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Mob Clear auf CB Extreme

    • 1.8 Netzwerk
  • phanTom84_
  • 1. April 2021 um 07:15
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 1. April 2021 um 07:15
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    phanTom84_
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    -
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod, Schematica, Optifine
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Mobs werden gecleart obwohl es keinen Mob Remover gibt.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
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  • Wurmi_das_Fratz
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    • 1. April 2021 um 13:23
    • #2

    Hallo phanTom84_ ,

    vielen Dank für deine eingereichte Fehlermeldung!

    Wir werden diesen Fehler auf unsere To-Do-Liste setzen und ihn nach Priorität einschätzen und beheben. Das Beheben kann jedoch einige Tage bis zu Wochen dauern. Daher bitten wir um Verständnis, dass der Fehler nicht gleich behoben werden kann.

    Wir melden uns wieder hier in der Meldung bei dir, sobald der Fehler behoben worden bzw. wie die Entscheidung des Developments bzw. des Content-Teams ausgefallen ist.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • GhostMan86
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    • 2. April 2021 um 08:40
    • #3

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    GhostMan86

    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    GhostMan86

    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9

    Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?
    Labymod,Forge

    Was genau macht der Fehler?
    Ich bin heute morgen auf Extreme in meiner Schaffarm gewesen .hatte dort alle farben je 1000 gestackt gehabt war kurz kaffee holen kam wieder alle schafe weg oO mir ist die tasse fast aus der hand gefallen . hatte echt viel arbeit mit den ganzen schafen bei nur 2 spawnern -.-* dachte es gäbe keinen Remover für Mobs :(


    Bin echt sprachlos :( war gerade dabei eine CMFarm zu ende zu bauen jetzt muss ich wieder mit den schafen neu anfangen :( das hat wochen gedauert
    Wie wurde der Fehler ausgelöst/wie hast du ihn herausgefunden?
    beim wiederkehren zum PC

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Fehlers erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?
    keine ahung

    Wie könnte man den Fehler beheben?
    keine ahnung

    Einmal editiert, zuletzt von Wurmi_das_Fratz (2. April 2021 um 12:33)

  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 2. April 2021 um 08:53
    • #4

    Heyho,

    Dieser Fehler wurde bereits gemeldet und als Fehler bestätigt. Bitte schau absofort nach, ob der Fehler bereits gemeldet wurde.

    Thread: Mob Clear auf CB Extreme

    Zitat von Wurmi_das_Fratz

    Hallo phanTom84_ ,

    vielen Dank für deine eingereichte Fehlermeldung!

    Wir werden diesen Fehler auf unsere To-Do-Liste setzen und ihn nach Priorität einschätzen und beheben. Das Beheben kann jedoch einige Tage bis zu Wochen dauern. Daher bitten wir um Verständnis, dass der Fehler nicht gleich behoben werden kann.

    Wir melden uns wieder hier in der Meldung bei dir, sobald der Fehler behoben worden bzw. wie die Entscheidung des Developments bzw. des Content-Teams ausgefallen ist.


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    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • _Haubi_
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    • 2. April 2021 um 11:40
    • #5

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Haubi1990

    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9

    Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?
    Forge

    Was genau macht der Fehler?
    Schafe sind weg bei meiner Com Farm

    Wie wurde der Fehler ausgelöst/wie hast du ihn herausgefunden?
    Vl gibt es einen Mobremover auf Extreme jetzt.


    Ohne Ankündigung
    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Fehlers erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?
    Mobremover

    Wie könnte man den Fehler beheben?
    Keinen Mobremover?

    Weitere Anmerkungen
    Ist das nur bei Schafen?


    Oder wird es generell auf andere Tiere oder Villager geben

    Einmal editiert, zuletzt von Wurmi_das_Fratz (2. April 2021 um 12:33)

  • onemeterboy
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    • 2. April 2021 um 12:08
    • #6

    Also auf Nature war das schon über 10 mal xd dass Schafe broke sind. Und nö Front aber pro 1000er Schaf braucht man 5 min Zeit :p also pro Farbe 5 min = 16 x 5 = 80 min

    +- 30 min


    und halt anstacken lassen

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • _Haubi_
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    • 2. April 2021 um 14:27
    • #7

    Ist auch bei meiner eisengolemfarm passiert alle villis weg. Und bei meiner weizenfarm auch .

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 2. April 2021 um 14:54
    • #8

    Hab mal ein Video dazu gemacht! Vielleicht hilft das den Dev etwas!

    Diesmal musste ich nichtmal ein 2. mal weggehen.

