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Chat: Regex-Filter für Nachrichten

    • 1.8 Netzwerk
  • Skewy
  • 13. Oktober 2017 um 00:29
  • Geschlossen

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  • Skewy
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    • 13. Oktober 2017 um 00:29
    • #1

    Hi,

    warum filtert ihr nicht die häufigsten Fake-Nachrichten auf dem Server? Offensichtlich filtert ihr ja auch bei Webseiten die Punkte raus. Es würde nicht nur den Spam reduzieren, sondern auch zu weniger asozialen Betrügereien führen.

    Gemeint sind von mir folgende Fake-Nachrichten:

    XYZ hat dir $1000 gegeben

    XYZ -> mir] Die ist eine Testnachricht, die gar nicht an mich, sondern an alle gesendet wurde

    Grüße

    Skewy

    Einmal editiert, zuletzt von Skewy (13. Oktober 2017 um 02:27)

  • Jingeltin
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    • 13. Oktober 2017 um 07:28
    • #2

    Also An Sich Würde Es Gehen Nur Irgendwie Müsstest Du Dann Auch Ziemlich Viel Sperren ;D

    Aber Es Würde Gehen Es Ist Eine Gute idee

    ╔════════════[Info]════════════╗

    ✘ Ingame: Jingeltin ✘

    ✘ Citybuild: Evil ✘

    ╚════════════[Info]═══════════╝

  • Naurithil
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    • 13. Oktober 2017 um 08:43
    • #3

    Der Server erlaubt nun mal Scamming und Griefing solange es sich um Ingamesachen handelt und diese Nachrichten gehen beide in die Richtung andere Spieler über den Tisch zu ziehen, das fake Geld ein wenig mehr als die fake Msges aber je nach nutzen geht es halt in diese Richtung.


    Daher ist es eher unerwünscht diese zu unterbinden weil sie einfach zum Konzept von Griefergames passen und bis auf das sie manchmal gespammt werden gegen keine der Regeln verstoßen.

    Insgesamt denke ich also eher nicht das es einen Spamfilter für solche Nachrichten geben wird.

    Der Spamfilter auf Webadressen ist im Gegenteil vorbeugend ggn. Fremdwerbung, Phishing usw.

    daher in dem Fall recht nützlich.

    Lg Nauri

    Verwirre mich nicht mit Tatsachen denn ich habe mir meine Meinung bereits gebildet!

  • LaserTastisch
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    • 13. Oktober 2017 um 10:46
    • #4

    Hey,

    Vielen Dank für deinen Vorschlag,

    Soweit ich weiß kümmern sich in CityBuild Zer0 manchmal ,,Griefer" darum.

    LG LaserTastisch

  • SkillZilla
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    • 13. Oktober 2017 um 12:02
    • #5

    Solange man nicht spammt ist das erlaubt und wird warscheinlich auch erlaubt bleiben.

  • Chemtek
  • Ehem. Teammitglied
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    • 13. Oktober 2017 um 18:07
    • #6

    Wir werden das nicht in den Werbefilter aufnehmen. Die Gründe dafür wurden hier schon zu Genüge erläutert. Außerdem würde das nicht allzu viel bringen, da die User innerhalb weniger Tage eine neue Möglichkeit gefunden haben andere User durch Chat Nachrichten zu scammen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Skewy
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    • 13. Oktober 2017 um 18:08
    • #7

    Zum Scamen:

    Das Scamen erlaubt ist habe ich mitbekommen. Aber man muss es ja nicht aktiv fördern :P. Manchmal habe ich das Gefühl, dass Scamen auf griefergames.net sogar erwünscht ist. Jedenfalls wird es an allen Ecken und Enden verteidigt. Ich finde es gehört dazu, aber förderlich für die Community ist es nicht.

    Zum Thema Filtern:

    Der Punkt der mir beim Filtern wichtig ist, ist das Reduzieren von Spam. Besonders Serverweite Nachrichten, die wie private Nachrichten aussehen sollen, sind oft Werbung für Webseiten, TPA-Fallen, teilweise Sexchat-Werbung, etc.

    Gegen 18:00 lässt sich der Chat an den meisten Tagen nicht mehr richtig verfolgen. Besonders schade ist das dann, wenn man privat schreiben möchte. Ich wollte dem Abhilfe schaffen, indem ich mir einen erlaubten Mod installiere der mir den Chat in Tabs einteilt. Nur leider ist das joinen des Servers dann nicht mehr möglich, da der Mod auf Forge aufgebaut ist.

    Und an Jingeltin_03:

    Es ist nett das du dich an der Diskussion beteiligst nur habe ich das Gefühl das du gar nicht begreifst worum es geht. Ist mir auch schon in einem anderen Thread von mir aufgefallen. Hier soll niemand gesperrt werden und es sollen auch keine Nachrichten "gesperrt" werden. Es sollen alle geschriebenen Nachrichten bevor diese für alle Spieler sichtbar werden gefiltert werden, damit verbotene Nachrichten aussortiert werden können. Um das Thema zu verstehen kannst du hier mal etwas über Regex nachlesen.

    PS:

    Zitat von Chemtek

    Wir werden das nicht in den Werbefilter aufnehmen. Die Gründe dafür wurden hier schon zu Genüge erläutert. Außerdem würde das nicht allzu viel bringen, da die User innerhalb weniger Tage eine neue Möglichkeit gefunden haben andere User durch Chat Nachrichten zu scammen.

    Klar finden die User neue Möglichkeiten um jemanden zu Scamen. Nur können Sie wenigstens nicht mehr genau die gleiche Schriftfarbe + Text verwenden um Leute reinzulegen oder so zu tun als würden es Privat-Nachrichten sein. Das könnte man schon so filtern, das Benutzer sofort erkennen, dass die Nachricht fake ist. Nicht so wie jetzt wo man 2x hingucken muss ob etwas echt ist oder nicht.

    Grüße

    Skewy

    Einmal editiert, zuletzt von Skewy (13. Oktober 2017 um 18:27)

  • 50U7R34P3R 18. Januar 2023 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 19. Januar 2023 um 20:16

    Hat das Label 1.8 CB-Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 19. Januar 2023 um 20:16

    Hat den Titel des Themas von „Regex - Fakemessages filtern“ zu „Chat: Regex-Filter für Nachrichten“ geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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