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Idee zum lagfreieren server

  • qtxm
  • 24. März 2019 um 11:56
  • Geschlossen

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  • qtxm
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    qtxm#4433
    • 24. März 2019 um 11:56
    • #1

    Liebes Griefergames.net-Serverteam,

    ich habe ein wenig nachgedacht wie man dem server lagfreier macht ...

    Mir ist aufgefallen, das wenn der Citybuild fast voll ist, lagt er sehr.

    Man könnte es doch aber auch so machen das der zum Beispiel Citybuild 5 statt 250 Spielern 350 aufnehmen kann, aber vom server aus nur 250 Spieler drauf dürfen, sodass auch wenn der server voll ist es nicht lagt weil der server eigentlich garnicht voll ist auch wenn 250/250 Spielerb drauf sind.

    Dann wäre der server denke ich mal etwas lagfreier auf den einzelnen Citybuild

    Ich danke Ihnen das Sie sich die Zeit genommen haben, sich das hier durchzulesen, und fände es cool wenn ihr meine Idee aufnimmt!

    Liebe Grüße Tim aka JokerTim~

  • Stefthemaster
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    • 24. März 2019 um 12:01
    • #2

    Ich glaube nicht, dass man den Server so überlisten kann - die 250 Spieler brauchen ja tzd. so viel Kapazität, egal, ob noch 100 frei wären oder so.

    MorsExInferis kann dir das vlt. etwas besser als ich erklären.

    Gr,

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

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  • Niemand
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    • 24. März 2019 um 13:48
    • #3

    Guten Tag lieber qtxm ,

    ich möchte dich darauf aufmerksam machen, dass du die relevante Vorlage nicht beachtet hast.

    Dazu habe ich für dich den gemäßen Link hinterlegt.

    Die Vorlage musst du zudem immer 1 zu 1 übertragen.

    Denke das nächste Mal einfach daran oder passe den Beitrag noch so an. ;)

    Zur Vorlage: *Klicke hier, um zur Vorlage zu gelangen.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

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  • qtxm
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    Clan
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    qtxm#4433
    • 24. März 2019 um 14:04
    • #4

    ich habe es gesehen wie es geht und dann ungefähr so da geschrieben

  • EntchenBuilds
  • Senior Content
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    2.516
    • 24. März 2019 um 21:33
    • #5

    Guten Abend qtxm ,

    du befindest dich gerade im Feedbackbereich und hast bei deinem Feedback unsere Vorlage nicht eingehalten.


    Die Vorlage hilft uns, effektiver und besser einzelne Ideen, Wünsche, Vorschläge, etc. bearbeiten zu können. Bitte wende diese 1 zu 1 an, indem du entweder am besten eine neue Antwort auf diese Meldung verfasst oder eine neue Meldung erstellst.
    » Clan-Erstellung « Anklicken


    Vielen Dank!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • MorsExInferis
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    • 25. März 2019 um 17:06
    • #6

    Nun kommt mal von dem Tripp runter mit der Vorlage. Er wollte einen Vorschlag machen oder eine Idee präsentieren und hat den frei geschrieben, was manchmal wesentlich einfacher ist als das in eine Vorlage zu pressen.


    qtxm

    Nun aber zu dir. Sollst da auch eine vernünftige Antwort erhalten.

    Also es ist nicht so, dass die Anzahl, die dort angegeben ist, die Ressourcen des Servers begrenzt. Diese Zahl regelt nur wie viele maximal auf den Server drauf können sollen auf Basis von Erfahrungswerten.

    Also ist es quasi nur ein Schutz, damit der Server ab dem Punkt nicht noch schlimmer laggt.

    Es wäre schön wenn es wirklich so einfach zu regelen wäre, dass man die Zahl hoch stellt, der Server dadurch mehr Ressourcen bekommt, die er dann auf eine kleinere Zahl an Spielern verteilen könnte.

    Es ist einfach so, dass die Server schon aktuell am technischen Limit was Prozessorleistung angeht, laufen. Minecraft ist durch sein historisches Wachstum leider sehr auf einen einzelnen Prozessorkern ausgelegt, was bei aktuellen Systemen nunja.... suboptimal ist, die die Leistung pro Kern nicht wirklich groß wächst. Man könnte nur mit höherer Ein-Kern-Leistung dagegen angehen.

    Auch wenn es etwas ruhiger im Moment ist, kann ich dir sagen, dass wir mit einem kleinen aber guten Team daran sitzen Minecraft so anzupassen, dass es auch aus mehreren CPU-Kernen einen Nutzen zieht und so dann eine Entlastung für den Hauptteil liefert.

    Allerdings machen wir das alles nebenberuflich und ehrenhalber in unserer Freizeit, dass man keinen genauen Termin sagen kann wann es wirklich effektiv besser wird.

    Aber ich kann Dir versprechen, dass wir dran sind und ein paar gute Lösungsansätze haben.

    Programmierer: Organismus der Koffein in Software verwandelt.

  • qtxm
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    qtxm#4433
    • 1. April 2019 um 20:03
    • #7
    Zitat von EntchenBuilds

    Guten Abend qtxm ,

    du befindest dich gerade im Feedbackbereich und hast bei deinem Feedback unsere Vorlage nicht eingehalten.


    Die Vorlage hilft uns, effektiver und besser einzelne Ideen, Wünsche, Vorschläge, etc. bearbeiten zu können. Bitte wende diese 1 zu 1 an, indem du entweder am besten eine neue Antwort auf diese Meldung verfasst oder eine neue Meldung erstellst.
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    Vielen Dank!

    habe ich sogar schon gesehen ;D aber mir egal dann spiele ich halt weniger ;D

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