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StartJail: Tokens in Kisten

    • 1.8 Netzwerk
  • WHS_GatoYT
  • 9. Februar 2021 um 17:12
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    whs_gatoyt
    • 9. Februar 2021 um 17:12
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Startjail Tickets in die Vote & Epische Kisten (vllt auch Supreme Kisten)
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    s.o
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Wenn man Glück hat, muss man keine 10k ausgeben um Scammer zu startjailen =)

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

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    • 9. Februar 2021 um 18:17
    • #2

    Finde ich eine coole Idee, aber das /startjail buy System ist eine gute Art, etwas Geld aus der Wirtschaft zu nehmen.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

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    • 9. Februar 2021 um 18:29
    • #3

    Fände es cooler wenn Besitzer der startkick perks entscheiden könnten ob sie kicken oder Jailen möchten

    :leuchtfeuer: Wintersled:leuchtfeuer:

    :holz: Citybuild Evil:holz:

    :netherquarzerz: Gebote 24h Gültig! :netherquarzerz:

  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 9. Februar 2021 um 19:44
    • #4
    Zitat von Sthyg

    Fände es cooler wenn Besitzer der startkick perks entscheiden könnten ob sie kicken oder Jailen möchten

    Das fände ich nicht schön. Es gibt extra KEIN Startjail Perk, was ich zwar schade, aber verständlich finde.

    Sowas wäre, für ein Perk, welches "nur" 750k kostet, zu krass.

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    Lord_Cancour
    • 9. Februar 2021 um 22:05
    • #5

    Naja, die Tokens waren ja dazu gedacht, Geld aus der Wirtschaft zu nehmen.

    Außerdem kommen dann wieder 1000 Mimimi Beiträge, dass die Tokens jetzt in der Kiste sind.

    Andererseits aber ist es ein cooler Vorschlag!

    :/

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

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    • 9. Februar 2021 um 22:09
    • #6

    Nabend!


    Ich finde diese Idee nicht gut, denn

    - Damit würden evtl. mehr "Unschuldige" Spieler gestartjailed, oder für jeden mist Gestartjailed.

    - Das Ziel, Knete aus der Wirtschaft zu ziehen wird nicht so effizient erreicht.

    LG

    Timo Rei.

    Hier gibt es nichts weiter zu sehen. Du kannst ruhig weitergehen..

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    Lord_Cancour
    • 9. Februar 2021 um 22:12
    • #7
    Zitat von leTimo

    - Damit würden evtl. mehr "Unschuldige" Spieler gestartjailed, oder für jeden mist Gestartjailed.

    Da sehe ich jetzt aber keinen Unterschied.

    Außerdem kann man das dann melden.

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

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    • 9. Februar 2021 um 22:14
    • #8
    Zitat von Lord_Cancour

    Außerdem kann man das dann melden.

    Ja klar, aber ich nehme an, das der Großteil der Spieler dies nicht tut.

    Die meisten werden ihre Strafe lieber "Schnell Abbauen" anstatt einen Strafaufhebungsantrag mit (Ich weiß, kann man nicht ändern) Wartezeit zu erstellen, und evtl nach Nachfragen noch Beweise nachliefern muss. Es lohnt sich für viele nicht so einen "Aufwand" zu betreiben, einen Spieler wegen Unrechtmäßigen Startjailen zu melden, dafür sind 10 Obsidian Blöcke zu Schnell abgebaut. (und NEIN, das ist keine Aufforderung es mehr zumachen Kappa)


    LG

    Timo Rei

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    whs_gatoyt
    • 9. Februar 2021 um 22:20
    • #9
    Zitat von leTimo
    Zitat von Lord_Cancour

    Außerdem kann man das dann melden.

    Ja klar, aber ich nehme an, das der Großteil der Spieler dies nicht tut.

