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Automatisiertes Wirtschaftssystem

  • Explidozid
  • 14. März 2019 um 17:56
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Explidozid
    Fresh Griefer
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    7
    • 14. März 2019 um 17:56
    • #1

    Hallo Leute,

    ich bin neu hier auf Griefer und teste mich gerade durch alle großen CB Server Communitys.

    GG ist bis jetzt die die mich am meisten Anspricht aber ich vermisse hier noch ein Automatisiertes Wirtschaftssystem.

    Was genau meine ich ?

    - An und Verkauf durch Griefergames

    - Preisentwicklung durch Angebot und Nachfrage

    - Preise können besser von GG reguliert/kontrolliert werden

    - Alles kann verkauft werden (von Dreck bis Drachenei)

    - So werden scammer minimiert und GG behält einen besseren Überblick über alle Items die im Umlauf sind.

    - Seltene Items können so besser aus den Verkehr gezogen werden.

    - Betrüger fallen schneller auf

    Umsetzung ?

    - Warp Griefershop

    - Zugriff auf Datenbank für Überblick aller Items die um Umlauf sind

    - Preis aktualsiert sich nach restart

    - Feste Preise wie Dreck aber mit täglichem Mengen Limit (man kann nur summe x am Tag verkaufen)

    - Wertvolle Items ab Gold können nur gehandelt werden die im Umlauf sind. (wenn zB. keiner Gold verkauft kann auch keiner Gold im Griefershop kaufen)

    - ID getrackte Items (macht doppeln usw unmöglich)

    So das zum Groben.

    Was meint ihr dazu ?

    lg euer Explido

  • BlvckKnife
    Fresh Griefer
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    15
    • 14. März 2019 um 18:00
    • #2

    Hey,

    ich finde, das ist echt eine sehr gute idee! Ich bin Dafür!!!

    MIT FREUNDLICHEN GRÜßEN!

    ⬛BlvckKnife⬛

    ?Kontakt:

    ?E-Mail: [email protected]

    ✔Ich wünsche dir noch viel Spaß auf griefergames.net!^.^

  • Stefthemaster
    Legendary Griefer
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    • 14. März 2019 um 18:14
    • #3
    Zitat von Explidozid

    Hallo Leute,

    ich bin neu hier auf Griefer und teste mich gerade durch alle großen CB Server Communitys.

    GG ist bis jetzt die die mich am meisten Anspricht aber ich vermisse hier noch ein Automatisiertes Wirtschaftssystem.

    Was genau meine ich ?

    - An und Verkauf durch Griefergames

    - Preisentwicklung durch Angebot und Nachfrage

    - Preise können besser von GG reguliert/kontrolliert werden

    - Alles kann verkauft werden (von Dreck bis Drachenei)

    - So werden scammer minimiert und GG behält einen besseren Überblick über alle Items die im Umlauf sind.

    - Seltene Items können so besser aus den Verkehr gezogen werden.

    - Betrüger fallen schneller auf

    Umsetzung ?

    - Warp Griefershop

    - Zugriff auf Datenbank für Überblick aller Items die um Umlauf sind

    - Preis aktualsiert sich nach restart

    - Feste Preise wie Dreck aber mit täglichem Mengen Limit (man kann nur summe x am Tag verkaufen)

    - Wertvolle Items ab Gold können nur gehandelt werden die im Umlauf sind. (wenn zB. keiner Gold verkauft kann auch keiner Gold im Griefershop kaufen)

    - ID getrackte Items (macht doppeln usw unmöglich)

    So das zum Groben.

    Was meint ihr dazu ?

    lg euer Explido

    Alles anzeigen
    Zitat von BlvckKnife

    Hey,

    ich finde, das ist echt eine sehr gute idee! Ich bin Dafür!!!

    Ein "kleines Wirtschaftssystem" wird mit dem Adminshop voerst (vermutlich) temporär implementiert.

    Ein "Handelsfenster", oder ChestShop, etc. wird sehr wahrscheinlich nicht kommen, da es wie bereits erwähnt das Scammen minimieren würde und scammen gehört zu GG einfach dazu.

    Kr,

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • SeverusM
    Ehem. Teammitglied
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    • 15. März 2019 um 06:15
    • #4

    Also finde die Ausarbeitung echt gut. Das wäre echt gut. Gerade auch für neue Spieler, die es aktuell auf dem Server echt schwer haben.