    Ich stand von 11 Uhr bis 15 Uhr bei meinem Spawner mit Schafe. Bin dann wie im Video zu sehen kurz zum Spawn und wieder zurück und alle waren weg :DD;(

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  • IchFlex_DeineEx
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    • 2. April 2021 um 15:23
    • #9

    Hey,

    ich weiß nicht wie das auf Nature so läuft, aber eigentlich ist das ja "normal" bei MC das Mobs despawnen wenn keiner in einer Nähe von 128 Blöcken ist:

    Zitat von Google

    As of Minecraft 1.8, these are the two main despawning rules:

    1. If a mob has not been within 32 blocks1 of a player for more than 30 seconds, it has a 1 in 800 chance every tick of despawning (about 1 in 40 every second)
    2. If there are no players within a 128 block radius2 of a mob, it will instantly despawn.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

  • _Haubi_
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    • 2. April 2021 um 15:59
    • #10

    Ja

    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    ich weiß nicht wie das auf Nature so läuft, aber eigentlich ist das ja "normal" bei MC das Mobs despawnen wenn keiner in einer Nähe von 128 Blöcken ist:

    Zitat von Google

    As of Minecraft 1.8, these are the two main despawning rules:

    1. If a mob has not been within 32 blocks1 of a player for more than 30 seconds, it has a 1 in 800 chance every tick of despawning (about 1 in 40 every second)
    2. If there are no players within a 128 block radius2 of a mob, it will instantly despawn.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Ja aber das war ja nie bei den schafen?

    Hab bei meiner Comfarm nie Probleme gehabt und seit dieser Woche nur?

    Und die Villager bei meiner eisengolemfarm auch alle weg auser 2.

    Bug ist es keiner laut cyrektar.

    Muss ein mobremover sein.lg

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 2. April 2021 um 16:44
    • #11
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    ich weiß nicht wie das auf Nature so läuft, aber eigentlich ist das ja "normal" bei MC das Mobs despawnen wenn keiner in einer Nähe von 128 Blöcken ist:

    Zitat von Google

    As of Minecraft 1.8, these are the two main despawning rules:

    1. If a mob has not been within 32 blocks1 of a player for more than 30 seconds, it has a 1 in 800 chance every tick of despawning (about 1 in 40 every second)
    2. If there are no players within a 128 block radius2 of a mob, it will instantly despawn.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Das ist auf keinem CB so... Nirgends despawnen Mobs, weder friedliche noch feindliche einfach so. Sie werden nur durch den Mobremover entfernt, wenn der Chunk in dem sie sich befinden geladen ist.

    Deshalb können auf Witherfarmen auch 1000 Wither oder mehr stehen, weil einfach immer zum spawn gegangen wird wenn der Mob Remover kommt.

    Auf Nature und Extreme existiert kein Mobremover. Hier sollten die Mobs eigentlich gar nicht despawnen. Sie sind nur auf eine Gesamtanzahl an Mobs auf dem Server begrenzt (oder so ähnlich).

    Dein Zitat bezieht sich meines Wissens nach auf Singleplayer

    Zitat von DrKrauselYT2

    Danke für deine Fehlermeldung! Ich habe mir eben en Fehler angeschaut, doch finde ich den nicht. Habe mehrere Accounts getestet, auf 4 verschiedenen Rechnern! Aus juristischer Sicht müsstest du dich beim Server Betreiber melden, sprich Abge. Hier greift aber das Regelwerk ein und schreibt, das die Supporter den Auftrag annehmen müssen und diese dann weiter an die Entwicklung geschickt werden. Dies kann echt dauern. Am ende weiß man noch nicht mal ob es überhaupt gefixxt wird bzw wie ernst der Fehler ist. Oder überhaupt der Fehler nur an dir liegt. Die Devolder schlafen öfters hier aber wenigstens is der Server an!


    --------------------------------------------------------------------------------------------

    Ingame: // Achtung: Ich bin KEIN echter Anwalt, sprich ich mache dieses als Nebenbei Hobby. Dennoch befasse ich mich stark mit Juristischen Zeugs und kenne mich bestens aus! Liebe Grüße!

    Paar weitere Quellen:


    1 Thema: Steuerhinterziehungen § 370 AO


    (1) Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer 1.den Finanzbehörden oder anderen Behörden über steuerlich erhebliche Tatsachen unrichtige oder unvollständige Angaben macht,

    2.die Finanzbehörden pflichtwidrig über steuerlich erhebliche Tatsachen in Unkenntnis lässt oder

    3.pflichtwidrig die Verwendung von Steuerzeichen oder Steuerstemplern unterlässt

    und dadurch Steuern verkürzt oder für sich oder einen anderen nicht gerechtfertigte Steuervorteile erlangt.

    (2) Der Versuch ist strafbar.

