hirnlos gemerged :(

    Wenns dann behoben ist konnte ihr sie ja auch wieder ändern :)

    Mfg

    MCSpartan117

    Mit freundlichen Grüßen

    MCSpartan117

    -----------------------------------------------------------------------

    Trusted MM [CB14]

    Trusted MM Liste CB1-22+Nature

    Discord: MCSpartan117#2047

  • Thunderdevil666
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    Thunderdevil666#3847
    • 11. Februar 2020 um 15:17
    • #16
    Zitat von Xrelax

    Ich schätze mal weiter :). Ich schätze dass es mit dem Zeitpunkt /Datum zusammenhängt wann der Vorbesitzer das Plot geclaimt hat, ob es vor oder nach deinen eigenen Plots geclaimt wurde. Entsprechend könnte es dann eingegeliedert werden.

    Hier kann ich dir Zustimmen.

    Hat ein Mod/Admin in einem anderen Post bestätigt.

    Beispiel : Ich habe meine GS am 01.01.2020 geclaimt. Mache beim Nachbar GS eine Anfrage weil noch nie jemand da war.

    Nachbar-GS wurde das erste Mal am 02.02.2019 geclaimt.

    Nach der Übernahme änder sich zwar der Owner des GS aber das erste claimen nicht.

    Somit wird das neue GS mein 1. und mein Haupt-Gs mein 2.

    Leider finde ich auf die Schnelle den Link nicht zu dem Anderen Beitrag xD

    Viel Spass noch

    Edit : Vielleicht kann 50U7R34P3R was dazu sagen xD

    The :evil: is here!!!

    They don`t like us, we don`t care

    Zählrekord bei Bantor 508 xD

    Orga und Owner des BEAR-Clan auf CB15

    Einmal editiert, zuletzt von Thunderdevil666 (11. Februar 2020 um 15:36)

  • RobinFerngelenkt
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    • 11. Februar 2020 um 15:21
    • #17

    Die einfachste Lösung wäre, dass das Plot beim bearbeiten des Antrags duch das jeweilige Teammitglied einfach kurz vorher deletet wird und erst dann zum claimen durch den Antragssteller freigegeben wird.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

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  • Its_Just_in_time
  • Senior Griefer
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    • 11. Februar 2020 um 15:42
    • #18

    Jo, das plot wird nach dem Server Neustart in die richtige Reihenfolge gebracht!!!!

    Hatte das auch einmal

  • Phoenix92155
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    • 14. Februar 2020 um 11:44
    • #19

    nein, das Plot wird nicht vorher deleted. Das Plot wird dir überschrieben und im selben Prozess zurück gesetzt. Aber zwischen den ganzen Aktionen, war es nie ohne Besitzer.

    Habe dasselbe Problem. Habe mir 30Plots geclaimt und ja, mein shop steht jetzt irgendwo an 10er Stelle. Ist ziemlich nervig. Das ist jetzt mittlerweile 1e Woche her und nach Serverrestart wurden Sie auch nicht in die richtige Reihenfolge gesetzt :/

    Lg

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 14. Februar 2020 um 11:52
    • #20
    Zitat von Phoenix92155

    nein, das Plot wird nicht vorher deleted. Das Plot wird dir überschrieben und im selben Prozess zurück gesetzt. Aber zwischen den ganzen Aktionen, war es nie ohne Besitzer.

    Habe dasselbe Problem. Habe mir 30Plots geclaimt und ja, mein shop steht jetzt irgendwo an 10er Stelle. Ist ziemlich nervig. Das ist jetzt mittlerweile 1e Woche her und nach Serverrestart wurden Sie auch nicht in die richtige Reihenfolge gesetzt :/

    Lg

    Einfach auf LabyMod oder Badlion bei der eins /p h 10 drauf machen und bei NUM0 /p h, so hab ich es auch gemacht.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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