1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Fehlermeldungen
  4. Archiv

Mob Clear auf CB Extreme

    • 1.8 Netzwerk
  • phanTom84_
  • 1. April 2021 um 07:15
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • axelalpha
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    2
    Punkte
    22
    Beiträge
    2
    • 7. April 2021 um 13:39
    • #21
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    ich weiß nicht wie das auf Nature so läuft, aber eigentlich ist das ja "normal" bei MC das Mobs despawnen wenn keiner in einer Nähe von 128 Blöcken ist:

    Zitat von Google

    As of Minecraft 1.8, these are the two main despawning rules:

    1. If a mob has not been within 32 blocks1 of a player for more than 30 seconds, it has a 1 in 800 chance every tick of despawning (about 1 in 40 every second)
    2. If there are no players within a 128 block radius2 of a mob, it will instantly despawn.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Das ist leider so komplett falsch. Nur hostile Mobs also Zombies Skelette etc. despawnen. Normale Mobs wie VIllager oder Tiere werden im normalen Spiel nie gelöscht!

  • _Haubi_
    Senior Griefer
    Reaktionen
    144
    Punkte
    661
    Beiträge
    46
    • 7. April 2021 um 18:28
    • #22
    Zitat von axelalpha
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    ich weiß nicht wie das auf Nature so läuft, aber eigentlich ist das ja "normal" bei MC das Mobs despawnen wenn keiner in einer Nähe von 128 Blöcken ist:

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Das ist leider so komplett falsch. Nur hostile Mobs also Zombies Skelette etc. despawnen. Normale Mobs wie VIllager oder Tiere werden im normalen Spiel nie gelöscht!

    Überzeug dich bitte selbst. Lg


    schau ph freeschaf und geh dann weg vom plot und wieder da hin?

    Einmal editiert, zuletzt von _Haubi_ (7. April 2021 um 18:29) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von _Haubi_ mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • axelalpha
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    2
    Punkte
    22
    Beiträge
    2
    • 7. April 2021 um 22:08
    • #23
    Zitat von _Haubi_
    Zitat von axelalpha

    Das ist leider so komplett falsch. Nur hostile Mobs also Zombies Skelette etc. despawnen. Normale Mobs wie VIllager oder Tiere werden im normalen Spiel nie gelöscht!

    Überzeug dich bitte selbst. Lg


    schau ph freeschaf und geh dann weg vom plot und wieder da hin?

    ja gg löscht alles. Im Kommentar den ich zitiert hatte wurde aber fälschlicherweise behautet das dass Spiel immer alles löscht was komplett falsch ist. Dies ist nur auf gg der Fall. Deswegen habe ich auch „im normalen Spiel“ dazugeschrieben.

  • Lazzule
    Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    317
    Punkte
    7.962
    Beiträge
    760
    Clan
    Freunde
    • 9. April 2021 um 21:23
    • #24

    Hallo,

    vielen Dank für eure Meldungen. Dabei handelt es sich nicht um einen Fehler, sondern den Mobremover, der von uns auf Nature und Extreme installiert wurde.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • Lazzule 9. April 2021 um 21:23

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. April 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 20:32

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • SaVi0604

    Senior Supporterin

Heutige Geburtstage

  • CosmoHDx

    23. Juli 1991 (35)
  • Lord_Cancour

    23. Juli 2007 (19)
  • Drink3653

    23. Juli

Ähnliche Themen

  • XRay auf Nature

    • EELOL
    • 27. Mai 2020 um 21:16
    • Archiv
  • Plot Delete\Plot Clear

    • Gamer3736
    • 25. Juni 2020 um 09:31
    • Archiv
  • Kann geschlossen werden

    • 1Vux
    • 26. Juni 2020 um 14:16
    • Archiv
  • Villager spawner weg delete bug

    • 2lvcky4you
    • 19. Juni 2020 um 15:06
    • Archiv
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22