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Removen von Spielern geht nicht

    • 1.8 Netzwerk
  • pumalino
  • 26. März 2019 um 20:52
  • Geschlossen

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  • pumalino
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    • 26. März 2019 um 20:52
    • #1

    Hey GG team

    auf cb8 (/p h pumalino) kann ich einen spieler nicht mehr removen, doch der name stimmt, habe das /p remove durch /p h gemacht und kam zum gewünschten plot, kann bitte ein Mod/Admin auf Cb8 kommen und bitte alle spieler von meinem Gs removen?, habe angst dass ich gegrieft werde

    Lg pumalino

  • leTimo
  • Platinum Griefer
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    • 26. März 2019 um 21:33
    • #2

    Bitte halte dich an die Vorlage.

    Hier gibt es nichts weiter zu sehen. Du kannst ruhig weitergehen..

  • 50U7R34P3R
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    • 26. März 2019 um 22:49
    • #3

    Heyho,

    Bug-Vorlage.png


    Ich wollte mal gerade schauen, wie es bei /p i auf deinem Plot aussieht und woran es liegen könnte, dass /p remove <name> nicht funktioniert. Leider hast du auch jeden von deinem Plot gebannt, daher war es mir nicht möglich zu dir zu kommen und es mir an zu schauen...


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Khayed
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    • 30. März 2019 um 10:29
    • #4

    Guck ob du die namen den genau richtig geschrieben hast. Sonst weiß ich auch nicht weiter. Lager auf jeden fall die wertvollen sachen auf einem anderen GS

    Mit Freundlichen Grüßen

    Khayed

    Hauptsächlich auf Cb1

    Vor 5-6 Jahren Aktiv gewesen

    und jetzt Heimgekehrt ;)

  • Panem
    Gold Griefer
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    Panem#4907
    • 30. März 2019 um 11:57
    • #5

    Hay!

    Zuallererst: Halte dich an die Vorlage

    Zweitens: Man kann, solange du keinen Fehler machst jeden Spieler removen.

    Solltest du allerdings es nicht schaffen, wäre es zumindest hilfreich den Namen des Spielers zu wissen, damit man Dinge wie von dem AntiWerbungPlugIn blockierte Namen auszuschließen.

    Außerdem ist es unwahrscheinlich dass ein Mod/Admin zu deinem Plot zu kommen, nur um etwas zu machen, was du selbst schaffen kannst

    Mfg Panem

    "Ein Like in Ehren kann niemand verwehren"

    Aktiver CityBuild 5 Spieler | Ingame: PanemPlayz | Streamt hie und da auf YT: klick | Twitter: klick | Ex CB10 und CB6 Spieler

    /p h Olymp - Besuche den Palast der Götter auf CB5!

    #SaveTheEnvironment #RefugeesWelcome

    Schon gelesen? Zählen bis die 50U7R34P3R kommt!

    Hier kommen Links hin, von welchen ich der Meinung bin, das sie lesenswert ist!

    MfG Panem

  • 50U7R34P3R
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    • 30. März 2019 um 14:13
    • #6

    Heyho pumalino,

    du kannst auch einmal mit /p i die Plot-ID deines betroffenene Plots herausfinden und den Befehl dann wie folgt testen:

    /p plot-ID1;plot-ID2 remove <name>

    Ansonsten wäre auch ein Screenshot vom Ergebnis (Fehlermeldung / Resultat) und von /p i selbst hilfreich, um dir zu helfen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Stefthemaster
    Legendary Griefer
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    • 30. März 2019 um 16:04
    • #7

    Lt. Communitytalk kannst du dich an die Pinnwand von LordVarus wenden, wenn der Trick von 50U7R34P3R nicht funktionieren würde.

    siehe: Communitytalk-Protokoll vom 29.03.2019

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 16. April 2019 um 01:43
    • #8

    Guten Abend pumalino,

    du befindest dich gerade im Bugbereich und hast bei deiner Meldung unsere Vorlage nicht eingehalten.


    Die Vorlage hilft uns, effektiver und besser Bugmeldungen bearbeiten zu können. Bitte wende diese 1 zu 1 an, indem du entweder am besten eine neue Antwort auf diese Meldung verfasst oder eine neue Meldung erstellst.
    » Social Media « Anklicken

    Eine Beispielmeldung ist in diesem Artikel ebenfalls zu finden. Diese kannst du gerne als Beispiel zur Kenntnis nehmen und deine Meldung so aufbauen.


    Vielen Dank!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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