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Gedroppte Sachen verschwienden

  • Andre_CrafterHD
  • 29. September 2017 um 21:52
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Andre_CrafterHD
    Fresh Griefer
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    4
    • 29. September 2017 um 21:52
    • #1

    Habe heute bei meinen Shop sachen gedroppt auf den Boden und wen ich es droppe verschwiendet es einfach nach 1 Sekunde.

  • Rolys
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    • 29. September 2017 um 21:55
    • #2

    Das ist ein Fall für das Bugforum.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • SkillZilla
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    • 29. September 2017 um 21:56
    • #3

    Hast du auf Clearlag geachtet?

  • Chemtek
  • Ehem. Teammitglied
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    • 1. Oktober 2017 um 15:10
    • #4

    In den letzten Tagen kam es immer mal wieder vor das das passiert ist, der genaue Grund dafür ist mir allerdings nicht bekannt. Sollte das nochmal vorkommen schreib bitte ins Bugforum. Es wäre schön wenn du uns dann mehr Informationen geben könntest. Heißt welchen CB Server, wann genau ist das passiert. Auch darüber hinaus würde uns jede Information weiterhelfen falls dieser Bug nochmal auftritt.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Skewy
    Fresh Griefer
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    11
    • 3. Oktober 2017 um 00:23
    • #5

    Bei mir treten auf City Build 1 seit 2 Tagen mit kurzen Unterbrechungen folgende Fehler auf:

    - Redstone funktioniert nicht

    - Wasser/Lava fließt nicht

    - Gegenstände verschwinden oft sofort wenn man sie fallen lässt oder wenn man stirbt

    Und in der Farmwelt spawnen keine Tiere/Mobs bei mir.

    [Blockierte Grafik: https://img3.picload.org/image/dglcrdli/server.png]

    Grüße

    Skewy

  • Rolys
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    • 3. Oktober 2017 um 08:54
    • #6

    Ich denke das sind Serverseitige Lags, dadurch kann ich mir das nicht funktionierende Redstone erklähren das Wasser und die Lava eventuell auch noch, aber für das verschwinden der Gegenstände wird es einen anderen Grund geben.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • SkillZilla
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    • 3. Oktober 2017 um 09:20
    • #7

    Früher, als die Öfen noch nicht so schnell waren, gab es so ähnliche Bugs, aber die hatten eher was mit dem Chunkloading zu tun. Immer wenn man nur ein bisschen von seinen Öfen weggegangen ist, haben sie aufgehört zu schmelzen. Und dort sind keine Items weggebuggt, aber das Redstone hat auch ein bisschen gebuggt.

    (getestet auf Nature vor >8 Monaten)

  • Rolys
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    • 3. Oktober 2017 um 09:29
    • #8

    SkillZilla mit dem Wasser hatten wir auch teilweise Bugs so weit ich mich erinnern kann.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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