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Partikeleffektebegrenzung?

  • Mrs_x_Inception
  • 25. Februar 2021 um 23:02
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Mrs_x_Inception
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    • 25. Februar 2021 um 23:02
    • #1

    Hey,

    ich habe seit ein paar Tagen ein kleines 'End-Projekt' und wollte, wenn man durch das Endportal gesprungen ist, eine Art 'Teleportationsgang' gestalten.

    Dafür habe ich den Partikeleffekt Seelenrad mit jeweils einem Block Abstand übereinander gesetzt. In dem Gang sind bis jetzt unten 5 Stück übereinander und ganz oben sind es 4 Stück. In der Mitte kann ich keine weiteren Partikeleffekte platzieren. An den Chunkgrenzen liegt es wohl nicht, da die oberen 4 Stück in einem neuen Chunk liegen und sich dort aber auch kein 5. platzieren lässt, wie unten (anderer Chunk mit insgesamt 5 Effekten).

    Ich wusste bis heute nicht, dass es überhaupt eine Begrenzung des Platzierens von Partikeleffekten gibt :/ Ziemlich ärgerlich, da ich nun eine Lücke zwischen den Effekten habe..

    Gibt es eine Möglichkeit diese Partikel platzieren zu lassen? Insgesamt sollten noch 4 weitere dazu kommen. :(


    Liebe Grüße,

    Mrs_x_Inception

    Miau.

  • Jackenaut
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    • 26. Februar 2021 um 01:04
    • #2

    Hey,

    also mir wäre es neu wenn dies begrenzt wurde. Ich habe schon viele Partikel auf einem Fleck gesehen & es waren bestimmt über 10.

    Versuch es mal morgen nocheinmal.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

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    • 26. Februar 2021 um 02:11
    • #3
    Zitat von Jackenaut

    Hey,

    also mir wäre es neu wenn dies begrenzt wurde. Ich habe schon viele Partikel auf einem Fleck gesehen & es waren bestimmt über 10.

    Versuch es mal morgen nocheinmal.

    Naja morgen jetzt nicht, nach dem Server Neustart der ist ja in 2 h dann nochmal probieren

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    phantom84_
    • 26. Februar 2021 um 08:24
    • #4

    Da die Partikeleffekte die Serverperformance nicht beeinflussen, glaube ich kaum, dass es eine Begrenzung geben wird.

    Hat der Serverneustart geholfen?

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    • 26. Februar 2021 um 08:33
    • Offizieller Beitrag
    • #5
    Zitat von Mrs_x_Inception

    an den Chunkgrenzen liegt es wohl nicht, da die oberen 4 Stück in einem neuen Chunk liegen

    Warte mal... So wie ich es mitbekommen habe sind die bei dir alle Vertikal? Du weißt schon das ein Chunk immer 256 hoch ist?

    • Nächster offizieller Beitrag
  • Mrs_x_Inception
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    • 26. Februar 2021 um 10:47
    • #6

    Ja alle sind vertikal.

    Habe es grad nochmal versucht, geht immer noch nicht :C

    Es ergibt halt keinen Sinn mit dem Chunks. Ich habe als erstes 5 von unten nach oben plaziert, dann kam beim 6. die Meldung, dass schon zu viele plaziert wurden. Dann habe ich einfach von oben angefangen und da ging es wieder, 4 Stück konnte ich dann nach unten plazieren, dann kam wieder die Meldung. Jetzt fehlen in der Mitte noch 4 Stück. Wo jedes mal diese Meldung kommt.

    Ich kann es euch auch gern zeigen, es gibt nur keinen /p h dahin ?(

    Miau.

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    • 26. Februar 2021 um 11:05
    • #7
    Zitat von Mrs_x_Inception

    Ja alle sind vertikal.

    Habe es grad nochmal versucht, geht immer noch nicht :C

    Es ergibt halt keinen Sinn mit dem Chunks. Ich habe als erstes 5 von unten nach oben plaziert, dann kam beim 6. die Meldung, dass schon zu viele plaziert wurden. Dann habe ich einfach von oben angefangen und da ging es wieder, 4 Stück konnte ich dann nach unten plazieren, dann kam wieder die Meldung. Jetzt fehlen in der Mitte noch 4 Stück. Wo jedes mal diese Meldung kommt.

    Ich kann es euch auch gern zeigen, es gibt nur keinen /p h dahin ?(

    Hey,

    es kann dann vllt daran liegen, das du viele in einem bestimmten Radius gesetzt sind, da es dann zu Lags führen könnte.

    Also wenn schon die Meldung kommt, dass du zu viele hast dann hast du auch zu viele :D

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    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    • 26. Februar 2021 um 14:31
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Habe das jetzt klären können:

    Aktuell kannst du in einem Umkreis von 16 Blöcken 5 Effekte setzen.


    Diese Begrenzung wird allerdings bald aktualisiert und wird dann (nach aktuellem Stand) fünf Effekte pro Chunk vorsehen.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 26. Februar 2021 um 15:40
    • #9

    Also habe ich keine Chance, diese Lücke geschlossen zu bekommen? ?(:(

    Miau.

  • IchFlex_DeineEx
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    • 26. Februar 2021 um 15:50
    • #10
    Zitat von Mrs_x_Inception

    Also habe ich keine Chance, diese Lücke geschlossen zu bekommen? ?(:(

    Nein nicht wirklich :/ du kannst ja immer 1-2 Blöcke Platz lassen

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    • 26. Februar 2021 um 16:05
    • #11

    Für alle löschen und neu setzen fehlt mir im Moment das Geld. Im Moment haben sie ja einen Block Abstand. Selbst zwei Blöcke Abstand wäre zu wenig, denn dann wären vom ersten Effekt auch nur 4 weitere möglich...

    Schade, dass es die Information nicht vorher gab, dann hätte ich sie direkt anders platziert. ?(

    Miau.

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    phantom84_
    • 26. Februar 2021 um 16:11
    • #12
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von Mrs_x_Inception

    Also habe ich keine Chance, diese Lücke geschlossen zu bekommen? ?(:(

    Nein nicht wirklich :/ du kannst ja immer 1-2 Blöcke Platz lassen

    Würde dann auch nix bringen wenn es eine Chunkbegrenzung von 5Stück geben wird, da der Chunk ja von Ebene 0 bis 256 reicht.

    Mich würde nur interssieren warum es diese Beschränkung gibt? Denn von irgendeinem Teammitglied wurde mal gesagt, dass diese Partikeleffekte keine Serverperformance beeinträchtigen.

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    • 26. Februar 2021 um 17:39
    • #13
    Zitat von phanTom84_
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Nein nicht wirklich :/ du kannst ja immer 1-2 Blöcke Platz lassen

    Würde dann auch nix bringen wenn es eine Chunkbegrenzung von 5Stück geben wird, da der Chunk ja von Ebene 0 bis 256 reicht.

    Mich würde nur interssieren warum es diese Beschränkung gibt? Denn von irgendeinem Teammitglied wurde mal gesagt, dass diese Partikeleffekte keine Serverperformance beeinträchtigen.

    Naja bei den Rahmen dachte man auch das diese keine Performance ziehen...

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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    • 26. Februar 2021 um 21:04
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Da du die Begrenzung nicht umgehen kannst müsstest du dir mit Tricks helfen... buntes Glas, weitere Portale. Günstig und cool wäre Netherportale an den Seiten vom Schacht. Dann sieht das noch besser aus als Effekte und kostet quasi nix + Plus coolen Warpsound!

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • PB_Avenger 26. Februar 2021 um 21:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 5. März 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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