    (3) In besonders schweren Fällen ist die Strafe Freiheitsstrafe von sechs Monaten bis zu zehn Jahren. Ein besonders schwerer Fall liegt in der Regel vor, wenn der Täter 1.in großem Ausmaß Steuern verkürzt oder nicht gerechtfertigte Steuervorteile erlangt,


    Thema 2: Bilder / Datenschutz: Klauen und Kopieren von Bildern: § 106

    (1) Wer in anderen als den gesetzlich zugelassenen Fällen ohne Einwilligung des Berechtigten ein Werk oder eine Bearbeitung oder Umgestaltung eines Werkes vervielfältigt, verbreitet oder öffentlich wiedergibt, wird mit Freiheitsstrafe bis zu drei Jahren oder mit Geldstrafe bestraft.

    (2) Der Versuch ist strafbar.


    Thema 3: Strafrechtliche Folgen / Anzeigen von Personen / Ab § 150

    (1) 1Die Anzeige einer Straftat und der Strafantrag können bei der Staatsanwaltschaft, den Behörden und Beamten des Polizeidienstes und den Amtsgerichten mündlich oder schriftlich angebracht werden. 2Die mündliche Anzeige ist zu beurkunden. 3Dem Verletzten ist auf Antrag der Eingang seiner Anzeige schriftlich zu bestätigen. 4Die Bestätigung soll eine kurze Zusammenfassung der Angaben des Verletzten zu Tatzeit, Tatort und angezeigter Tat enthalten. 5Die Bestätigung kann versagt werden, soweit der Untersuchungszweck, auch in einem anderen Strafverfahren, gefährdet erscheint.

    (2) Bei Straftaten, deren Verfolgung nur auf Antrag eintritt, muß der Antrag bei einem Gericht oder der Staatsanwaltschaft schriftlich oder zu Protokoll, bei einer anderen Behörde schriftlich angebracht werden.

    (3) 1Zeigt ein im Inland wohnhafter Verletzter eine in einem anderen Mitgliedstaat der Europäischen Union begangene Straftat an, so übermittelt die Staatsanwaltschaft die Anzeige auf Antrag des Verletzten an die zuständige Strafverfolgungsbehörde des anderen Mitgliedstaats, wenn für die Tat das deutsche Strafrecht nicht gilt oder von der Verfolgung der Tat nach § 153c Absatz 1 Satz 1 Nummer 1, auch in Verbindung mit § 153f, abgesehen wird. 2Von der Übermittlung kann abgesehen werden, wenn

    1. die Tat und die für ihre Verfolgung wesentlichen Umstände der zuständigen ausländischen Behörde bereits bekannt sind oder

    2. der Unrechtsgehalt der Tat gering ist und der verletzten Person die Anzeige im Ausland möglich gewesen wäre.

    (4) 1Ist der Verletzte der deutschen Sprache nicht mächtig, erhält er die notwendige Hilfe bei der Verständigung, um die Anzeige in einer ihm verständlichen Sprache anzubringen. 2Die schriftliche Anzeigebestätigung nach Absatz 1 Satz 3 und 4 ist dem Verletzten in diesen Fällen auf Antrag in eine ihm verständliche Sprache zu übersetzen; Absatz 1 Satz 5 bleibt unberührt.

    ©By DrKrauselYT2. Alle Rechte vorbehalten! Wir haften nicht für Fehler. Deutsches Grundgesetz. Die Zitate sind aus dem Grundgesetz und dem Juristischen Gesetz! Diese werden NICHT von mir bearbeitet oder erstellt!

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    Sorry, aber was bist du denn für ein Clown :DD:DD

    Wo geht es in meinem um Beitrag Steuerhinterziehung, Datenschutz oder Anzeige von Personen!?

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (2. April 2021 um 16:44)

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    • 2. April 2021 um 20:25
    • #12
    Zitat von TheMillar

    Bitte Bearbeiten, das wäre net. Das besondere von Nature, Extreme muss bleiben.

    Zitat von Wurmi_das_Fratz

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    CB13
    • 4. April 2021 um 15:40
    • #13

    Meine Mobs auf Extreme .. einige sehr viele Schafe.

    und umgewandelte Villager ( Zombi per Trank )

    Sind bisher immer da geblieben.

    Egal wie ich hin und her gereist bin. Portal und zurück .. Spawn usw.

    Gestern bin ich noch etwas am Spawner gestanden bis zum Serverstart .. Mein Viehzeug ist alles weg.

    Villiger standen dabei in einem anderen Chunk.

    Blöd gelaufen.. Waren es im gesammten allgemein vielleicht zu viele Mobs, das dann ein Automatismus greift ?

    (nur so ne Idee )

    #CB13

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    • 4. April 2021 um 15:42
    • #14

    Aber wenn man jetzt bei seinen Schafen steht verschwinden sie bei einem plot Wechsel.

  • Reonaut
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    • 4. April 2021 um 16:01
    • #15

    Möglich xD hab seit heute morgen keine mehr zum testen :DD

    #CB13

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  • phanTom84_
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    • 4. April 2021 um 20:32
    • #16
    Zitat von Reonaut

    .

