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Inflation auf griefergames?

  • Thegriffin_
  • 16. März 2019 um 10:46
  • Geschlossen

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  • Thegriffin_
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    • 16. März 2019 um 10:46
    • #1

    Ich mache mir echt Sorgen über das Thema das demnächst beacons vom server aufgekauft werden. Eigentlich nur das die teuer angekauft werden. Es ist so viel im Umlauf und es sind so viele die Mittlerweile so voll mit beacons haben. Wenn ich mehr und mehr darüber nachdenke, ist es nicht so das wenn dann plötzlich 100te von Spielern über Nacht zu Millionäre gemacht werden das dann Geld keinen Wert mehr hat? Das dann die armen Spielern so gut wie keine Chancen mehr haben?

    Was wird aus der Wirtschaft mit den beacons ? Wenn alle alle abgeben werden die beacons nicht wieder teurer? Ich meine die Idee wäre gut aber dann müsste man nach dem Ankauf reagieren das die Wirtschaft sich auch wieder stabilisiert in dem man verhindert das man verhindert das jeder es leicht hat schnell in Massen beacons zu produzieren. Ja das Thema gab es oft aber ich sag es gerne immer wieder schaltet danach mob und dropbooster aus. Das ist sonst ein Teufelskreis wodurch das Geld auf griefergames immer weniger wert ist. Ich will nicht in 2 Monaten für ein stack holz 2k zahlen

    Ich wünsche euch allen weiter viel Spaß

    MfG Thegriffin_ 'Cb4

    Twitch: 1thegriffin

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    • 16. März 2019 um 11:19
    • #2

    Ich habe in meiner EC Items die nichts mehr wert sind was ich schade finde.

    Allgemein würde ich es toll finden wenn die Preise steigen würden.

  • Thegriffin_
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    • 16. März 2019 um 12:05
    • #3
    Zitat von DerGonzo

    Ich habe in meiner EC Items die nichts mehr wert sind was ich schade finde.

    Allgemein würde ich es toll finden wenn die Preise steigen würden.

    Ich weiß was du meinst aber meine Sorge ist ja das alles steigt weil Geld an sich weniger wert ist ich weiß das sehr viele mehr haben als ich und meine beacons alleine in den truhen wenn ich richtig gerechnet habe bekomme ich beim Verkauf ca 2 Million das ist verdammt viel Geld und viel sehr viele habe fast ne doppeltruhe mit beacons rum liegen das sind ca 1.5 million$ ich hoffe ich irre mich und bilde mir nur ein das so viele ne dk beacons haben ?

    MfG Thegriffin_ 'Cb4

    Twitch: 1thegriffin

  • Benutzer63
    Gast
    • 16. März 2019 um 12:09
    • #4

    Also ohne es zu 100% zu wissen gehe ich davon aus,das viele Leute einige Stacks Beacon habe.Ich habe 1 Stack Beacon die ich aber nicht verkaufen werde.Und zum Thema Geld, ich habe 50k also bin ich nicht reich lol.

  • Caddae
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    • 16. März 2019 um 12:43
    • #5

    Ich glaube das Ziel ist es grade viel Geld in Umlauf zu bringen damit auch andere Sachen im Wert steigen.

    Also eigentlich steigen sie nicht im Wert sondern das Geld fällt im Wert.

    Das Beacons schnell produziert werden können stimmt nicht.

    Normal lohnt es sich seit langem nicht mehr Witherskelette zu Farmen für die Köpfe.

    Der Grund das die Preise für die Köpfe so tief gefallen ist liegt aber nicht an der Mechanik.

    Du hast 2,5% Chance auf einen Kopf und nur diese 2,5% werden durch den Mobbooster beeinflusst.

    Mit Plünderung3 bekommt man nochmal 3% aber bei diesen 3% Dropt immer nur ein Kopf auch mit Mobbooster.

    Bei den zuletzt gezahlten Preisen kann man nur zu dem Schluss kommen das es immer mehr AFK bzw. Botfarmen gibt.

    Um die Preise also stabil zu halten muss man dagegen stärker vorgehen.

    Ansonsten sind die Beaconpreise in 4 Wochen erneut im Keller.

  • Selfmade90
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    • 16. März 2019 um 14:05
    • #6

    Ich sehe die Zukunft der Wirtschaft auf dem Server eigentlich sehr optimistisch, weil dadurch dass die Beacons rar gemacht werden, sie im Preis steigen, was gut ist, da es sehr aufwendig ist Beacons zu beschaffen und der Momentane Preis der Beacons einfach absurd gering ist für den zu erbringenden Aufwand und das Risiko. Der Beacon soll wieder 1200$ Kosten wie früher. Und dass Spieler die Beacons horten reich werden ist kein Problem, da sie erstens das Geld in Merges investieren werden dann ist das Geld eh wieder weg und ist für die Wirtschaft nicht von Belang, und 2. selbst wenn sie Das Geld behalten, ist das gut für die Wirtschaft, da sie mehr Geld ausgeben können für Waren und Rohstoffe die somit wieder im Preis steigen und die armen Farmer und kleinen Händler profitieren davon somit Haben sie auch die Möglichkeit sich ein Kapital aufzubauen. Somit wird es sich wieder lohnen Sachen zu farmen und alle Spieler haben mehr Geld zum ausgeben und der Handel floriert. Ihr seht also ist alles gut :)

  • Thegriffin_
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    • 16. März 2019 um 14:48
    • #7
    Zitat von Selfmade90

    Ich sehe die Zukunft der Wirtschaft auf dem Server eigentlich sehr optimistisch, weil dadurch dass die Beacons rar gemacht werden, sie im Preis steigen, was gut ist, da es sehr aufwendig ist Beacons zu beschaffen und der Momentane Preis der Beacons einfach absurd gering ist für den zu erbringenden Aufwand und das Risiko. Der Beacon soll wieder 1200$ Kosten wie früher. Und dass Spieler die Beacons horten reich werden ist kein Problem, da sie erstens das Geld in Merges investieren werden dann ist das Geld eh wieder weg und ist für die Wirtschaft nicht von Belang, und 2. selbst wenn sie Das Geld behalten, ist das gut für die Wirtschaft, da sie mehr Geld ausgeben können für Waren und Rohstoffe die somit wieder im Preis steigen und die armen Farmer und kleinen Händler profitieren davon somit Haben sie auch die Möglichkeit sich ein Kapital aufzubauen. Somit wird es sich wieder lohnen Sachen zu farmen und alle Spieler haben mehr Geld zum ausgeben und der Handel floriert. Ihr seht also ist alles gut :)

    Ich hoffe du hast recht

    MfG Thegriffin_ 'Cb4

    Twitch: 1thegriffin

  • Selfmade90
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    • 16. März 2019 um 15:04
    • #8
    Zitat von thegriffin_

    Ich hoffe du hast recht

    Ich auch ^.^

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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