    Die meisten werden ihre Strafe lieber "Schnell Abbauen" anstatt einen Strafaufhebungsantrag mit (Ich weiß, kann man nicht ändern) Wartezeit zu erstellen, und evtl nach Nachfragen noch Beweise nachliefern muss. Es lohnt sich für viele nicht so einen "Aufwand" zu betreiben, einen Spieler wegen Unrechtmäßigen Startjailen zu melden, dafür sind 10 Obsidian Blöcke zu Schnell abgebaut. (und NEIN, das ist keine Aufforderung es mehr zumachen Kappa)


    LG

    Timo Rei

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    Naja,

    das Melden ist ja eher dazu da, um den Spieler zu bestrafen. Heißt: Dieser muss dann mal paar mehr Obsidian Blöcke abbauen ;)

    Die Chancen für das Token sollen ja nicht hoch sein, sollen aber da sein :)

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

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    • 9. Februar 2021 um 22:25
    • #10
    Zitat von WHS_GatoYT

    Heißt: Dieser muss dann mal paar mehr Obsidian Blöcke abbauen

    ich finde dieses "Der muss dann halt nen bisschen mehr abbauen" nicht so gut. Ich fände eine Sperre für /startjail angemessener, denn dieses "Wegsperren" bringt bei Vote-Bots nix, dann wird halt mit einem anderen Bot-Account gejoined.

    (Ich habe zwar keine Zahlen, aber) Ich nehme mal an, das eine mittelgroßer teil der Community nicht weiß, wie man so einen "Strafantrag" Korrekt erstellt, so das dieser Wirkt. Desweiteren werden einige es einfach auf einem Sitzen lassen.

    Aber das geht eigentlich schon gegen dase Komplette Jail-System, und nicht direkt gegen einen Vorschlag, darum werde ich hier nicht weiter aufführen.

    LG

    Timo R.

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  • Manoli_
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    • 10. Februar 2021 um 01:46
    • #11

    Bin auch eher gegen den Vorschlag.

    Durch das aktuelle System wird etwas Geld aus der Wirtschaft genommen und wenn dieser Vorschlag umgesetzt wird, würde dieses System noch übler missbraucht werden, als es ohnehin schon der Fall ist. Bin eigentlich relativ zufrieden, wie es aktuell ist.

    XMAS

  • undwegFM
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    • 11. Februar 2021 um 08:27
    • #12

    Finde die Diskussion sehr interessant.

    Fast hätte man denken können, dass das Gefängnis dafür da ist, Spieler zu bestrafen und zu läutern.

    Aber nein, es ist einfach nur dafür da, damit Geld aus der Wirtschaft gezogen wird!?

    Interessanter Ansatz. ;)

  • leTimo
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    • 11. Februar 2021 um 08:52
    • #13
    Zitat von pathosFM

    Aber nein, es ist einfach nur dafür da, damit Geld aus der Wirtschaft gezogen wird!?

    Guten Morgen!

    Nein, es ist eigentlich dafür da, Spieler zu bestrafen.

    Jedoch konnte man hier eine weitere Möglichkeit hinzufügen, Geld aus dem Wirtschaftskreislauf zu entfernen.

    Wie du sicherlich weist, muss GrieferGames ein Gleichgewicht zwischen Zufuhr von Geld (Kisten, Money-Drops, Vote-Geld, und alles wo Geld erstellt wird) und dem Abgang von Geld aus der Wirtschaft (/merge, Plot kaufen, und /startjail) halten, damit es zu keiner Deflation oder Inflation kommt. Ich nehme an, das das Jail nicht aussschließlich dafür Konzipiert wurde Geld aus der Wirtschaft zu entfernen.

    LG

    Timo Rei.

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  • undwegFM
    Gast
    • 11. Februar 2021 um 09:04
    • #14
    Zitat von leTimo
    Zitat von pathosFM

    Aber nein, es ist einfach nur dafür da, damit Geld aus der Wirtschaft gezogen wird!?

    Guten Morgen!

