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Merge bugg

  • Hardcore_Panda
  • 17. März 2019 um 13:33
  • Geschlossen

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  • Hardcore_Panda
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    • 17. März 2019 um 13:33
    • #1

    Hallo liebes forum,

    Auf unserem plot bei Hardcore_Einhorn haben wir alles gemergt, es ist aber nicht alles verbunden. haben gerade 290K reingesteckt damit alles verbunden ist. Aber das ist nicht der fall da dennoch wege mitten im gs sind obwohl wir richtig gemergt haben. Wir bitten darum echt um hilfe..

    Mfg

  • mrtimmka06
    Fresh Griefer
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    • 17. März 2019 um 13:36
    • #2

    Hey Hardcore_Panda,

    bitte schreib einen neuen Beitrag der mit der Vorlage (Social Media) übereinstimmt

    Grüße

    Timm

    Aktiver CB3 Spieler

    Shop:(CB3) /p h einznoah

  • 50U7R34P3R
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    • 17. März 2019 um 13:51
    • #3

    Heyho,


    mrtimmka06

    Merge-Bugs sind Eigenanliegen des Spielers und gehören nicht in den Bugbereich ;) in der von dir verlinkten Vorlage ist dies auch ausdrückllich so angegeben.

    Ein korrekter Punkt wäre also eher der Verweis in den Merge-Bereich (laut Regelwerk).

    Hardcore_Panda

    Generell wird bei Ausführung des /merge-Befehl eindeutig darauf hingewiesen, dass man für alles folgende selbst verantwortlich ist und bei auftretenden Fehlern niemand helfen kann.

    Für "Merge-Bugs" wie übrig gebliebene Straßen oder fehlerhafte Merges ist man daher als Spieler selbst verantwortlich. Im Normalfall reicht es hier bis zum nächsten Serverrestart zu warten (nachts 04:00) und danach nochmal drüber zu mergen. Danach ist der Fehler in der Regel behoben.

    Einen erfolgreichen "rechteckigen" Merge kann man im besten Fall mit 3 Schritten erzielen = 150k Kosten. Alles an Mehrkosten zeigt an, dass der Merge entweder unregelmäßig ist (was generell Probleme macht) oder nicht korrekt überlegt wurde, "wie" man merged.

    Hierzu kann ich das Video in der News zum Thema Merge empfehlen, in welchem gezeigt wird wie man Merges mit einer Gesamtgröße bis zu 16 Plots optimal verbindet.


    Grüße

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  • Hardcore_Panda
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    • 17. März 2019 um 13:57
    • #4

    Es ist aber alles richtig verbunden worden. komischerweise haben sich die anderen verbunden aber genau in der mitte nicht? Das ist schon komisch und kann mir da nicht vorstellen selbst schuld zu sein da wir alles genau geplant haben.

    mfg

  • 50U7R34P3R
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    • 17. März 2019 um 14:27
    • #5
    Zitat von Hardcore_Panda

    Es ist aber alles richtig verbunden worden. komischerweise haben sich die anderen verbunden aber genau in der mitte nicht? Das ist schon komisch und kann mir da nicht vorstellen selbst schuld zu sein da wir alles genau geplant haben.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Für "Merge-Bugs" wie übrig gebliebene Straßen oder fehlerhafte Merges ist man daher als Spieler selbst verantwortlich. Im Normalfall reicht es hier bis zum nächsten Serverrestart zu warten (nachts 04:00) und danach nochmal drüber zu mergen. Danach ist der Fehler in der Regel behoben.

    Selbst verantwortlich heißt nicht selbst schuld... Nur, dass niemand außer dir das beheben kann/wird.


    Grüße

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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