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Villager züchten und Eisengolem-Farm

  • Shxui
  • 15. März 2019 um 07:32
  • Geschlossen

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  • Shxui
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    • 15. März 2019 um 07:32
    • #1

    Guten Tag,

    ist es möglich auf den normalen CBs(also 1-12) Villager in einem künstlichen Dorf zu züchten? Falls es auf den normalen CBs nicht geht, geht es auf Nature oder Extreme?

    Die gleiche Frage habe ich für eine Eisengolem-Farm.

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


    -Zu finden auf cb2,cb1 und cb9

    -Middleman ohne Provision

  • buggerman88
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    • 15. März 2019 um 08:14
    • #2

    „Züchten“ geht nicht. Eine Eisengolem-Farm funktioniert aber. Meine steht zb auf cb4

    Welches Item hat welchen Wert? Nutze https://www.grieferwert.com zur Preisorientierung ;)

  • 5tandard
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    #GOL:D
    • 15. März 2019 um 08:47
    • #3
    Zitat von buggerman88

    „Züchten“ geht nicht.

    Kann man Villager vermehren? Also in dem man ihnen Weizen/Kartoffel gibt? Oder braucht man für eine Farm einen Sapwner? Falls man einen Spawner braucht, was wirft so eine Farm ab? Und wie baue ich eine?

    Das waren jetzt einige Fragen, aber ich überlege auch, ob sich so etwas rentieren würde...


    LG 5tandard

    LG 5tandard


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    • 15. März 2019 um 08:49
    • #4

    Im Normalfall brauchst du spawner und die musst du zumindest auf den entsprechenden Platz zu bringen.

    sonst hast du noch die möglichkeit zuezeit mit /Freetokens dir die villager passend hinzustellen.

    Gruß

    Bei Fragen, Anregungen oder Beschwerden einfach ne Nachricht an meine Pinnwand oder eine Privat nachricht schicken.

    Citybuild: CB14

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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