    Für so einen großen Adminshop wäre ich echt dafür.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Shxui
    Platinum Griefer
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    FOG
    • 15. März 2019 um 07:21
    • #5

    Es wird bald einen Adminshop geben, in dem man Beacons verkaufen kann.

    Ein Chestshop oder ein Adminshop zum ankaufen wurde bereits oft abgelehnt, weswegen ich glaube, dass das vorerst nicht kommen wird.

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


    -Zu finden auf cb2,cb1 und cb9

    -Middleman ohne Provision

  • Farold
    Ultimate Griefer
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    • 15. März 2019 um 08:13
    • #6

    absolut dagegen. :thumbdown:

    wenn dort jedes Item zum fixen Preis angekauft wird, dann muss ich nicht mehr handeln. Warum sollte ich auch? ich mache mir eine AFK-Farm und bin in 1-2 Wochen Millionär.

    Der Ankauf wie jetzt bei den Beacons zu einem Festpreis führt zugleich dazu, dass dieser auch der Mindespreis wird. Da ich dort zu 100% sicher für 500$ das Stück verkaufen kann (derzeit ca. 100-150$ über dem Marktwert) steigen die Preise. Also verlange ich jetzt min. 550$ von Spielern oder verkaufe es beim Shop für 500$ sicher.

    Für mich ist das nichts anderes als ein Eingriff in die freie Marktwirtschaft und die Einführung einer Planwirtschaft. Dieses System ging auf der gesamten Welt noch nie gut.

    Wenn jedes Item dort angekauft würde wie z.B. Dreck wo du vorschlägst, wird dermassen massiv Geld auf den Server kommen, dass Abge auch gleich jedem 10 Mio. schenken könnte.

    Um dem entgegenzuwirken müsste man dann die Preise erhöhen für das Mergen etc. und hätte bald ein GG wie Deutschland in den 30er wo ein Brot plötzlich 100 Milliarden kostete.

  • LuNatiK
    Junior Griefer
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    • 15. März 2019 um 08:38
    • #7
    Zitat von Farold

    absolut dagegen. :thumbdown:[...]

    Von einer "Zentralverwaltungswirtschaft" sind wir noch lange entfernt ;) Den Ankauf von Beacons kann man eher als Offenmarktpolitik bezeichnen.

    Das Team versucht durch dieses Pilotprojekt das erste mal aktiv in die Wirtschaft einzugreifen. Auf dem Server herrscht relativ starke Deflation. Das Geld wird immer mehr wert und Items sinken im Preis. Gegenüber steht aber in vielen Bereichen ein völliges Überangebot trotz großer Merges (16er + 100er für Clane). Man versuchte so (bewusst oder unbewusst) die Kaufkraft auf dem Server zu steigern. Doch irgendwie fruchtete es nicht und viele kleinere Spieler bleiben auf ihren Lagerbeständen sitzen.

    Daher hat man sich entschieden aktiv in die Wirtschaft einzugreifen. Man nimmst Items die stark an Wert verloren haben (Beacons von Anfang 2019 500 auf aktuell 250-300 gesunken) aus dem Markt und spühlt gleichzeitig viel Geld wieder in den Markt.

    Es wird sich zeigen, wie dieses Projekt verläuft. Ich halte dies unter den aktuellen unklaren Regelungen eher für eine Luftnummer. Denn sollte der Shop nach einigen Tagen wieder geschlossen werden, sinkt der Beacon Preis wieder. In diesen Tagen sind aber vor allem reiche Spieler nur noch reicher geworden, da es kein mind. Verkaufslimit gibt und so aktuell Spieler schön in Beacons investieren, da sie ab dem 24.03 safe !!!500!!! pro Beacon bekommen.

    @Explidozid

    Ich halte von dem Vorschlag nicht viel. Denn ich kann nur wiederholt sagen, dass das aktuelle Face-to-Face Handeln eines der Säulen von GrieferGames-Erfolg sind. Nehmen wir mal alle Fake-Videos außen vor. Ich bin nur hier auf Griefergames, da das Wirtschaftssystem das wirklich unberührt ist. Die Spieler entscheiden den Wert von Items. Scammen und dieses Wirtschaftskonzept gehören einfach zu Griefergames und ein Admin-Shop würde den Server mehr negativ beeinflussen als es positives bringt.