    Blöd gelaufen.. Waren es im gesammten allgemein vielleicht zu viele Mobs, das dann ein Automatismus greift ?

    (nur so ne Idee )

    Das glaub ich nicht!

    Passiert bei 10 Mobs genauso wie bei 4000

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    • 4. April 2021 um 20:45
    • #17

    denke er meint server mob cap... 50.000 oder so und dann werden die "gelöscht" aus stacks werden 1 usw....

    wobei genau dafür ja die stackbaren mobs gemacht... scheint aber eben nicht zu funktionieren wie es eigentlich soll.... aber das ist ja üblich umsomehr man etwas verändert, besteht die chacne auch in gut funktionierenden alten codes unabsichtlich fehler zu generieren...

    denke auch die Bedrock funktion ist ein fass ohne boden und führt zu mehr problemen als es nutzen bringt und dadurch eben auch weniger zeit für die "wichtigen" dinge da sind

    Einmal editiert, zuletzt von SkyNet0815 (4. April 2021 um 20:48)

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    • 5. April 2021 um 10:06
    • #18

    Die Haupt-CBs unseres Clans sind CB10 und Extreme, wobei wir auf Extreme u.a. unsere "Com"-Farm errichtet haben (zu wenige Spawner, um anerkannt zu werden). Wie jede übliche Schaffarm haben wir zwei Gänge mit 1000er-Stacks aller Schaffarben. Ferner haben wir Kühe, Schweine, Hühner, Spinnen, Creeper, Schallplatten und sortierte Villager. Haben? Hatten...

    Wie üblich sind auch bei uns immer wieder die Mobs verbuggt und aus 1000 wurde 1 etc. Dann musste alles neu aufgebaut werden. Da die Farm primär von einem Clan-Mitglied betrieben wird, ein gewisser Aufwand. Nachdem wir erfahren hatten, dass die Probleme hauptsächlich entstehen, wenn zu viele Mobs benachbart sind, haben wir unser Grundverständnis einer Farm (möglichst viel Angebot auf möglichst kleiner Fläche) überdacht und entschieden, nicht stumpf den alten Zustand immer wieder herzustellen (und damit wieder die selben Probleme zu bekommen) sondern umzubauen. So haben wir von 2 Plots auf 16 erweitert, die Villager nach und nach in einzelne Dörfer mit Themengebieten verlagert und beim Team angefragt, wie man eine Farm so bauen kann, dass es für den Server gut verträglich ist. Leider haben wir bislang keine Antwort erhalten.

    Wir hatten auch erwogen, die Mobs automatisch töten zu lassen und die Items in Truhen anzubieten, doch dann hätten wir unsere Spawner gleich passiv auf einem üblichen Citybuild setzen können. Ferner käme das nach unserem Verständnis einer AFK-Farm zu nahe.

    Ich möchte anregen, dass nach der Fehleranalyse durch das Team der Community mitgeteilt wird, wie die Probleme mit den Mobs zustande kommen (ich meine nicht (nur) den aktuellen MobClear sondern vor allem die üblichen Bug-Probleme alle paar Monate). Es wird immer ein paar Uneinsichtige geben, doch gibt es auch viele Spieler, die möglichst nachhaltig auf GrieferGames spielen wollen. Wenn man wüsste, wieviele Mobs in einem Chunk sein dürfen oder wie volle und leere Chunks im Muster angeordnet sein müssen, dann würden sich vermutlich einige daran halten, andere müssten ggf. sanktioniert werden (automatisierte Suche und Hinweis durch Teamler). Ggf. wäre ein Aktionszeitraum mit Spawner-Verlagerung für Farmen durch das Team sinnvoll, wobei natürlich ein gewisser Vorlauf für die Umbauarbeiten erforderlich ist.

    ____________________________

    Designer des KRS-Clan

    CB10 /p h KR-Shop

  • _Haubi_
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    • 5. April 2021 um 10:37
    • #19

    Aber wenn mann das gs verlässt sind die Schafe ja auch weg?

  • Blutpraesident
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    Blutpraesidente#2764
    • 7. April 2021 um 12:26
    • #20

    Wir haben das Gleiche Problem mit denn Schafen auf Extreme alles aufgebaut und nun ist alles weg mit zwei Spawnern :(

    Nalijah

    :leuchtfeuer: CDC Owner :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: ClanDerClanlosen :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: IGN: Blutpraesident :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Main CB: Citybuild 12 :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Mein Rang: Supreme :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Mein Clan: #CDC :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: MM-Dienste :leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer: PikaMM :leuchtfeuer:

    Einmal editiert, zuletzt von Blutpraesident (7. April 2021 um 12:27)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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