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Neues Gesetz bzw. Vorderung für Citybuild internere bzw. auch externe Kriege

  • UnbekannterMensch
  • 18. März 2019 um 19:20
  • Geschlossen

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  • UnbekannterMensch
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    • 18. März 2019 um 19:20
    • #1

    Was ist Deine grundsätzliche Idee?

    Einführung von Team organiserten Kriegen zwischen zwei oder mehreren Gruppen

    Wie sollte sie im Detail funktionieren?
    Falls ein Krieg ausbrechen sollte, z.B. zwischen zwei Herzogtümern oder zwei Clans(z.B. #ASE vs #NSA) sollten Schlachten vom Team bzw. einer Gruppe organisiert werden. Die Schlachten sollten dann auf einem großen 100er Merge zur Verfügung gestellt werden(Schlachtfeld).

    Auf diesem Schlachtfeld sollte alles gut eingeteilt werden und organisert werden. Falls zwischen Citybuildern Kriege geführt werden sollte ein 500er Merge zur Verfügung stehen.

    Jegliche Redstonemittel sind erlaubt. Die zwei Teams sollten zuvor Equipment mitbringen können. Dazu gehören auch Redstonegegenstände.

    Welche positiven Effekte bringt sie mit sich?

    Kein Ziviler kommt mehr ums Leben. Streite zwischen zwei Gruppen könnten schnell gelöst werden.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Das hier ist kein Scherz, ich bin schließlich von der Partei.

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  • Shxui
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    FOG
    • 18. März 2019 um 19:58
    • #2

    Ich finde so etwas sehr unnötig und denke nicht, dass du das wirklich ernst meinst xD

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


    -Zu finden auf cb2,cb1 und cb9

    -Middleman ohne Provision

  • Benutzer112
    Gast
    • 20. März 2019 um 15:00
    • #3

    Ich spiele Minecraft eigentlich deswegen gerne, weil hier Anwendungen von Gewalt jeglicher Art nicht im Vordergrund steht. Natürlich lässt es sich nicht immer vermeiden, sich seiner Haut zu erwehren, aber es ist nicht Sinn dieses Spiels bzw. dieses Servers und das sollte auch so bleiben. Wenn man sich mit einem anderen Clan kloppen möchte, dann wechsel zu CoD oder WoW, dann sieht es zu mindestens auch noch grafisch gut dabei aus ;)

  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 20. März 2019 um 15:09
    • #4

    Also ich finde die Idee Interessant bzw gut xD

    Wäre mal was anderes bzw lustiges, es müsste aber echt einige Regeln geben die bei nicht Einhaltung auch bestraft werden müssten.

  • Phoenixaura_FTO
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    • 20. März 2019 um 18:49
    • #5

    Ich glaube dafür gibt es einfach zu viele hacker auf gg sei es xray um zu sehen wo andere sind (sieht man oft genug im nether dass es haufenweise nutzen um witherfarmen zu zerstören oder andere hacks die einen im kampf unterstützen vondaher gewinnt die gruppe die am unauffälligsten hackt

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • Soltarier
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    • 20. März 2019 um 19:26
    • #6
    Zitat von Eribor

    Ich spiele Minecraft eigentlich deswegen gerne, weil hier Anwendungen von Gewalt jeglicher Art nicht im Vordergrund steht. Natürlich lässt es sich nicht immer vermeiden, sich seiner Haut zu erwehren, aber es ist nicht Sinn dieses Spiels bzw. dieses Servers und das sollte auch so bleiben. Wenn man sich mit einem anderen Clan kloppen möchte, dann wechsel zu CoD oder WoW, dann sieht es zu mindestens auch noch grafisch gut dabei aus ;)

    ehhhhh wenn wir uns den Grundgedanke von Minecraft anschauen ist das überleben und Töten eiq das Hauptgeschehen des Spiels. :D Also klar kannst du vor allem weg laufen und pilze sammeln, aber im Vordergrund steht das töten schon :D

    Die idee ist nicht schlecht, und es gibt doch schon die Arena :D da kannst dich gern kloppen

  • UnbekannterMensch
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    • 20. März 2019 um 19:30
    • #7
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    Ich glaube dafür gibt es einfach zu viele hacker auf gg sei es xray um zu sehen wo andere sind (sieht man oft genug im nether dass es haufenweise nutzen um witherfarmen zu zerstören oder andere hacks die einen im kampf unterstützen vondaher gewinnt die gruppe die am unauffälligsten hackt

    Die Krieg, welche ich erlebt haben, bestanden eh aus Roleplay. Von daher... Aber bei CB Kriegen könntest du evtl. recht haben, aber wenn das Admins kontrollieren, wird das gut gehen. Zudem sind Schlachten meist auf Redstone kanonen und Maschinen spezialisiert. Nicht so sehr auf PVP. Und Soltarier es geht hier nicht um einzelne Kämpfe, sondern bei mehr als über 30 Spieler. Und nicht nur um PvP sondern auch um Redstonekanonen etc. Dafür reicht die Arena nicht.

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    Einmal editiert, zuletzt von UnbekannterMensch (20. März 2019 um 20:04)

  • Soltarier
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    • 20. März 2019 um 20:06
    • #8

    Ja gut ? villt nen Server also cb erstellen wo nur rein solche pvp redstone Schlachten möglich sind ? Aber glaube dafür gibt es zu wenig begeisterte als das es angenommen wird aber die Idee ist trotzdem interessant

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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