    Nein, es ist eigentlich dafür da, Spieler zu bestrafen.

    Jedoch konnte man hier eine weitere Möglichkeit hinzufügen, Geld aus dem Wirtschaftskreislauf zu entfernen.

    Wie du sicherlich weist, muss GrieferGames ein Gleichgewicht zwischen Zufuhr von Geld (Kisten, Money-Drops, Vote-Geld, und alles wo Geld erstellt wird) und dem Abgang von Geld aus der Wirtschaft (/merge, Plot kaufen, und /startjail) halten, damit es zu keiner Deflation oder Inflation kommt. Ich nehme an, das das Jail nicht aussschließlich dafür Konzipiert wurde Geld aus der Wirtschaft zu entfernen.

    LG

    Timo Rei.

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    Ich verstehe das System durchaus. Allerdings betrachte ich dieses System äußerst kritisch. Von kaufbaren Bestrafungsrechten halte ich absolut nichts. Noch weniger würde ich davon halten, wenn diese Bestrafungsrechte aus Kisten gezogen werden könnten.

    Aktuell wird ein Token bei Bedarf gekauft. Bekommt na die Gefängnistokens aus den Kisten, so würde ich der Bedarf an Gefängnisaufenthalten eher an dem Vorhandensein von Tokens richten.

    Auch stört mich an diesem System, dass es alleine darauf aufbaut, dass Spieler sich daneben benehmen und andere Geld dafür zahlen, um diese Spieler zu bestrafen. Und das alles verbunden mit einer Zurschaustellung von Gefangenen.

    Vielleicht sollte man in Zukunft auch noch Eintritt von denen verlangen, die Gefangene drangsalieren oder auch nur zuschauen wollen. Würde der Wirtschaft noch mehr Geld entziehen.

  • leTimo
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    • 11. Februar 2021 um 09:07
    • #15
    Zitat von pathosFM

    Vielleicht sollte man in Zukunft auch noch Eintritt von denen verlangen, die Gefangene drangsalieren oder auch nur zuschauen wollen. Würde der Wirtschaft noch mehr Geld entziehen.

    Das fände ich eine durchraus interessante Idee, bzw man könnte einfach das Gefängnis abriegeln, Keiner (ausser Reingevoteten) kommt mehr hin.

    Zitat von pathosFM

    Auch stört mich an diesem System, dass es alleine darauf aufbaut, dass Spieler sich daneben benehmen und andere Geld dafür zahlen, um diese Spieler zu bestrafen

    Leider ist das ja bei Startkicks nicht's anderes, mit der ausnahme das das ein Perk ist, welches Schweine Teuer, und für den Autonormalspieler kaum erreichbar ist.

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  • AlphaLord
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    • 11. Februar 2021 um 19:29
    • #16

    Ich finde, dass die Tokens nicht in die Kisten kommen sollten, da:

    Keiner mehr welche kaufen würde für 10k

    Mehr Missbrauch stattfinden würde...


    Ich finde, das das Gefängnis im Moment recht gut ist.

    :heyguys::heyguys:
    :barriere: Meine Gebote sind 24h Gültig. :barriere:

    :barriere:Titan | AlphaLord:barriere:

  • 50U7R34P3R
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    • 13. Februar 2021 um 00:01
    • #17

    Guten Tag WHS_GatoYT,

    deine Idee wurde zu unserem Sammelthread für Änderungen am Gefängnis-System hinzugefügt.

    Wir werden den Vorschlag mit der Administration und den Developern besprechen und bei entsprechender Umsetzbarkeit und Zielführung umsetzen.

    Die Entscheidung wird hier im Thread mitgeteilt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 13. Februar 2021 um 00:01

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 13. Februar 2021 um 00:01

    Hat den Titel des Themas von „Startjail Tokens in die Kisten!“ zu „StartJail: Tokens in Kisten“ geändert.
  • System 13. Januar 2023 um 07:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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