    Wie ich schonmal in einem älteren Vorschlag zu diesem Thema einbrachte wäre ein zeitlich begrenzter Adminshop, der vielleicht nur einmal im Monat für 24h geöffnet ist und dort teure Items verkauft und günstig ankauft. Die Preise sind aber vorher nicht bekannt und passen sich alle immer an. So würden Spieler Scammfrei (dafür aber teurer) einkaufen können und andere können darauf spekulieren und verkaufen. So würde in der GG-Wirtschaft noch ein anderer Bereich aktiv wachsen den der Spekulanten (*Hust* Admin-Items *Hust*).

    2 Mal editiert, zuletzt von LuNatiK (15. März 2019 um 08:52)

  • EuleMitKeule
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    • 15. März 2019 um 09:22
    • #8

    Naja du scheinst den Grundgedanken bei Griefergames nicht verstanden zu haben. Es ist NICHT gewollt das Scammen zu verhindern. Der Server lebt ja quasi davon das man sich hier betrügen kann und so. Abge zieht daraus seinen Content ergo wird sich nicht viel ändern. Was sich halt ändert ist das ein kleiner AdminShop kommt der bewirken soll das sich gewisse preise stabilisieren können. Aber einen Scammfreien Server mit dem ganzen Schnickschnack wird es aufg GG niemals geben.

    Außerdem bestimmt doch schon Angebot und Nachfrage den Preis, du bietest Items zum Verkauf an und der Kunde kann sich entscheiden ob der deinen Preis akzeptiert, versucht runter zu handeln oder lieber einen anderen Verkäufer sucht.

  • Farold
    Ultimate Griefer
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    • 15. März 2019 um 10:01
    • #9

    Mir ist klar, dass das Team einiges versucht um die fallen den Preise aufzuhalten, was auch sehr positiv ist, dass die Problematik erkannt wird und man versucht darauf zu reagieren.

    Ich kenne das Problem auch von anderen Spielen, welche ich jetzt aber nicht nennen werde. Nur war es da meistens, dass es einfach zu viel Geld im Umlauf gab und man das Geld rausziehen musste, was natürlich einfacher war.

    In Minecraft gibt es mMn 2 Arten von Problemen, welche durch das Spiel an sich bedingt sind.

    Hauptproblem Nr. 1.: zu viele Items

    Jedes Item, das hergestellt wird, bleibt bestehen für die Ewigkeit mit wenigen Ausnahmen wie z.B. Verbrauchswerkzeuge, gesprengten Items oder entsorgten Items.

    Im Klartext bedeutet dies, mit jedem Tag kommen mehr Items auf den Server. Durch das zurücksetzen der Farmwelten, die vielen Spawnern und Obsidian-, Farben- und Cooblestonefabriken steigern sich die Items ins unendliche.

    Da jeder jedoch verkaufen will, sinken die Preise laufend.

    Ich als Beispiel habe bisher rund 2-3k ausgegeben und 208k eingenommen. Da ich ein 16er-Merge will. Das konnte ich nur in dem ich Massenhaft Ware verkauft habe. Und verkaufen konnte ich nur, weil ich massiv unter den Preisen bin und oft Rabatte etc. noch dazu gebe.


    Problem Nr. 2: Zuwenig Geld

    Die Merges wurden vom Preis her nicht angepasst. Das bedeutet, dass ein Merge nach wie vor 50k kostet, auch wenn der Beacon bis vor kurzem noch bei 350-400$ war. Damit vernichtet man viel Geld auf einen Schlag.

    Lösungsansätze:

    Hauptproblem 1: weniger Spawner, weniger Resetts von Farmwelten und evtl. „Abnutzung über Zeit bei Items, welche NICHT gesetzt wurden.) Damit werden grosse Lager zugleich mit einem Verfallsdatum versehen.

    Diese Massnahmen ziehen Items aus dem Verkehr und führen zu weniger neuen Items.

    Problem 2:

    Kosten für Merges, Plots und spezielle Items gegen $ müssen sinken. Damit wird weniger Geld vernichet.

  • EntchenBuilds
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    • 15. März 2019 um 23:12
    • #10

    Guten Abend Explidozid ,

    du befindest dich gerade im Feedbackbereich und hast bei deinem Feedback unsere Vorlage nicht eingehalten.


    Die Vorlage hilft uns, effektiver und besser einzelne Ideen, Wünsche, Vorschläge, etc. bearbeiten zu können. Bitte wende diese 1 zu 1 an, indem du entweder am besten eine neue Antwort auf diese Meldung verfasst oder eine neue Meldung erstellst.
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    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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